? 最近在項目開發過程中使用到了Volley請求的網絡框架,其中有一個需求是要批次量的下載更新音頻文件,縱所周知volley不適合下載大文件,因為volley會 http 傳輸的數據一股腦讀取到內存中,這樣對于下載文件很容易造成oom,在我們的項目需求里邊由于音頻文件只有很小,只是單詞的發音大約幾kb的大小,所以在下載過程中成功實現了,talk is cheap,show me the code,我們下邊用結果來說話。
public class ?FileRequest extends Request {
private Response.ListenermListener;
private FileOutputStreamm Output;
private BufferedOutputStreamm BufferedOutput;
private Stringm ContentType;
private Stringm FileName;
public FileRequest(intmethod, String url, Response.Listener listener, Response.ErrorListener errorlistener) {
super(method, url, errorlistener);
mListener= listener;
}
public FileRequest(String url, Response.Listener listener, Response.ErrorListener errorlistener) {
this(Method.POST, url, listener, errorlistener);
}
public String getContentType() {
return mContentType;
}
publicString getFileName() {
return mFileName;
}
@Override
protected Response parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
byte[]data= response.data;
Mapheader= response.headers;
mContentType=header.get("Content-Type");
Stringa=header.get("Content-Disposition");
if(a!=null&&a.length() >=23) {
Strings=header.get("Content-Disposition").substring(22);
mFileName=s.substring(0,s.length() -1);
}else{
mFileName=null;
}
Stringparsed;
try{
//? parsed = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
parsed= ByteToStringUtils.bytesToHexString(data);
}catch(Exception e) {
parsed= ByteToStringUtils.bytesToHexString(data);
}
return Response.success(parsed, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
}
@Override
protected void deliver Response(String response) {
Log.i("set"," deliverResponse"+ response.toString());
mListener.onResponse(response);
}
}
? 以上是我繼承Volley中的Request類自己封裝的下載音頻文件的庫,由于項目需求是post方式下載文件,所以在使用的過程中需要自己從response中判斷返回的“Contnet_type”,如果不是則回調對應錯誤的方法,在使用過程中需要自己對流進行讀寫的操作,和文件的創建,在自定義下載文件的網絡請求過程中,對http協議又有了更深一步的了解,也更加了解了volley的內部機制,demo地址github.com/kyle0101/volley