王者“農藥”?

“他看了我一眼突然跳了下去。”

6月22日,杭州一名13歲的學生因玩王者榮耀被父親教訓后從四樓跳下,最后孩子雙腿嚴重性骨折,從醫院醒來的第一句話卻是“手機給我,我要登錄下游戲賬號。”


事實上,沉迷手游這種事時不時就見諸報端,此前廣州一17歲少年狂打手游王者榮耀40小時,誘發腦梗,險些喪命;還有低齡玩家為購裝備,盜刷父母銀行卡……

在杭州少年跳樓后不久,杭州夏衍中學老師蔣瀟瀟發文《懟天懟地懟王者榮耀》,文章稱,“我比很多家長都要痛恨看到孩子們沉迷手機的樣子。”

人民網發文批判王者榮耀導致少年兒童因為玩游戲而引發的負面案——,“到底是游戲娛樂了大眾,還是“陷害”了人生”。

手機游戲《王者榮耀》一下子被推上輿論之尖,千夫所指——“都是這款游戲害了人!”“沒良心的手游廠商!就知道掙錢!”

王者榮耀為什么有這樣的魔力?

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?手機成為家庭交流的病毒

▲14歲以下的用戶占比3.5%,15-19歲用戶占比22.2%

從數據看,累計注冊用戶超2億,日活躍用戶超8000余萬,每7個中國人就有1人在玩,14歲以下的用戶占比3.5%,15-19歲用戶占比22.2%。

7月正值暑期,孩子們逃脫學校和老師的約束,更多依靠自律和家長的約束。但很多家長仍然和以往一樣忙于工作,無暇陪伴,甚至更加典型的家庭生活模式是每個人拿著手機玩。

“你就只會玩手機,你已經快不是我爸了,你快是手機的爸爸了。”曾經一個小學生作文在朋友圈瘋傳,可是傳過之后大家漸漸忘了。

2

我們依舊習慣把責任推給他人

每一個沉迷網游的孩子背后,都有不幸的父母。

·你自己一天到晚捧著手機玩,孩子學你也拿手機玩沉迷手游,你卻把責任推給《王者榮耀》?

·你不愿意認真教孩子培養高雅興趣,孩子無聊玩手游你卻把責任推給《王者榮耀》?

單純的視聽刺激,這種誘惑最低級可是也最容易上癮。捫心自問家長是不是這幕后的推手?

孩子沉迷游戲以后懟天懟地,固然他人有責任,但這是不是某種程度上也是甩鍋俠的心態?——“千錯萬錯都是社會的錯,不是我的錯。”

3

—父母是孩子的第一學習對象

做生意的家庭會,會培養孩子的經商意識;愛讀書的家庭,孩子也總是文化氣息濃厚;喜歡藝術的家庭,孩子也會認為藝術高雅有趣……父母總是孩子的第一學習對象。

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沉迷手游,這是精神世界的空洞,是人格和自我價值觀的不完善;從根本上說,是家庭教育的缺失。

不應該單單把責任怪罪在一個游戲身上,依靠所謂的游戲時長限制,雖然短時間可能有所成效,但始終是治標不治本的方法。


從根本上講,家長需要多抽出時間陪孩子,而不是丟給他一臺手機然后把手游當成替罪羊;還需要多培養孩子的多方面的興趣愛好,激發孩子對世界的好奇心,樹立完善的人格和清晰的自我認知,從而成長為一個真正有靈魂的人。

藝術是最高雅的興趣!

讓孩子接觸藝術,愛上藝術,

首先學會用藝術裝扮家

用藝術點靚生活~

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