iOS 關(guān)于子視圖超出父視圖后無(wú)法響應(yīng)點(diǎn)擊事件的處理辦法

#pragma mark - 超出響應(yīng)
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
    if (view == nil)
    {
        // 轉(zhuǎn)換坐標(biāo)系
        CGPoint newPoint = [self.minView convertPoint:point fromView:self];
        // 判斷觸摸點(diǎn)是否在button上
        if (CGRectContainsPoint(self.minView.bounds, newPoint) && !self.isHidden)
        {
            return self.minView;
        }
    }
    return [super hitTest:point withEvent:event];
}
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