產(chǎn)品 | 對已有產(chǎn)品優(yōu)化

如何對已有產(chǎn)品進(jìn)行用戶體驗測試和優(yōu)化

  • “優(yōu)化已有產(chǎn)品的體驗”,這是用戶體驗相關(guān)崗位職責(zé)中常見的描述。
    我們的產(chǎn)品常常是在快速的迭代過程中不斷完善的,就像孩子生下來需要養(yǎng)育才能長大一樣,
    優(yōu)化已有功能/產(chǎn)品,和設(shè)計新功能/產(chǎn)品同樣重要,不可偏廢。

  • 但是,相比實現(xiàn)新功能,已有功能的優(yōu)化總是顯得沒有那么緊迫而且很零散,
    導(dǎo)致了迭代優(yōu)化的計劃總是被歸入“重要不緊急”,甚至是“不重要不緊急”的象限,
    變成了東一棒子西一榔錘的買賣。

  • 我們可以通過可用性測試來發(fā)現(xiàn)問題,
    但是測試往往受到時間、用戶邀約、場地和設(shè)備等條件的限制,可能無法進(jìn)行。

  • 更多時候,設(shè)計師需要根據(jù)一定的原則(例如可用性準(zhǔn)則)進(jìn)行走查,以快速地發(fā)現(xiàn)并解決問題。

本文對非娛樂導(dǎo)向產(chǎn)品已有的交互設(shè)計進(jìn)行優(yōu)化:
  • 需要從哪些方面考慮
  • 遵從什么樣的原則
  • 如何開始檢查現(xiàn)有的設(shè)計
  • 如何確定優(yōu)化的優(yōu)先級

而不涉及:
* 新功能/產(chǎn)品的交互設(shè)計過程
* 娛樂導(dǎo)向產(chǎn)品的設(shè)計優(yōu)化
* 產(chǎn)品概念、功能層次的優(yōu)化
* 適合每一類型產(chǎn)品的tips
* 具體的優(yōu)化方法

一、需要優(yōu)化什么 (Considerations)

“設(shè)計原則的主要目的之一就是優(yōu)化用戶的產(chǎn)品體驗。
對于生產(chǎn)工具和其他非娛樂導(dǎo)向的產(chǎn)品而言,這意味著將工作負(fù)荷降至最低。”
——《交互設(shè)計精髓》

行為和界面層面的設(shè)計原則告訴我們,應(yīng)該為降低用戶的工作負(fù)荷而設(shè)計。
但是我們常常不夠貼心,不知不覺就對用戶設(shè)下了種種考驗,讓他們抓狂:

1.視覺負(fù)擔(dān) visual work

  • 需要分解布局
  • 需要區(qū)分內(nèi)容層次
  • 需要區(qū)分視覺元素
  • 需要努力定位目標(biāo)信息
  • 需要識別閱讀起點
  • 需要經(jīng)常變換視線
  • 視覺流被干擾、打斷

2.認(rèn)知負(fù)擔(dān) cognitive work

  • 需要理解不熟悉的概念和模式
  • 需要理解冗長、生澀的文本內(nèi)容
  • 需要理解混亂的結(jié)構(gòu)和布局
  • 需要理解模棱兩可的操作
  • 需要猜測系統(tǒng)狀態(tài)、行為、結(jié)果

3.記憶負(fù)擔(dān) memory work

  • 需要記住對象的各種屬性(名字、位置、大小、顏色)
  • 需要記住對象的關(guān)聯(lián)
  • 需要記住操作的命令、步驟、結(jié)果
  • 需要記住以往的操作

4.物理負(fù)擔(dān) physical work

  • 需要長距離移動鼠標(biāo)
  • 需要進(jìn)行(多次)點擊
  • 需要執(zhí)行不同的鼠標(biāo)手勢
  • 需要多種操作組合
  • 需要切換輸入模式
  • 需要進(jìn)出不同的頁面/區(qū)域
  • 需要長時間等待

二、優(yōu)化目標(biāo) (Goal)

仔細(xì)檢查已有的設(shè)計,或多或少總是能發(fā)現(xiàn)問題。
在解決問題之前,我們應(yīng)該清楚要往什么方向進(jìn)行優(yōu)化。

1.基于可用性的目標(biāo)

  • 易于識別/定位/閱讀
  • 易于理解/學(xué)習(xí)/記憶
  • 易于操作
優(yōu)化的最重要的目的,是讓產(chǎn)品更好用,
使設(shè)計符合Jakob Nielsen的十條可用性準(zhǔn)則:
  1. 通過有效的反饋信息提供顯著的系統(tǒng)狀態(tài)
  • 符合用戶的真實世界
  • 用戶自由控制權(quán)
  • 一致性和標(biāo)準(zhǔn)性
  • 預(yù)防出錯
  • 識別而不是回憶
  • 靈活、便捷的使用
  • 美觀,精簡的設(shè)計
  • 協(xié)助用戶認(rèn)識,分析和改正錯誤
  • 幫助和說明

2.基于產(chǎn)品的目標(biāo)

需要根據(jù)不同產(chǎn)品進(jìn)行定義。

例如,對于快速注冊流程的優(yōu)化,
目的是讓用戶用最方便完成注冊進(jìn)入目標(biāo)頁面,
優(yōu)化目標(biāo)可能是最小化輸入、最短等待時間等。


三、快速檢查清單 (Check list)

為了達(dá)到優(yōu)化的目標(biāo),可使用checklist檢查清單,
方便在走查時對架構(gòu)、布局、內(nèi)容、行為四個方面對照檢查:

1.架構(gòu)和導(dǎo)航Architecture and navigation

  • 是否采用了用戶熟悉或容易理解的結(jié)構(gòu)?
  • 是否能識別當(dāng)前在網(wǎng)站中的位置?
  • 是否能清晰表達(dá)頁面之間的結(jié)構(gòu)?
  • 是否能快速回到首頁/主要頁面?
  • 鏈接名稱與頁面名稱是否相對應(yīng)?
  • 當(dāng)前頁面的結(jié)構(gòu)和布局是否清晰?

2.布局和設(shè)計Layout and design

  • 是否采用了用戶熟悉的界面元素和控件?
  • 界面元素和控件的文字、位置、布局、分組、大小、顏色、形狀等是否合理、容易識別、一致?
  • 界面元素/控件之間的關(guān)系是否表達(dá)正確?
  • 主要操作/閱讀區(qū)域的視線是否流暢?
  • 其他文本(稱謂、提示語、提供反饋)是否一致?

3.內(nèi)容和可讀性Content and readability

  • 文字內(nèi)容的交流對象是用戶嗎?
  • 語言是否簡潔、易懂、禮貌?
  • 內(nèi)容表達(dá)的含義是否一致?
  • 重要內(nèi)容是否處于顯著位置?
  • 是否在需要時提供必要的信息?
  • 是否有干擾視線和注意力的元素?

4.行為和互動Behavior and interaction

  • 是否告知、引導(dǎo)用戶可以做什么?
  • 是否告知需要進(jìn)行哪些步驟?
  • 是否告知需要多少時間完成?
  • 是否告知第一步做什么?
  • 是否告知輸入/操作限制?
  • 是否有必要的系統(tǒng)/用戶行為反饋?
  • 是否允許必要的撤銷操作?
  • 是否頁面上所有操作都必須由用戶完成?
  • 是否已將操作步驟、點擊次數(shù)減至最少?
  • 是否所有跳轉(zhuǎn)都是必須的(無法在當(dāng)前頁面呈現(xiàn))?

以上是一個不完全的清單,可以根據(jù)實踐經(jīng)驗修改,
也可以參考更全面、權(quán)威的可用性測試檢查表,如普渡大學(xué)可用性測試檢查列表。

四、確定優(yōu)先級 (Priority)

當(dāng)我們通過checklist將需要優(yōu)化的問題篩選出來以后,
可以根據(jù)問題的嚴(yán)重性和解決的問題的成本(時間、人力等)來綜合考慮問題的優(yōu)先級,
例如,問題嚴(yán)重性得分高而且優(yōu)化成本低的問題,應(yīng)該優(yōu)先解決。

五、小結(jié)

  • Considerations:為降低用戶的視覺負(fù)擔(dān)、認(rèn)知負(fù)擔(dān)、記憶負(fù)擔(dān)以及物理負(fù)擔(dān)而優(yōu)化設(shè)計
  • Goal:使設(shè)計易于識別/定位/閱讀,易于理解/學(xué)習(xí)/記憶,易于操作,符合可用性原則和產(chǎn)品目標(biāo)
  • Check list:交互設(shè)計快速檢查清單v1

Interaction Design Quick Checklist 交互設(shè)計快速檢查清單

  • 當(dāng)產(chǎn)品規(guī)模大了之后就需要多個產(chǎn)品設(shè)計師協(xié)作完成整個產(chǎn)品,
    由于不同產(chǎn)品設(shè)計師之間的設(shè)計理念、設(shè)計方法、設(shè)計習(xí)慣的不同,
    協(xié)作完成的產(chǎn)品往往會導(dǎo)致產(chǎn)品一致性差,質(zhì)量參差不齊。

  • 這個時候我們需要一份完整的交互設(shè)計清單來規(guī)范和指導(dǎo)產(chǎn)品設(shè)計,
    從而保證UE們對產(chǎn)品設(shè)計的一致性,方便產(chǎn)品迭代優(yōu)化,從而提升整體質(zhì)量。

A.架構(gòu)和導(dǎo)航 Architecture and navigation Note
  • 是否采用了用戶熟悉或容易理解的結(jié)構(gòu)?
  • 是否能識別當(dāng)前在網(wǎng)站中的位置?
  • 是否能清晰表達(dá)頁面之間的結(jié)構(gòu)?
  • 是否能快速回到首頁/主要頁面?
  • 鏈接名稱與頁面名稱是否相對應(yīng)?
  • 當(dāng)前頁面的結(jié)構(gòu)和布局是否清晰?

B.布局和設(shè)計 Layout and design Note

  • 是否采用了用戶熟悉的界面元素和控件?
  • 界面元素和控件的文字、位置、布局、分組、大小、顏色、形狀等是否合理、容易識別、一致?
  • 界面元素/控件之間的關(guān)系是否表達(dá)正確?
  • 主要操作/閱讀區(qū)域的視線是否流暢?
  • 其他文本(稱謂、提示語、提供反饋)是否一致?

C.內(nèi)容和可讀性 Content and readability Note

  • 文字內(nèi)容的交流對象是用戶嗎?
  • 語言是否簡潔、易懂、禮貌?
  • 內(nèi)容表達(dá)的含義是否一致?
  • 重要內(nèi)容是否處于顯著位置?
  • 是否在需要時提供必要的信息?
  • 是否有干擾視線和注意力的元素?

D.行為和互動 Behavior and interaction Note

  • 是否告知、引導(dǎo)用戶可以做什么?
  • 是否告知需要進(jìn)行哪些步驟?
  • 是否告知需要多少時間完成?
  • 是否告知第一步做什么?
  • 是否告知輸入/操作限制?
  • 是否有必要的系統(tǒng)/用戶行為反饋?
  • 允許必要的撤銷操作?
  • 是否頁面上所有操作都必須由用戶完成?
  • 是否已將操作步驟、點擊次數(shù)減至最少?
  • 是否所有跳轉(zhuǎn)都是必須的(無法在當(dāng)前頁面呈現(xiàn))?
  • 有了架構(gòu)&導(dǎo)航、布局&設(shè)計、內(nèi)容&可讀性、行為&互動の優(yōu)化工作流程,
    系統(tǒng)の理念殿定基礎(chǔ),目標(biāo)、愿景、價值、規(guī)則、比較容易定方向。
  • 總之設(shè)計前先檢查設(shè)計的實用性、一致性,
    結(jié)合產(chǎn)品定位的核心需求,自己的想法和設(shè)計初衷,
    項目特性,歷時時間長短,分析要素,符合規(guī)格,具備邏輯上的依據(jù),
    設(shè)定中期發(fā)展和長期發(fā)展的目標(biāo)。
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