computer-graphics 圖形學的一些基本算法,實現(xiàn)的算法如下 DDA算法畫直線 中點算法畫直線 Bresenham算法畫直線 中點畫圓算法 繪制多邊形并填充 多邊形裁剪(矩形框) 直線平移(參照點任意) 直線縮放(參照點任意) 直線選擇(參照點任意) 用de Casteljau算法繪制Bezier曲線 代碼移步我的GitHub