Activity 作為Android的四大組件之一,同時也是用戶唯一能看得見與之進行交互的控件。所以熟悉Activity對于開發Android變得尤為重要,理解它的生命周期對于熟悉Activity有很大幫助。本節主要為大家講解 一下Activity的運行的生命周期。
首先,大家可以先看一下Android API 中提供的Activity的生命周期圖:
為了方便大家理解,我們新建一個Android工程。
一、修改文件名為ActivityDemo.java,代碼如下:
package com.tutor.activitydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class ActivityDemo extends Activity?{
private static final String?TAG?="ActivityDemo";
public void onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.e(TAG,"start?onCreate~~~");
}
@Override
protectedvoidonStart()?{
super.onStart();
Log.e(TAG,"start?onStart~~~");
}
@Override
protectedvoidonRestart()?{
super.onRestart();
Log.e(TAG,"start?onRestart~~~");
}
@Override
protectedvoidonResume()?{
super.onResume();
Log.e(TAG,"start?onResume~~~");
}
@Override
protectedvoidonPause()?{
super.onPause();
Log.e(TAG,"start?onPause~~~");
}
@Override
protectedvoidonStop()?{
super.onStop();
Log.e(TAG,"start?onStop~~~");
}
@Override
protectedvoidonDestroy()?{
super.onDestroy();
Log.e(TAG,"start?onDestroy~~~");
}
}
運行上述工程,查看Logcat窗口,當我們打開應用是先后執行了onCreate()->onStart()->onResume()方法,Logcat窗口如下:
按Back鍵:
當我們按下Back鍵時,應用將結束運行,這時先后調用了onPause()->onStop()->onDestory()方法,Logcat窗口如下:
按Home鍵:
當我們打開應用時,此時想打開音樂播放器聽音樂,可能會選擇按Home鍵,然后打開音樂播放器,這時Activity先后執行了onPause()->onStop(),應用程序并沒有被銷毀,Logcat窗口如下所示:
而當我們再次啟動應用時,則分別先后執行了onRestart()->onStart()->onResume(),Logcat窗口如下所示:
這里我們引出一個問題,當我們按Home鍵,再次進入應用時,我們的應用狀態應該是和按Home鍵之前的狀態是一樣的,同樣為了方便理解,將ActivityDemo的代碼進行修改,增加一個EditText。
修改main.xml布局文件,代碼如下:
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
android:id="@+id/editText"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
其他不變,運行程序,在EditText輸入“Frankie”,如下圖:
這時按下Home鍵,再次啟動應用,EditText并沒有我們輸入的“Frankie”,如下圖:
顯然這不能稱得上是一個合格的應用,我們需要在Activity方法里自己實現,代碼如下:
package com.tutor.activitydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;
public class ActivityDemo extends Activity?{
private static final String?TAG?="ActivityDemo";
private EditText?mEditText;
//定義一個String?類型用來存取我們EditText輸入的值
private String?mString;
public void onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mEditText?=?(EditText)findViewById(R.id.editText);
Log.e(TAG,"start?onCreate~~~");
}
@Override
protect edvoidonStart()?{
super.onStart();
Log.e(TAG,"start?onStart~~~");
}
//當按HOME鍵時,然后再次啟動應用時,我們要恢復先前狀態
@Override
protect edvoidonRestart()?{
super.onRestart();
mEditText.setText(mString);
Log.e(TAG,"start?onRestart~~~");
}
@Override
protecte dvoidonResume()?{
super.onResume();
Log.e(TAG,"start?onResume~~~");
}
//當我們按HOME鍵時,我在onPause方法里,將輸入的值賦給mString
@Override
protect edvoidonPause()?{
super.onPause();
mString?=?mEditText.getText().toString();
Log.e(TAG,"start?onPause~~~");
}
@Override
protect edvoidonStop()?{
super.onStop();
Log.e(TAG,"start?onStop~~~");
}
@Override
protect edvoidonDestroy()?{
super.onDestroy();
Log.e(TAG,"start?onDestroy~~~");
}
}
重新運行應用,按之前的操作,當我們按Home鍵時,再次啟動應用,EditText里有“Frankie”,如下圖:
OK,這時可以回頭看一下之前Activity的生命周期圖,相信大家已經能夠基本掌握了。謝謝!