【反復(fù)的噱頭】和呼應(yīng)相對,呼應(yīng)是第一幕中對情節(jié)和人物提示并在后面得到回應(yīng),反復(fù)的噱頭是散布在影片或劇本中的主題重復(fù),人物細(xì)節(jié)等。作為觀眾,每次重復(fù)都會使我們更欣賞這種噱頭,因為能回憶起這些噱頭會讓我們感覺良好,更加融入到故事中。如果人物設(shè)定為喜歡喝咖啡,那么不論何時她走進(jìn)餐館點咖啡——我們喜歡這樣。其實沒什么。只是我們發(fā)現(xiàn)自己了解這個人物的話,我們會感到高興。反復(fù)的噱頭在正劇和喜劇中都會出現(xiàn),表現(xiàn)為我們能夠識記的重復(fù)笑料。(注意:豐富的噱頭在影片后面必有轉(zhuǎn)折,比如當(dāng)人物即將轉(zhuǎn)變時,走人咖啡館然后點了一杯茶)
【固定套路】固定套路是指獨立的動作場景或段落。固定套路之所以獨立,是因為在它利用影片情境或大前提的可能性時,很少推進(jìn)情節(jié)往前發(fā)展或強化對人物的認(rèn)識。因此,套路是可以舍棄的,可變化的。高速公路上的“追逐場面”本身很少推進(jìn)情節(jié)發(fā)展(其實這些畫面說白了就是為了吸引觀眾眼球的無營養(yǎng)情節(jié)),場景可以改到超市,菜市場,操場,或者跑道上。這就是固定套路——在影片預(yù)算緊張,導(dǎo)言感覺不對或明星不喜歡高速公路上的追逐場面時,可以舍棄或者更改。
【需要彌補的6件事】這是斯奈德先生自己發(fā)明的詞語。含義是主角次要個性缺陷的清單,敵人和對手要以此要挾他(我自己的做法是在壞蛋逼近時,壞蛋抓住主角的這些軟肋),同時這也是一個影片后面得到“彌補”的清單(個人做法是,這個彌補過程發(fā)生在第三幕高潮的時候,就是主角內(nèi)外部事件得到解決的時候,正反題合題的時候,主角彌補這些缺陷,個人得到提升,彌補這些缺陷往往也是主角內(nèi)心成長的表現(xiàn),也就是內(nèi)部事件勝利的地方)
【賞金提高】這是個項目會議上的常用術(shù)語。也被稱為“定時鬧鐘”或“中點沖撞”,意味著張力程度的提升。在中點處,突然間,一件更大,比以往更出乎意料的,不可逾越的事情成為了主角的難題。你必須確定在中點處賞金提高了,給主角帶來新的挑戰(zhàn),并引導(dǎo)他獲得最終的勝利。
【潛臺詞】場景,段落或劇本中藏于表面之下并體現(xiàn)真正實質(zhì)的東西。
【主題暗示】影片講述的是什么內(nèi)容?是的,即使最傻的妖怪電影或最爛的喜劇片也必須“講點東西”。如果影片什么東西都沒講,那肯定不是什么好電影。實際上,每部好電影都是特定觀點正反雙方的辯論,這是由影片提出并回答的問題。明確提出問題的那個地方是“前鋒位置”。主題(主題就是你想讓觀眾思考的問題)通常在較早的時間以問題的形式由次要人物向主角提出(第5頁),并把辯論設(shè)計到動作中,影片會以某種方式進(jìn)行驗證。
【正題反題合題】對應(yīng)于第一幕,第二幕,第三幕。正題,反題,合題描述了主角之旅的主題進(jìn)展。在第一幕中,建立起主角的世界。在第二幕中,主角的世界被顛倒過來,變得亂七八糟。但通過征服這個新世界,主角獲得了組合事物及其對立面的知識,來形成包羅萬象的合題。這個合題發(fā)生在第三幕。光是主角在他的旅程中存活下來是不夠的,他必須改變所在世界,影片才能精彩。(最后一句,不是很同意,主角有時可能被世界改變,比如《活著》《駱駝祥子》)
【死亡氣息】結(jié)構(gòu)合理的劇本中,第75頁上的“一無所有”節(jié)拍的附帶產(chǎn)品。這是某個事物消亡(隱喻)的特殊時刻。由于這是導(dǎo)師離世的地方,生病,受傷的朋友或盟友死去的時機,是場所被抹去的地方,所以這種情況下是加入死亡氣息的好地方。“一無所有”節(jié)拍常伴隨著死亡氣息,因為這個節(jié)拍意味著原有世界的末日,主角將會從這個表面上的末日創(chuàng)造一個嶄新的世界。
【+/-】這個符號表示場景的情緒轉(zhuǎn)變。(也有的編劇理論書里,把情緒轉(zhuǎn)變,描述為,開場價值和結(jié)果價值,或開始價值和結(jié)果價值,總之要有轉(zhuǎn)變)
【><】這個符號代表每個場景中的沖突。
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