iOS 動態庫和靜態庫簡介

一、什么是庫?

庫是共享程序代碼的方式,一般分為靜態庫和動態庫。

二、靜態庫與動態庫的區別?

靜態庫:鏈接時完整地拷貝至可執行文件中,被多次使用就有多份冗余拷貝。

動態庫:鏈接時不復制,程序運行時由系統動態加載到內存,供程序調用,系統只加載一次,多個程序共用,節省內存。

三、iOS里靜態庫形式?

.a和.framework

四、iOS里動態庫形式?

.dylib和.framework

五、framework為什么既是靜態庫又是動態庫?

系統的.framework是動態庫,我們自己建立的.framework是靜態庫。

六、a與.framework有什么區別?

.a是一個純二進制文件,.framework中除了有二進制文件之外還有資源文件。

.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。

.a + .h + sourceFile = .framework。

建議用.framework.

七、為什么要使用靜態庫?

方便共享代碼,便于合理使用。

實現iOS程序的模塊化??梢园压潭ǖ臉I務模塊化成靜態庫。

和別人分享你的代碼庫,但不想讓別人看到你代碼的實現。

開發第三方sdk的需要。

八、制作靜態庫時的幾點注意:

1 注意理解:無論是.a靜態庫還.framework靜態庫,我們需要的都是二進制文件+.h+其它資源文件的形式,不同的是,.a本身就是二進制文件,需要我們自己配上.h和其它文件才能使用,而.framework本身已經包含了.h和其它文件,可以直接使用。

2 圖片資源的處理:兩種靜態庫,一般都是把圖片文件單獨的放在一個.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一個文件夾,把它改名為.bundle就可以了,右鍵,顯示包內容可以向其中添加圖片資源。

3 category是我們實際開發項目中經常用到的,把category打成靜態庫是沒有問題的,但是在用這個靜態庫的工程中,調用category中的方法時會有找不到該方法的運行時錯誤(selector not recognized),解決辦法是:在使用靜態庫的工程中配置other linker flags的值為-ObjC。

4 如果一個靜態庫很復雜,需要暴露的.h比較多的話,就可以在靜態庫的內部創建一個.h文件(一般這個.h文件的名字和靜態庫的名字相同),然后把所有需要暴露出來的.h文件都集中放在這個.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出來就可以了。

九、補充

在 iOS 8 之前,iOS 平臺不支持使用動態 Framework,開發者可以使用的 Framework 只有蘋果自家的 UIKit.Framework,Foundation.Framework 等。這種限制可能是出于安全的考慮。換一個角度講,因為 iOS 應用都是運行在沙盒當中,不同的程序之間不能共享代碼,同時動態下載代碼又是被蘋果明令禁止的,沒辦法發揮出動態庫的優勢,實際上動態庫也就沒有存在的必要了。

由于上面提到的限制,開發者想要在 iOS 平臺共享代碼,唯一的選擇就是打包成靜態庫 .a 文件,同時附上頭文件(例如微信的SDK)。但是這樣的打包方式不夠方便,使用時也比較麻煩,大家還是希望共享代碼都能能像 Framework 一樣,直接扔到工程里就可以用。于是人們想出了各種奇技淫巧去讓 Xcode Build 出 iOS 可以使用的 Framework,這種方法產生的 Framework 還有 “偽”(Fake) Framework 和 “真”(Real) Framework 的區別。

iOS 8/Xcode 6 推出之后,iOS 平臺添加了動態庫的支持,同時 Xcode 6 也原生自帶了 Framework 支持(動態和靜態都可以),上面提到的的奇技淫巧也就沒有必要了。為什么 iOS 8 要添加動態庫的支持?唯一的理由大概就是 Extension 的出現。Extension 和 App 是兩個分開的可執行文件,同時需要共享代碼,這種情況下動態庫的支持就是必不可少的了。但是這種動態 Framework 和系統的 UIKit.Framework 還是有很大區別。系統的 Framework 不需要拷貝到目標程序中,我們自己做出來的 Framework 哪怕是動態的,最后也還是要拷貝到 App 中(App 和 Extension 的 Bundle 是共享的),因此蘋果又把這種 Framework 稱為 Embedded Framework(可植入性Framework)。


態度決定一切

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