首先我是一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,關(guān)于產(chǎn)品經(jīng)理的定義,比較寬泛,所以很多人都自稱產(chǎn)品經(jīng)理。
今天看到了尼爾森的交互原則,然后自己就看了看,理解一下。
原則一:狀態(tài)可見性
就是我們平時(shí)說的要給用戶反饋,這屬于界面狀態(tài)以及提示的功能交互。用戶希望在點(diǎn)擊或者操作界面后,無論結(jié)果怎么樣,都會(huì)由對(duì)應(yīng)的反饋,就像談話我們也需要?jiǎng)e人給一個(gè)回應(yīng)一樣。還有一點(diǎn)就是等待時(shí)間,根據(jù)功能的不同,用戶的等待在1秒以下到5秒,超過這個(gè)時(shí)間,用戶會(huì)很失望。
原則二:環(huán)境貼切,感知貼近真實(shí)世界
環(huán)境包括我們使用的文字,圖標(biāo),以及提示符號(hào)等。用戶可能是無知的,用戶可能是懶惰的,用戶可能是頑固的,所以,盡量使用用戶熟悉的符號(hào),圖標(biāo),去模擬現(xiàn)實(shí)世界的東西,用戶基本不用學(xué)習(xí),就可以很自然的捕捉到你的用意。比如,購(gòu)物車,畫一個(gè)和超市里差不多的推車,就是一個(gè)典型的例子。這個(gè)和用戶的使用習(xí)慣,背景等也有關(guān)系,針對(duì)自己的用戶,不同產(chǎn)品也許會(huì)有不同的表達(dá)。
原則三:用戶的控制性和自由度
這個(gè)原則也叫撤銷重做。其實(shí)就是要給用戶犯錯(cuò)的機(jī)會(huì),以及重新再來的機(jī)會(huì)或者離開的機(jī)會(huì),不要給用戶強(qiáng)迫什么,人,天生愛自由。比如常用的返回按鈕,退出按鈕等。還有,既然你都做了這些操作,盡量放顯眼的地方吧。
原則四:一致性
這里的一致,其實(shí)是說的統(tǒng)一功能,統(tǒng)一場(chǎng)景等,使用相同的語(yǔ)言或者圖標(biāo),不然會(huì)給用戶造成歧義。
原則五:防錯(cuò)機(jī)制
錯(cuò)誤,重在預(yù)防,輕在解決。在交互上,能夠給用戶正確的引導(dǎo),讓用戶盡量少的去犯錯(cuò)。并給用戶已正確,自然的引導(dǎo)。
原則六:容錯(cuò)機(jī)制
對(duì)應(yīng)前面的防錯(cuò)機(jī)制,所以在用戶出錯(cuò)之后,我們要從交互和功能上去彌補(bǔ),將損失降到最低。
原則七:識(shí)別機(jī)制
這里說的識(shí)別,就是用戶不需要去記憶相關(guān)的東西,減少用戶的負(fù)擔(dān),如果信息很重要,在提示或者跳轉(zhuǎn)的時(shí)候,應(yīng)該把重要的信息一起帶過來,方便用戶識(shí)別。
原則八:靈活機(jī)制
交互設(shè)計(jì)上,既不能低估量大的中級(jí)用戶,也不能忽視初級(jí)用戶和高級(jí)用戶 。
原則九:簡(jiǎn)約原則
簡(jiǎn)約原則,由于用戶在看信息的時(shí)候非常快,所以也叫易掃原則。簡(jiǎn)約原則,就是重點(diǎn)突出,剔除不相關(guān)的信息。
原則十:幫助文檔
1、無需提示;2、一次性提示;3、常駐提示;4;幫助文檔。所以,幫助文檔是最后的選擇。