!!5.0新增過渡動畫
1.屬性動畫
!!改變控件真實的值
ObjiectAnimator extends ValueAnimator 放在Animator文件中
1.1 Xml使用 ObjectAnimator 然后代碼調用
public void click(View view) {
if (animator == null) {
animator = AnimatorInflater.loadAnimator(this,R.animator.my_scale);//加載動畫
animator.setDuration(3000);
animator.setTarget(iv);//設置要轉變屬性的控件
animator.start();//開啟動畫
}
}
1.2代碼控制屬性動畫
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(iv,"alpha",0,1);
使用PropertyValuesHolder存放多個狀態效果
使用AnimatorSet的playTogether也可以實現,而且Set可以控制播放順序用after,before或者集合playSequentially
2.補間動畫
~1.使用AnimationSet存放各種Animation 放在anim文件夾
XML加載
- scale,translate,alpha,ratate
package com.xiaowu.interpolatoranim;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.transition.TransitionSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView iv;
private Animation mAnimation;
private AnimationSet set;
private int res;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
set = new AnimationSet(true);
// mAnimation.setDuration(6000);
// animation.start();
}
public void click(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_01://xml加載漸變動畫
mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_alpha);
mAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
mAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
iv.startAnimation(mAnimation);
break;
case R.id.btn_02://xml加載旋轉動畫
mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_rotate);
iv.startAnimation(mAnimation);
break;
case R.id.btn_03://xml加載平移動畫
mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_translate);
mAnimation.setDuration(1000);
mAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
mAnimation.setRepeatCount(-1);
iv.startAnimation(mAnimation);
break;
case R.id.btn_04://xml加載縮放動畫
mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_scale);
mAnimation.setDuration(1000);
mAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
mAnimation.setRepeatCount(-1);
iv.startAnimation(mAnimation);
break;
case R.id.btn_05://xml加載混合動畫
mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_set);
mAnimation.setDuration(1000);
mAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
mAnimation.setRepeatCount(-1);
iv.startAnimation(mAnimation);
break;
case R.id.btn_06://代碼添加多個補間動畫集合
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0, 1.0f);
alphaAnimation.setDuration(3000);
alphaAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
alphaAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 3.3f, 2f, .5f, .5f, .5f);
scaleAnimation.setDuration(6000);
scaleAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
scaleAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 200);
translateAnimation.setDuration(2000);
translateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
translateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
translateAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(360, -270, 0.5f, 0.5f);
rotateAnimation.setDuration(4500);
rotateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
rotateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
rotateAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
switch (res) {
case 0:
set.addAnimation(alphaAnimation);
set.addAnimation(scaleAnimation);
set.addAnimation(translateAnimation);
set.addAnimation(rotateAnimation);
iv.startAnimation(set);
res++;
break;
case 1:
iv.clearAnimation();//清除ImageView的動畫
set.getAnimations().clear();//得到動畫集合并清除,也可以在onClick中實例化Set集合
res++;
break;
case 2:
set.addAnimation(alphaAnimation);
set.addAnimation(scaleAnimation);
set.addAnimation(translateAnimation);
set.addAnimation(rotateAnimation);
iv.startAnimation(set);
res--;
break;
}
}
}
}
3.幀動畫
使用AnimationDrawable 放在Drawable文件夾
設置圖片為backGround!!別用src
xml加載 :使用Animation_List item設置圖片和持續時間
4.過渡動畫
在style添加支持過渡動畫的屬性
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
<item name="android:windowContentTransitions">true</item>//支持過渡動畫的屬性
<item name="android:windowEnterTransition">@transition/myexplode</item>//全局進場動畫
<item name="android:windowExitTransition">@transition/myfade</item>//全局退場動畫
</style>
-
普通動畫(支持效果)
1.淡入淡出Fade
2.滑動Slide
3.分解Explode- xml布局設置
在transition文件 申明XML文件使用上面的屬性,添加時間,插值器等
xml或者java代碼設置都需要在跳轉Activity使用StartActivity里的options屬性,不然沒有過渡動畫
startActivity(intent,
ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle()); //普通的跳轉
動畫集使用
TransitionSet set = new TransitionSet() .addTransition(new Scale(0.7f)) .addTransition(new Fade()) .setInterpolator(visible ? new LinearOutSlowInInterpolator() : new FastOutLinearInInterpolator()); TransitionManager.beginDelayedTransition(transitionsContainer, set);
Recolor 顏色漸變
通過 setBackgroundColor 背景色時沒有動畫效果,可以使用 setBackground, setBackgroundDrawable
- xml布局設置
- 共享元素動畫
1.changeBounds:改變目標視圖的布局邊界。
2.changeClipBounds:裁剪目標視圖邊界。
3.changeTransform:改變目標的縮放比例和旋轉角度。
4.changeImageTransform:改變目標圖片的大小和縮放比例。
共享元素跳轉:
為了使有一個共享元素的兩個activities間使用過渡動畫:
1.定義你的過渡動畫為XML資源
2.在你的主題中啟用窗口內容過渡
3.在你的主題樣式中指定共享元素的過渡
4.使用android:transitionName屬性給兩個布局中的共享元素指定一個相同的名字(名字一定不要寫錯)
5.使用ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation() 方法
//共享跳轉
startActivity(intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,view,"shareName").toBundle());
常用window類
requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)設置支持過渡動畫
setExitTransition() - 當A 跳轉到 B時,使A中的View退出場景的transition
setEnterTransition() - 當A 跳轉到 B時,使B中的View進入場景的transition
setReturnTransition() - 當B 返回到 A時,使B中的View退出場景的transition
setReenterTransition() - 當B 返回到 A時,使A中的View進入場景的transition
setSharedElementEnterTransition();共享元素,A->B,B進入動畫
setSharedElementExitTransition();共享元素,A->B,A退出動畫
setSharedElementReenterTransition();共享元素,B->A,A進入動畫
setSharedElementReturnTransition();共享元素,B->A,B退出動畫
共享元素
ChangeBounds -捕獲共享元素的layout bound,然后播放layout bound變化動畫。ChangeBounds 是共享元素變換中用的最多的,因為前后兩個activity中共享元素的大小和位置一般都是不同的。
ChangeTransform - 捕獲共享元素的縮放(scale)與旋轉(rotation)屬性 ,然后播放縮放(scale)與旋轉(rotation)屬性變化動畫。
ChangeClipBounds - 捕獲共享元素clip bounds,然后播放clip bounds變化動畫。
ChangeImageTransform - 捕獲共享元素(ImageView)的transform matrices 屬性,然后播放ImageViewtransform matrices 屬性變化動畫。與ChangeBounds相結合,這個變換可以讓ImageView在動畫中高效實現大小,形狀或者ImageView.ScaleType 屬性平滑過度。