前語
1.對游戲的世界向往,想創建一個自己掌握的世界。模擬失敗的人生,但也能綻放屬于自己的精彩.俗話說自娛自樂,讓別人看到屬于啥呢?娛樂大眾嘿嘿說了些莫名奇妙的話語.
2.希望創建出自己的玩意兒,想要倒騰些玩意兒.進步一點,那也是前進.大神牛逼的人物沒法比,那就老老實實做點小東西,慢慢靠近咯.
正題
接下來會利用工作之余完成之前的一個想法,就是要完成一個游戲。并且上架它,它是一個簡易的,但是它必須是完整的.一階段未有其他的想法,就是要完成一個上下分屏重力反轉的世界搭建,人物可以自由在里面進行操作.
思路
站在更高的點想問題,它帶著一點管理的思想。學完時不要像小朋友一樣寫程序,想到什么寫什么,而應該像想好我要寫什么.跟堆積木的思想是一樣的,明白小塊的單獨特性。將其有序的組織起來,見證它的神奇.所以接下來是引擎開篇