Android-UIL-utils

通用工具包封裝或者是提取了供項目方便使用的工具類(工具類都是final class,private construct,static method)

1.DiskCacheUtils.java

本地緩存工具類

method1:findInCache

從本地緩存獲取圖片文件

method2:removeFromCache

從本地緩存刪除圖片文件

2.ImageSizeUtils.java

關于圖片尺寸,縮放的計算類。

這里用到了一個類的靜態初始化(外部變量必須是static,類在loader的時候執行,不管new幾次只會執行一次)

2-1

GLES10是opengl的api,called glGetIntegerv主要是來獲取設備可渲染圖片的最大尺寸(如果圖片尺寸大于系統的MAX,圖片可能無法被顯示)

ImageSize是對Image width&height的封裝

m1:defineTargetSizeForView

該方法有用到ImageAware,它包含了UI view,還有一些針對圖片的scale以及display參數。

通過imageAware,maxImageSize參數返回可被顯示view的最大尺寸。

m2:computeImageSampleSize

計算from srcSize to targetSize縮放的采樣值。

p1:srcSize?

p2:targetSize

p3:viewScaleType 依據什么策略縮放

ViewScaleType是枚舉類型;FIT_INSIDE寬高比列不變,寬或高至少有一個<=目標的寬高,CROP寬高比列不變,寬和高<=目標的寬高

p4:powerOf2Scale 縮放的采樣值是否成2的倍數

m3:considerMaxTextureSize

考慮圖片數據按照scale參數縮放后,尺寸仍大于系統Max,所有有可能會從新計算scale

m4:computeMinImageSampleSize

計算原始圖片要是想被顯示最小的縮放采樣值

m5:computeImageScale

就算如果src尺寸<target尺寸,允許放大,返回放大的采樣值

3.IoUtils.java

方便處理IO的工具類。

該類最主要的方法是

m1:copyStream

from is to os?

4.L.java

L管理著項目中日志的輸出,對Android Log進行了封裝;

m1:writeDebugLogs

控制是否輸出DEBUG日志

m2:writeLogs是整個項目日志的開關

5.MemoryCacheUtils.java

內存緩存工具類,封裝了方便于內存緩存操作的方法

m1:generateKey

通過image url+size生成內存緩存中圖片對應的key

m2:findCachedBitmapsForImageUri

通過image Uri獲取bitmaps;一個圖片可能對應多個尺寸bitmap,所以是個list

m3:findCacheKeysForImageUri

通過image Uri獲取keys;一個圖片可能對應多個尺寸的key,所以是個list

m4:removeFromCache

刪除所有key中包含制定image url的圖片

6.StorageUtils.java?

文件存儲的工具類,這里主要是創建本地緩存文件目錄

主要方法

m1.getCacheDirectory

獲取disk cache 文件目錄

首先是check 外部存儲空間(sdcard)然后是內部存儲空間最后是設備系統文件空間(data/data/pkg/cache)

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