少即是多「Less is more」

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? ? ? ? 少即是多,是20世紀20年代德國設計師密斯提出的理論,主要表達了現代主義的精髓,也就是去除多余繁縟的裝飾,強調功能性。這是適應20世紀初期工業化發展的需要,而在二十世紀以前,無論是北歐、日本還是中國,幾乎所有的設計都是為貴族服務的,大多體現的都是奢侈、復雜、稀缺、精致。而密斯這種現代主義的設計理念的提出,其實是想將設計引向平民化。這種平民化的開端,直接導致我們的建筑設計和產品設計、互聯網APP、廣告海報都趨向簡約與實用,同時又不失美感。

? ? ? ? 這也就是現在所說的”極簡主義“,這里有一個代表品牌,也就是大家都知道的日本品牌——無印良品,這也是現在全球最著名的倡導簡單生活美學的品牌。無印最初取這個名字,本意也是為了打造一個沒有品牌,但是產品線豐富并可以滿足人們日常生活需要的雜貨鋪。它強調的是日常生活的“基本性”和“普遍性”,這一價值也被稱為“全球理性價值”。它強調滿足客戶需求的一個度和標尺,僅僅是覺得“這樣就好”的一群人,而不是“我就喜歡這個”的一群人。事實上,我們必須承認一個事實,欲望有時牽扯著沉迷,引起自我為中心。從今天的我們來說,應該將價格賦予可接受的質量;節制、讓步以及超然的理性。其實,這里的接受,代表的是更好的質量、更合理的價格,和因此而獲得的更高級的自由。所以LESS帶來的不是最低價的產品,而是自然的低成本的富足與更好的選擇而并非昂貴的范圍。


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? ? ? ? 我們在思考多的時候,想到更多的是材質、顏色、款式、版型,怎么樣豐富,怎么樣搭配組合出花樣百出的年度新品來,怎么樣迎合時尚,怎么樣走在消費前沿,這些也僅僅是設計的“技”,這樣的“多”往往會使設計師忽略很多實質性的問題,比如:理性需求、生存智慧、簡單實用、自然生態、低價環保、節省能源、改善環境等等更多的因素。這些因素才是設計的“道”。

? ? ? ? 這兩部分,哪個算多,哪個算少,真的是一個需要重新鑒定的命題。

? ? ? ? 所以在全球范圍內考慮生活文化和經濟文化,設計出大多數人覺得“這就行”的產品,并不是一句簡單的事情,它需要全球的設計師努力做到更多,當然也要Cut off更多的東西,正如互聯網時代應對信息碎片的解藥是更窄范圍的去獲取信息,而更深入的去吸收和消化信息。設計師講究的就是減法,不斷地做減法,一直回到產品最初的需求本質上去,也就是我們需要這個產品,究竟是為了滿足什么需要。

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? ? ? ? 正如原研哉先生所說,也許未來就在前面,但當我們轉身,一樣會看見悠久的歷史為我們積累的雄厚資源。只有能夠在這兩者之間從容穿行才能夠真正具有創造力。

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