本文主要對書中每個章節(jié)的要點進行梳理.
第1章.熟悉Objective - C
第1條.了解Objective-C語言的起源
- 要點
Objective-C為C語言添加了面向對象特性,是其超集。Objective-C使用動態(tài)綁定的消息結構,也就是說,在運行時才會檢查對象類型。接收一條消息之后,究竟應執(zhí)行何種代碼,由運行環(huán)境而非編譯器來決定。
理解C語言的核心概念有助于寫好Objective-C程序。尤其要掌握內存模型與指針。
第2條.在類的頭文件中盡量少引入其他頭文件
- 要點
除非確有必要,否則不要引入頭文件。一般來說,應在某個類的頭文件中使用向前聲明來提及別的類,并在實現(xiàn)文件中引入那些類的頭文件。這樣做可以盡量降低類之間的耦合(coupling)。
有時無法使用向前聲明,比如要聲明某個類遵循一項協(xié)議。這種情況下,盡量把“該類遵循某協(xié)議”的這條聲明移至"class-continuation分類"
中。如果不行的話,就把協(xié)議單獨放在一個頭文件中,然后將其引入。
第3條.多用字面量語法少用與之等價的方法
- 要點
應該使用字面量語法來創(chuàng)建字符串、數(shù)值、數(shù)組、字典。與創(chuàng)建此類對象的常規(guī)方法相比,這么做更加簡明扼要。
應該通過取下標操作來訪問數(shù)組下標或字典中的鍵所對應的元素。
用字面量語法創(chuàng)建數(shù)組或字典時,若值中有nil
,則會拋出異常。因此,務必確保值里不含nil
。
第4條.多用類型常量少用define預處理器指令
- 要點
不要用預處理指令定義常量。這樣定義出來的常量不含類型信息,編譯器只是會在編譯前據(jù)此執(zhí)行查找與替換操作。即使有人重新定義了常量值,編譯器也不會產(chǎn)生警告信息,這將導致應用程序中的常量值不一致。
在實現(xiàn)文件中使用static const來定義"只在編譯單元內可見的常量"(translation-unit-specific constant)。由于此類常量不在全局符號表中,所以無需為其名稱加前綴。
在頭文件中使用extern
來聲明全局常量,并在相關實現(xiàn)文件中定義其值。這種常量要出現(xiàn)在全局符號表中,所以其名稱要加以區(qū)隔,通常用與之相關的類名做前綴。
第5條.用枚舉表示狀態(tài)、選項、狀態(tài)碼
- 要點
應該用枚舉來表示狀態(tài)機的狀態(tài)、傳遞給方法的選項以及狀態(tài)碼等值,給這些值起個易懂的名字。
如果把傳遞給某個方法的選項表示為枚舉型,而多個選項又可同時使用,那么就將各選項值定義為2的冪,以便通過按位或操作將其組合起來。
用NS_ENUM與NS_OPTIONS宏來定義枚舉類型,并指明其底層數(shù)據(jù)類型。這樣做可以確保枚舉是用開發(fā)者所選的底層數(shù)據(jù)類型實現(xiàn)出來的,而不會采用編譯器所選的類型。
在處理枚舉類型的switch語句中不要實現(xiàn)default分支。這樣的話,加入新枚舉之后,編譯器就會提示開發(fā)者:switch語句并未處理所有的枚舉。
第2章.對象、消息、運行期(runtime)
第6條.理解“屬性”這一概念
- 要點
可以通過
@property
語法來定義對象中所封裝的數(shù)據(jù)。
通過"特質"
來指定存儲數(shù)據(jù)所需的正確語義。
在設置屬性所對應的實例變量時,一定要遵從該屬性所聲明的語義。
開發(fā)iOS程序時,應該使用nonatomic
屬性,因為atomic屬性會嚴重影響性能。
第7條.在對象內部盡量直接訪問實例變量
- 要點
在對象內部讀取數(shù)據(jù)時,應該直接通過實例變量來讀,而寫入數(shù)據(jù)時,應該通過屬性來寫。
在初始化方法及dealloc方法中,總是應該直接通過實例變量來讀寫數(shù)據(jù)。
有時會使用惰性初始化技術配置某份數(shù)據(jù),這種情況下,需要通過屬性來讀取數(shù)據(jù)。
第8條.理解“對象等同性”這一概念
- 要點
若想檢測對象的等同性,請?zhí)峁?code>“isEqual:”與
hash
方法。
相同的對象必須具有相同的哈希碼,但是兩個哈希碼相同的對象卻未必相同。
不要盲目的逐個監(jiān)測每條屬性,而是應該依照具體需求來制定檢測方案。
編寫hash
方法時,應該使用計算速度快而且哈希碼碰撞幾率低的算法。
第9條.以“類族模式”隱藏實現(xiàn)細節(jié)
- 要點
類族模式可以把實現(xiàn)細節(jié)隱藏在一套簡單的公共接口后面。
系統(tǒng)框架中經(jīng)常使用類族。
從類族的公共抽象基類中繼承子類時要當心,若有開發(fā)文檔,則應首先閱讀。
第10條.在既有類中,使用關聯(lián)對象(Associated Object)存放自定義數(shù)據(jù)
- 要點
可以通過
“關聯(lián)對象”
機制來把兩個對象連起來。
定義關聯(lián)對象時可指定內存管理語義,用以模仿定義屬性時所采用的“擁有關系”
與“非擁有關系”
。
只有在其他做法不可行時才應選用關聯(lián)對象,因為這種做法通常會引入難于查找的bug。
第11條.理解objc_msgSend的作用
- 要點
消息由接收者,選擇子(selector)及參數(shù)構成。給某對象
“發(fā)送消息”(invoke a message)
也就相當于在該對象上"調用方法"(call a method)
。
發(fā)給某對象的全部消息都要由“動態(tài)消息派發(fā)系統(tǒng)”
來處理,該系統(tǒng)會查出對應的方法,并執(zhí)行其代碼。
第12條.理解消息轉發(fā)機制
- 要點
若對象無法響應某個選擇子(selector),則進入消息轉發(fā)流程。
通過運行期的動態(tài)方法解析功能,我們可以在需要用到某個方法時再將其加入類中。
對象可以將其無法解讀的某些選擇子(selector)轉交給其他對象處理。
經(jīng)過上述兩步后,如果還是沒辦法處理選擇子(selector),那就啟動完整的消息轉發(fā)機制。
第13條.用"方法調配技術"(method swizzling)調試黑盒方法
- 要點
在運行期(runtime)中,可以向類中新增或替換選擇子(selector)所對應的方法實現(xiàn)。
使用另一份實現(xiàn)來替換原有的方法實現(xiàn),這道工序叫做"方法調配"(method swizzling)
,開發(fā)者常用此技術向原有實現(xiàn)中添加功能。
一般來說,只有調試程序的時候才需要在runtime中修改方法實現(xiàn),這種做法不宜濫用。
第14條.理解“類對象”的用意
- 要點
每個實例都有一個指向
Class對象
的指針,用以表明其類型,而這些Class對象則構成了類的繼承體系。
如果對象類型無法在編譯期確定,那么就應該使用類型信息查詢方法來探知。
盡量使用類型信息查詢方法來確定對象類型,而不要直接比較類對象,因為某些對象可能實現(xiàn)了消息轉發(fā)功能。
第3章.接口與API設計
第15條.用前綴避免命名空間沖突
- 要點
選擇與你公司、應用程序或者二者皆有關聯(lián)之名稱作為類名的前綴,并在所有代碼中均使用這一前綴。
若自己所開發(fā)的程序庫中用到了第三方庫,則應為其中的名稱加上前綴。
第16條.提供“全能初始化方法”
- 要點
在類中提供一個全能初始化方法,并于文檔里指明。其它初始化方法均應調用此方法。
若全能初始化方法與超類不同,則需覆寫超類中的對應方法。
如果超類的初始化方法并不適用于子類,那么應該覆寫這個超類方法,并在其中拋出異常。
第17條.實現(xiàn)description方法
- 要點
實現(xiàn)
description
方法返回一個有意義的字符串,用以描述該實例。
若想在調試時打印出更詳盡的對象描述信息,則應實現(xiàn)debugDescription
方法。
第18條.盡量使用不可變對象
- 要點
盡量創(chuàng)建不可變的對象。
若某屬性僅可于對象內部修改,則在“class-continuation分類”中將其由readonly屬性擴展為readwrite屬性。
不要把可變的collection作為屬性公開,而應提供相關方法,以此修改對象中的可變collection。
第19條.使用清晰而協(xié)調的命名方式
- 要點
起名時應遵從標準的Objective-C命名規(guī)范,這樣創(chuàng)建出來的接口更容易為開發(fā)者所理解。
方法名要言簡意賅,從左至右讀起來要像個日常用語中的句子才好。
方法名里不要使用縮略后的類型名稱。
給方法起名時的第一要務就是確保其風格與你自己的代碼或所要集成的框架相符。
第20條.為私有方法名加前綴
- 要點
給私有方法的名稱加上前綴,這樣可以很容易地將其同公共方法區(qū)分開。
不要單用一個下劃線做私有方法的前綴,因為這種做法的預留給蘋果公司用的。
第21條.理解Objective-C錯誤模型
- 要點
只有發(fā)生了可使整個應用程序崩潰的嚴重錯誤時,才應使用異常。
在錯誤不那么嚴重的情況下,可以指派"委托方法"(delegate method)
來處理錯誤,也可把錯誤信息放在NSError對象里,經(jīng)由"輸出參數(shù)"
返回給調用者。
第22條.理解NSCopying協(xié)議
- 要點
若想令自己所寫的對象具有拷貝功能,則需實現(xiàn)
NSCopying
協(xié)議。
如果自定義的對象分為可變版本與不可變版本,那么就要同時實現(xiàn)NSCopying
與NSMutableCopying
協(xié)議。
復制對象時需決定采用淺拷貝還是深拷貝,一般情況下應該盡量執(zhí)行淺拷貝。
如果你所寫的對象需要深拷貝,那么可考慮新增一個專門執(zhí)行深拷貝的方法。
第4章.協(xié)議與分類
第23條.通過委托與數(shù)據(jù)源協(xié)議進行對象間通信
- 要點
委托模式為對象提供了一套接口,使其可由此將相關事件告知其他對象。
將委托對象應該支持的接口定義成協(xié)議,在協(xié)議中把可能需要處理的事件定義成方法。
當某對象需要從另外一個對象中獲取數(shù)據(jù)時,可使用委托模式。在這種情況下,該模式亦稱"數(shù)據(jù)源協(xié)議"(data source protocal)
。
若有必要,可實現(xiàn)含有位段的結構體,將委托對象是否能響應相關協(xié)議方法這一信息緩存至其中。
第24條.將類的實現(xiàn)代碼分散到便于管理的數(shù)個分類之中
- 要點
使用分類機制把類的實現(xiàn)代碼劃分成易于管理的小塊。
將應該視為私有的方法歸入名叫Private的分類中,以隱藏實現(xiàn)細節(jié)。
第25條.總是為第三方類的分類名稱加前綴
- 要點
向第三方類中添加分類時,總應給其名稱加上你專用的前綴。
向第三方類中添加分類時,總應給其中的方法名加上你專用的前綴。
第26條.勿在分類中聲明屬性
- 要點
把封裝數(shù)據(jù)所用的全部屬性都定義在主接口里。
在"class-continuation"
分類之外的其他分類中,可以定義存取方法,但盡量不要定義屬性。
第27條.使用"class-continuation分類"隱藏實現(xiàn)細節(jié)
- 要點
通過
"class-continuation分類"
向類中新增實例變量。
如果某屬性在主接口中聲明為"只讀"
,而類的內部又要用設置方法修改此屬性,那么就在"class-continuation分類"
中將其擴展為"可讀寫"
。
把私有方法的原型聲明在"class-continuation分類"
里面。
若想使類遵循的協(xié)議不為人所知,則可于class-continuation分類中聲明。
第28條.通過協(xié)議提供匿名對象
- 要點
協(xié)議可在某種程度上提供匿名類型。具體的對象類型可以淡化成遵從某協(xié)議的id類型,協(xié)議里規(guī)定了對象所應實現(xiàn)的方法。
使用匿名對象來隱藏類型名稱或類名。
如果具體類型不重要,重要的是對象能夠響應(定義在協(xié)議里的)特定方法,那么可使用匿名對象來表示。
第5章.內存管理
第29條.理解引用計數(shù)
- 要點
引用計數(shù)機制通過可以遞增遞減的計數(shù)器來管理內存。對象創(chuàng)建好之后,其保留計數(shù)至少為1.若保留計數(shù)為正,則對象繼續(xù)存活。當保留計數(shù)降為0時,對象就被銷毀了。
在對象生命期中,其余對象通過引用來保留或釋放此對象。保留與釋放操作分別會遞增及遞減保留計數(shù)。
第30條.以ARC簡化引用計數(shù)
- 要點
在ARC之后,程序員就無須擔心內存管理問題了。使用ARC來編程,可省去類中的許多"樣板代碼"。
ARC管理對象生命期的辦法基本上就是:在合適的地方插入"保留"
及"釋放"
操作。在ARC環(huán)境下,變量的內存管理語義可以通過修飾符指明, 而原來則需要手工執(zhí)行"保留"及"釋放"操作。
由方法所返回的對象,其內存管理語義總是通過方法名來體現(xiàn)。ARC將此確定為開發(fā)者必須遵守的規(guī)則。
ARC只負責管理Objective-C對象的內存。尤其要注意:CoreFoundation對象
不歸ARC管理,開發(fā)者必須適時調用CFRetain/CFRelease。
第31條.在dealloc方法中只釋放引用并解除監(jiān)聽
- 要點
在dealloc方法里,應該做的事情就是釋放指向其它對象的引用,并取消原來訂閱的
"鍵值觀測"(KVO)
或NSNotificationCenter等通知,不要做其他事情。
如果對象持有文件描述符等系統(tǒng)資源,那么應該專門編寫一個方法來釋放此種資源。這樣的類要和其使用者約定 : 用完資源后必須調用close方法。
執(zhí)行異步任務的方法不應在dealloc里調用;只能在正常狀態(tài)下執(zhí)行的那些方法也不應在dealloc里調用,因為此時對象已處于正在回收的狀態(tài)了。
第32條.編寫"異常安全代碼"時留意內存管理問題
- 要點
捕獲異常時,一定要注意將try塊內所創(chuàng)立的對象清理干凈。
在默認情況下,ARC不生成安全處理異常所需的清理代碼。開啟編譯器標志后,可生成這種代碼,不過會導致應用程序變大,而且會降低運行效率。
第33條.以弱引用避免保留環(huán)(循環(huán)引用)
- 要點
將某些引用設為
weak
,可避免出現(xiàn)"保留環(huán)"(循環(huán)引用)
。
weak
引用可以自動清空,也可以不自動清空。自動清空(autoniling)是隨著ARC而引入的新特性,由運行期系統(tǒng)(runtime)來實現(xiàn),在具備自動清空功能的弱引用上,可以隨意讀取其數(shù)據(jù),因為這種引用不會指向已經(jīng)回收過的對象。
第34條.以"自動釋放池塊"降低內存峰值
- 要點
自動釋放池排布在棧中,對象收到
autorelease
消息后,系統(tǒng)將其放入最頂端的池里。
合理運用自動釋放池,可降低應用程序的內存峰值。
@autoreleasepool
這種新式寫法能創(chuàng)建出更為輕便的自動釋放池。
第35條.用“僵尸對象”調試內存管理問題
- 要點
系統(tǒng)在回收對象時,可以不將其真的回收,而是把它轉化為僵尸對象。通過環(huán)境變量
NSZombieEnabled
可開啟此功能。
系統(tǒng)會修改對象的isa指針,令其指向特殊的僵尸類,從而使該對象變?yōu)榻┦瑢ο蟆=┦惸軌蝽憫械倪x擇子(selector),響應方式為:打印一條包含消息內容及其接受者的消息,然后終止應用程序。
第36條.不要使用retainCount
- 要點
對象的保留計數(shù)看似有用,實則不然,因為任何給定時間點上的
"絕對保留計數(shù)"(absolute retainCount)
都無法反映對象生命期的全貌。
引入ARC后,retainCount方法就正式廢止了,在ARC下調用該方法會導致編譯器報錯。
第6章.塊(block)與大中樞派發(fā)(GCD)
第37條.理解"塊"(block)這一概念
- 要點
block是C、C++、Objective-C中的詞法閉包。
block可接收參數(shù),也可返回值。
block可以分配在棧或堆上,也可以是全局的。分配在棧上的block可拷貝到堆里,這樣的話,就和標準的Objective-C對象一樣,具備引用計數(shù)了。
第38條.為常用的block類型創(chuàng)建typedef
- 要點
以
typedef
重新定義block類型,可以令block變量用起來更加簡單。
定義新類型時應遵循現(xiàn)有的命名習慣,勿使其名稱與別的的類型相沖突。
不妨為同一個block簽名定義多個類型別名。如果要重構的代碼使用了block類型的某個別名,那么只需修改相應的typedef中的block簽名即可,無需改動其他typedef。
第39條.用handler塊降低代碼分散程度
- 要點
在創(chuàng)建對象時,使用內聯(lián)的handler塊將相關業(yè)務邏輯一并聲明。
在有多個實例需要監(jiān)控時,如果采用委托模式,那么經(jīng)常需要根據(jù)傳入的對象來切換,而若改用handler塊來實現(xiàn),則可直接將塊(block)與相關對象放在一起。
設計API時如果用到了handler塊,那么可以增加一個參數(shù),使調用者可通過此參數(shù)來決定應該把塊(block)安排在哪個隊列上執(zhí)行。
第40條.用block引用其所屬對象時不要出現(xiàn)循環(huán)引用
- 要點
如果block所捕獲的對象直接或間接的保留了塊(block)本身,那么就得當心循環(huán)引用的問題。
一定要找個適當?shù)臅r機解除保留環(huán)(循環(huán)引用),而不能把責任推給API的調用者。
第41條.多用派發(fā)隊列,少用同步鎖
- 要點
派發(fā)隊列可用來表述同步語義(synchronous semantic),這種做法要比使用
@synchronized塊
或NSLock對象
更簡單。
將同步與異步派發(fā)結合起來,可以實現(xiàn)與普通加鎖機制一樣的同步行為,而這么做卻不會阻塞執(zhí)行異步派發(fā)的線程。
使用同步隊列及柵欄塊,可以領同步行為更加高效。
第42條.多用GCD,少用performSelector系列方法
- 要點
performSelector系列方法在內存管理方面容易有疏失。它無法確定將要執(zhí)行的選擇子(selector)具體是什么,因而ARC編譯器就無法插入適當?shù)膬却婀芾矸椒ā?br> performSelector系列方法所能處理的選擇子(selector)太過局限了,選擇子(selector)的返回值類型及發(fā)送給方法的參數(shù)個數(shù)都受到限制。
如果想把任務放在另一個線程上執(zhí)行,那么最好不要用performSelector系列方法而是應該把任務封裝到塊(block)里然后調用大中樞派發(fā)(GCD)機制的相關方法來實現(xiàn)。
第43條.掌握GCD及操作隊列的使用時機
- 要點
在解決多線程與任務管理問題時,派發(fā)隊列并非唯一方案。
操作隊列提供了一套高層的Objective-C API,能實現(xiàn)純GCD所具備的絕大部分功能,而且還能完成一些更為復雜的操作,那些操作若改用GCD來實現(xiàn),則需另外編寫代碼。
第44條.通過Dispatch Group機制,根據(jù)系統(tǒng)資源狀況來執(zhí)行任務
- 要點
一系列任務可歸入一個dispatch group之中。開發(fā)者可以在這組任務執(zhí)行完畢時獲得通知。
通過dispatch group,可以在并發(fā)式派發(fā)隊列里同時執(zhí)行多項任務。此時GCD會根據(jù)系統(tǒng)資源狀況來調度這些并發(fā)執(zhí)行的任務。開發(fā)者若自己來實現(xiàn)此功能,則需編寫大量代碼。
第45條.使用dispatch_once來執(zhí)行只需運行一次的線程安全代碼
- 要點
經(jīng)常需要編寫
"只需執(zhí)行一次的線程安全代碼"(thread-safe single-code execution)
。通過GCD所提供的dispatch_once函數(shù)
,很容易就能實現(xiàn)此功能。
標記應該聲明在static或global作用域中,這樣的話,在把只需執(zhí)行一次的塊(block)傳給dispatch_once函數(shù)時,傳進去的標記也是相同的。
第46條.不要使用dispatch_get_current_queue
- 要點
dispatch_get_current_queue函數(shù)的行為常常與開發(fā)者所預期的不同。此函數(shù)已廢棄,只應做調試之用。
由于派發(fā)隊列是按層級來組織的,所以無法單用某個隊列對象來描述"當前隊列"
這一概念。
dispatch_get_current_queue函數(shù)用于解決由不可重入的代碼所引發(fā)的死鎖,然而能用此函數(shù)解決的問題,通常也能改用“隊列特定數(shù)據(jù)”
來解決。
第7章.系統(tǒng)框架
第47條.熟悉系統(tǒng)框架
- 要點
許多系統(tǒng)框架都可以直接使用。其中最重要的是
Foundation
與CoreFoundation
,這兩個框架提供了構建應用程序所需的許多核心功能。
很多常見任務都能用框架來做,例如音頻與視頻處理、網(wǎng)絡通信
數(shù)據(jù)管理等。
請記住:用純C寫成的框架與用Objective-C寫成的一樣重要,若想成為優(yōu)秀的Objective-C開發(fā)者,應該掌握C語言的核心概念。
第48條.多用塊枚舉,少用for循環(huán)
- 要點
遍歷collection有4種方式。最基本的辦法是for循環(huán),其次是NSEnumerator遍歷方法及快速遍歷方法,最新、最先進的方式則是
"塊枚舉法"
。
"塊枚舉法"
本身就能通過GCD來并發(fā)執(zhí)行遍歷操作,無需另行編寫代碼。而采用其他遍歷方式則無法輕易實現(xiàn)這一點。
若提前知道待遍歷的collection含有何種對象,則應修改塊簽名,指出對象的具體類型。
第49條.對自定義其內存管理語義的collection使用無縫橋接
- 要點
通過無縫橋接技術,可以在
Foundation框架
中的Objective-C對象
與CoreFoundation框架
中的C語言數(shù)據(jù)結構
之前來回轉換。
在CoreFoundation層面創(chuàng)建collection時,可以指定許多回調函數(shù),這些函數(shù)表示此collection應如何處理其元素。然后,可運用無縫橋接技術,將其轉換成具備特殊內存管理語義的Objective-C collection。
第50條.構建緩存是選用NSCachae而非NSDictionary
- 要點
實現(xiàn)緩存時應選用NSCache而非NSDictionary對象。因為NSCache可以提供優(yōu)雅的自動刪減功能,而且是
"線程安全的"
,此外,它與字典不同,并不會拷貝鍵。
可以給NSCache對象設置上限,用以限制緩存中的對象總個數(shù)及"總成本"
,而這些尺度則定義了緩存刪減其中對象的時機。但是絕對不要把這些尺度當成可靠的"硬限制"(hard limit),他們僅對NSCache起指導作用。
將NSPurgeableData與NSCache搭配使用,可實現(xiàn)自動清除數(shù)據(jù)的功能,也就是說,當NSPurgeableData對象所占內存為系統(tǒng)丟棄時,該對象自身也會從緩存中移除.
如果緩存使用得當。那么應用程序的響應速度就能提高。只有那種"重新計算起來很費事的"數(shù)據(jù),才值得放入緩存,比如那些需要從網(wǎng)絡獲取或從磁盤讀取的數(shù)據(jù)。
第51條.精簡initialize與load的實現(xiàn)代碼
- 要點
在加載階段,如果實現(xiàn)了load方法,那么系統(tǒng)就會調用它。分類里也可以定義此方法,類load方法要比分類中的先調用。與其他方法不同,load方法不參與覆寫機制。
首次使用某個類之前,系統(tǒng)會向其發(fā)送initialize消息。由于此方法遵從普通的復寫規(guī)則,所以通常應該在里面判斷當前要初始化的是哪個類。
load與initialize方法都應該實現(xiàn)的精簡一些,這有助于保持應用程序的響應能力,也能減少引入"依賴環(huán)"(interdependency cycle)
的幾率。
無法在編譯期設定的全局常量,可以放在initialize方法里初始化。
第52條.別忘了NSTimer會保留其目標對象
- 要點
NSTimer對象會保留其目標,直到計時器本身失效為止,調用invalidate方法可令計時器失效,另外,一次性的計時器在觸發(fā)完任務之后也會失效。
反復執(zhí)行任務的計時器(repeating timer),很容易引入保留環(huán)(循環(huán)引用),進入過這種計時器的目標對象又保留了計時器本身,那肯定會導致保留環(huán)(循環(huán)引用)。這種保留環(huán)關系(循環(huán)引用),可能是直接發(fā)生的,也可能是通過對象圖里的其他對象間接發(fā)生的。
可以擴充NSTimer的功能,用"塊"來打破保留環(huán)(循環(huán)引用)。不過,除非NSTimer將來在公共接口里提供此功能,否則必須創(chuàng)建分類,將相關實現(xiàn)代碼加入其中。
以上內容為書中的重點部分,優(yōu)先整理,后續(xù)繼續(xù)整理對每個章節(jié)的具體講解.希望能幫助到你.
CSDN
iOS讀書筆記之Effective Objective-C 2.0