猶記得節(jié)奏大師風(fēng)靡的時候,無論在辦公室、地鐵上、公車上還是馬路邊,總是能聽到那熟悉的旋律。人人雙手滑動,微操盡在我手,看我炫酷的風(fēng)采~~
還有更早之前的勁舞團,不知道全國一共敲壞了多少個鍵盤,也許連起來能繞地球好幾圈了~值得一提的是,勁舞團還引起了特有的殺馬特之風(fēng),那造型,不忍直視啊~
正所謂時代在進(jìn)步,人類的娛樂方式也在進(jìn)步,但本質(zhì)卻依然不變。
從勁舞團到節(jié)奏大師,不變的是音樂節(jié)奏節(jié)拍類游戲,我們需要不停地跟著音樂節(jié)拍,揮動我們的雙手,力求不失,完整地打出一整首音樂的節(jié)拍。變化的則是設(shè)備和操作方式,從之前的鍵盤和敲擊鍵盤,到后來的手機和觸屏點擊,本質(zhì)不變,互動方式更方便、更靈活了。
同樣的,隨著vr這種沉浸感設(shè)備的崛起,音樂節(jié)拍類游戲又怎能缺席呢。
《音盾Audioshield》一款虛擬現(xiàn)實音樂節(jié)奏類游戲,游戲支持掃描任意一個MP3文件作為其游戲內(nèi)容。
我們選擇的歌曲的每個節(jié)拍都會由一個橙色或者藍(lán)色的球體代表,向著我們疾馳而來,我們需要手持紅藍(lán)兩色的盾,隨著節(jié)拍接到遠(yuǎn)處射過來的紅藍(lán)球體,而且我們需要用對應(yīng)顏色的盾去接,而紫色的球體則需要兩手合起來一起接,千萬不要讓小球掉下去噢。
隨著選擇音樂的難度不同,小球的密度和速度也都會不同。
vr這種新型的娛樂、交互方式,最大的不同就是沉浸感與交互。如同《音盾》這款游戲,帶上htc vive設(shè)備后,我們會身臨其境的感覺小球向我們飛來。同時我們需要揮舞我們的雙手,利用我們的小碎步,去承接迎面而來的球體。
可以說是一種調(diào)動全身的游戲方式,既能玩游戲又能減肥噢~
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