前言
我們平常在進行Android開發時,都會使用 Gradle 來進行項目配置,通常在對應的module:app的build.gradle
中,在最上面的一句話一般都為:
apply plugin: 'com.android.application'
這句話就是用來加載gradle的android
開發插件,然后,我們就可以使用該插件提供的配置方法進行Android項目的配置了,即如下所示:
android {
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion "26.0.1"
defaultConfig {
applicationId "com.yn.gradleplugintest"
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
更多 android
插件配置詳情,請查看:Android Plugin DSL Reference
簡單來講,Gradle插件允許我們做一些額外的擴展工作,比如我想在module每次build完成后,把生成的jar/aar移動到另一個項目的libs文件內,相當于動態更新庫文件······
其實像上面這種操作用 Gradle 的 task
就可以完成,但是使用 task
的一個弊端就是沒辦法做到復用,而使用 Gradle 你就能在任何項目,任何模塊中使用同一套邏輯功能,甚至于你還能對不同的模塊進行動態化的個性配置,只要插件代碼支持即可。
更多 Gradle 使用方法,請查看官網:Gradle User Guide
自定義插件
上面我們說了自定義插件的諸多好處,那么,究竟該如何進行 Gradle 自定義插件的編寫呢 ?
其實,自定義插件基于源碼放置可以分為3種:
- 第一種:Build script
這種插件腳本的源碼放置在模塊內的build.gradle
中,好處就是插件腳本會被自動編譯并添加進模塊的classpath
中,我們完全不用做任何事情。但是,這種插件腳本只能在聲明的這個build.gradle
中使用,其他模塊是沒辦法復用這個插件的。
//app build.gradle
apply plugin: BuildScriptPlugin
class BuildScriptPlugin implements Plugin<Project> {
void apply(Project project) {
project.task('hello') {
group = "test"
description = "gradle build script demo,shares only in this build.gradle"
doLast {
println "Hello from the BuildScriptPlugin"
}
}
}
}
如上面這個插件 GreetingPlugin
,我們是在 app
的 build.gradle
中聲明定義的,然后,在控制臺運行下: gradle app:tasks
,或者直接看Android Studio的Gradle窗口,可以看到如下結果:
可以看到,只有我們聲明編寫的 app
中成功添加了一個 task:hello
(根目錄也會同時添加進這個插件功能),然后,你在工程其他 build.gradle
中 apply plugin: GreetingPlugin
是無法成功的,因為這種插件對其他模塊是不可見的。
所以,Build script 這種插件其實跟直接定義一個 task
沒有多大區別。
- 第二種:buildSrc project
這種插件腳本要求源碼放置在rootProjectDir/buildSrc/src/main/groovy
目錄內(也就是工程根目錄下創建 buildSrc 目錄),然后 Gradle 就會自動編譯和測試這個插件,同時,這種方法創建的插件對工程內的所有模塊都是可以使用的。
從上圖可以看到,我們在模塊
app
中成功加載了插件,所以,使用 buildSrc project 這種插件腳本方法就使得我們創建了一個工程插件。
在你工程只需擴展本工程額外功能,不需與其他工程或者其他開發者進行共用時,buildSrc project 這種插件開發或許是個不錯的選擇。
- 第三種:Standalone project
這種方法就是使用單獨的一個工程/模塊創建我們的 Gradle 插件,這種方法會構建和發表一個JAR文件,可以提供給多工程構建和其他開發者共同使用。通常來說,JAR文件內可能包含有一些自定義的插件腳本,或者是由一些相關的task
類組合成的一個庫,獲取前面兩者的結合······
下面我們來講下 Standalone project 插件腳本編寫方法,主要有以下幾大步驟:
- 在Android Studio中新建一個project,然后建立一個 Android Module,然后刪除掉目錄下除了
src/main
和build.gradle
之外的其他內容,把build.gradle
內容清空。 - 在
src/main/
目錄下創建一個groovy
目錄,用于存放 Gradle 插件代碼。 - 在
build.gradle
中添加gradle sdk
和groovy
語言支持
apply plugin: 'groovy'
dependencies {
//gradle sdk
compile gradleApi()
//groovy sdk
compile localGroovy()
}
- 現在,我們就可以進行 Gradle 插件代碼的具體編寫了,編寫方法跟java 基本一致,這里,我就給出一個簡單的
Demo
:
package com.yn.test
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Project
class StandAlonePlugin implements Plugin<Project> {
void apply(Project project) {
note()
//create an extension object:Whyn,so others can config via Whyn
project.extensions.create("whyn", YNExtension)
project.task('whyn'){
group = "test"
description = "gradle Standalone project demo,shares everywhere"
doLast{
println '**************************************'
println "$project.whyn.description"
println '**************************************'
}
}
}
private void note(){
println '------------------------'
println 'apply StandAlonePlugin'
println '------------------------'
}
}
class YNExtension {
String description = 'default description'
}
這里,我們提供了擴展屬性的功能,方便我們在其他地方使用擴展屬性,讓我們的插件能夠接收傳遞信息。
- 代碼寫完后,為了讓 Gradle 能夠找到我們插件的實現類,我們還需要提供一個properties文件,具體做法如下:
在main
目錄下新建resources
目錄,然后在resources
目錄里面再新建META-INF
目錄,再在META-INF
里面新建gradle-plugins
目錄,最后在gradle-plugins
里面新建一個 properties 文件(注:該 properties 的命名就是最后別人apply plugin:
時使用的名稱),最后在該 properties 文件內寫入插件完整包名:implementation-class=com.yn.test.StandAlonePlugin
。
最后的目錄結構如下圖所示:
- 最后,Standalone project 創建的插件需要先進行發布:
Publish
,才能被其他工程所使用。
發布方法如下:
- 在
build.gradle
中添加如下內容:
apply plugin: 'maven-publish'
publishing {
publications {
mavenJava(MavenPublication) {
groupId 'com.whyn.plugin'
artifactId 'ynplugin'
version '1.0.0'
from components.java
}
}
}
publishing {
repositories {
maven {
// change to point to your repo, e.g. http://my.org/repo
url uri('D:/Android/repos')
}
}
}
從代碼中可以看到,我這里是把插件發布到我本地路徑: D:/Android/repos
中,如果把這個路徑換成網絡地址,那就是發布到網絡上。
- 現在就可以打開控制臺窗口,輸入
gradlew publish
進行插件發布。
發布成功后,你就可以在本地路徑中看到如下結果:
更多插件發布內容,請查看官網:Maven Publishing
- 到此,我們自定義的插件已經完成了編寫和發布過程了,最后要做的就是,在其他功能模塊中使用我們這個插件,具體方法如下:
- 在工程的根目錄的
build.gradle
中添加如下內容:
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
maven {//local maven repo path
url uri('D:/Android/repos')
}
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0-alpha8'
//group:artifactId:version
classpath 'com.whyn.plugin:ynplugin:1.0.0'
// classpath group: 'com.whyn.plugin', name: 'ynplugin', version: '1.0.0'
}
}
- 然后,在Module的
build.gradle
中apply
這個插件:
//app build.gradle
apply plugin: 'com.whyn.plugin.StandAlone'
sync
一下,然后在控制臺輸入 gradlew whyn
,你就可以看到以下輸出:
可以看到,我們成功地輸出了插件中
description
的默認值,如果我們想改變這個值,那就再加載這個插件的 build.gradle
中配置一下我們插件提供的 extension
:
//app build.gradle
apply plugin: 'com.whyn.plugin.StandAlone'
whyn {
description 'description in app build.gradle'
}
然后再 sync
,再執行 gradlew whyn
,就可以看到我們輸出了自定義配置的內容了:
順便在說一下,插件中 apply()
執行的時序是在我們 apply plugin:
的時候就會被調用執行的,也就是說,我們的 build.gradle
中錄入 apply plugin:'com.whyn.plugin.StandAlone'
后,sycn
的時候,apply plugin:'com.whyn.plugin.StandAlone'
就會被執行,從而插件的 apply(Project project)
就會被調用執行,所以我們每次在 sync
的時候,都可以在 Gradle Console
窗口中看到 apply(Project project)
中的輸出信息:
更多的自定義插件編寫詳情,請查看官網:Writing Custom Plugins