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我們使用常量在我們項目的任意地方,特別的在Android項目中使用十分的頻繁。你是否有一種十分完美的方法去給這些“傻逼”常量一些智慧(或者智能感知)?讓我們找出方法!
考慮一個場景,你想傳遞一個方法標志,并根據傳遞的值,執行某些操作。
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我們思考這樣一個函數,帶有三個參數。第一個和第二個參數是用來傳遞數字的,第三個參數是用來傳遞操作的,這個操作是針對前兩個參數的(比如說:加,減等)。那么這個函數應該是這樣的
private int performOperation(int a,int b,<operation>);
你會如何選擇第三個參數的數據類型?
枚舉
最先想到是用枚舉的方法解決這個問題。枚舉是不錯的,并且帶有了很多Java的特性。
public enum Operations {
ADD, SUBTRACT, DIVIDE, MULTIPLY
}
private int performOperation(int a, int b, Operations operation) { }
someFunction() {
performOperation(1, 2, Operations.ADD);
}
盡管枚舉提供了很好的可讀性和簡單的調用方法。但是,枚舉有點太重量級了(尤其是對于安卓這樣的資源有限的系統)。枚舉在Java中是功能包裝,并且幾乎等同于可以有抽象或者具體方法的類,而且包含簡單方法從String到枚舉類等等的內容。但是我們僅僅需要它們作為一個常量而已!
簡單的常量
除了枚舉意外,我們可以立即想到一種簡單的方法也可以做到這樣。
public static final int ADD = 0;
public static final int SUBTRACT = 1;
public static final int DIVIDE = 2;
public static final int MULTIPLY = 3;
private int performOperation(int a, int b, int operation) { }
這種方法,我們發讓我們的APP更加輕量,但是可讀性和方便性方面就比較差了,調用者根本不知道如何選擇操作常量。
智能常量
讓我們恢復可讀性和類似于枚舉的易用性。
安卓提供兩種注解可以幫助我們解決這個問題。@IntDef
和 @StringDef
讓我們的常量更加智能。
// Constants
public static final int ADD = 0;
public static final int SUBTRACT = 1;
public static final int DIVIDE = 2;
public static final int MULTIPLY = 3;
// Bundling them under one definition
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
@IntDef({ADD, SUBTRACT, DIVIDE, MULTIPLY})
public @interface OperationsDef { }
private int performOperation(int a, int b, @OperationsDef int operation) { }
這里我們定義了常量OperationsDef。然后,用這個定義注釋我們函數的第三個參數。
當我們再次使用我們的方法的時候,就變得簡單很多。
androidstudio.png
這個注解還可以用在Android API上。舉個栗子,你經常想要使用View.VISIBLE,View.GONE,View.INVISIBLE 我們可以這樣寫。
public static final int VISIBLE = 0x00000000;
public static final int INVISIBLE = 0x00000004;
public static final int GONE = 0x00000008;
@IntDef({VISIBLE, INVISIBLE, GONE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Visibility { }
當然你想知道關于枚舉在安卓中的更多細節可以看下面的視頻