runtime是什么?
- runtime又稱運行時,也就是運行時候的一些機制,其中最總要的就是消息機制.
- 任何調用方法的本質都是發送消息
oc 與c 有什么不同?
- c語言函數,在編譯階段就確定調用哪個函數
- oc方法,在編譯的時候并不能決定調用哪個方法,只有在真正運行的時候才會根據方法名稱找到與之對應的函數實現
*注意:對于oc 來說是調用方法,對于c來說是調用函數.方法和函數是有區別的,對于oc根據方法名去找到函數名,相當于函數實現是方法的實現.函數名是函數實現的入口
- 在編譯階段,oc 中的方法只要聲明就不會報錯,而c中的函數必須實現,才不會報錯.
runtime發消息
NSObject *p = [NSObject alloc];
p = [p init];
clang -rewrite-objc ViewController.m
如果報錯看這里http://www.lxweimin.com/p/43a09727eb2c
這句話將ViewController.m
代買轉化成ViewController.cpp,oc
代碼轉成c++
代碼
然后我們去ViewController.cpp
看看6萬多行代碼,
搜索@implementation ViewController
NSObject *p = ((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("alloc"));
p = ((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)p, sel_registerName("init"));
精簡一下:
NSObject *p = objc_msgSend(objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("alloc"));
p = objc_msgSend(p, sel_registerName("init"));
從上面代碼我們看到,我們創建對象的本質其實就是發消息
objc_msgSend
:發消息
objc_getClass
: 獲取類
sel_registerName
:注冊方法編號,相當于@selector()
runtime幾種用途
- 方法交換
舉個例子,比如[UIImage imageNamed:@"1"]
,那么這張圖片有沒有也不知道,那么我們該怎么做呢?
- 可以建一個自定義的類,每次調用自己的類,但是這樣每次都需要導入頭文件,而且如果項目已經維護了好久,那么這種方法會改起來沒麻煩
- 可以寫個類別,但是問題同上
因此,這時候我們需要想到runtime方法交換,因為我們不想改動之前的代碼,但是之前的代碼不符合我們需求,我們需要擴展,所以我們應該想到這種方法.
那么需要將imageNamed
系統方法實現IMP 和 自定義的 gl_ imageNamed
IMP 交換
//新建一個類別
//值調用一次,在加載類的時候調用
+ (void)load{
Method method1 = class_getClassMethod([self class], @selector(imageNamed:));
Method method2 = class_getClassMethod([self class], @selector(gl_imageNamed:));
method_exchangeImplementations(method1, method2);
}
//會調用多次,可以用單利來限制代碼執行次數,因為swift里沒有+load,所以只能用+initialize
+ (void)initialize{
}
+ (UIImage *)gl_imageNamed:(NSString *)name{
UIImage *image = [self gl_imageNamed:name];
if (image) {
NSLog(@"圖片存在");
} else {
NSLog(@"圖片不存在");
}
return image;
}
其中我說明了load方法和initialize 的區別
這樣我在調用UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"qq"];
會告訴我圖片沒有
- 動態添加方法
1.方法調用流程:
1)通過isa 指針去對應的類中去找方法,對象方法去類對象的方法列表去找方法,類方法去元類的方法列表中去找方法.
2)注冊方法編號
3)根據方法編號去查找方法
4)找到最終函數實現地址
2.運行時添加一個方法,我再舉個??:
我建一個Person
類,接著調用
Person *p = [[Person alloc] init];
[p performSelector:@selector(eat)];
為什么用performSelector
,因為對于沒有聲明的方法,編譯時無法編過去, performSelector
是運行時執行,接著運行一下,crash!
reason: '-[Person eat]: unrecognized selector sent to instance 0x604000002220'
我們可以攔截這個崩潰,在Person.m
里添加
void eat(id self,SEL _cmd){
NSLog(@"吃了");
}
//第一次攔截,其實有三次轉發
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
if ([NSStringFromSelector(sel) isEqualToString:@"eat"]) {
class_addMethod([self class], sel, (IMP)eat, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
class_addMethod
方法最后一參數在蘋果文檔中查找
v
:代表返回值是void
@
:代表參數是id
:
:代表參數是 sel
void eat(id self,SEL _cmd){ NSLog(@"吃了"); }
:該函數的兩個參數,是默認傳的,其實蘋果每個函數調用都會傳sel
f和_cmd
,只是編譯器幫我們做了.
如果我們使用[p performSelector:@selector(eat) withObject:@1];帶參數的,對應的寫成下面這個樣子的
void eat(id self,SEL _cmd,NSNumber *n){
NSLog(@"吃了%@",n);
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
if ([NSStringFromSelector(sel) isEqualToString:@"eat"]) {
class_addMethod([self class], sel, (IMP)eat, "v@:@");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
- 動態添加屬性
本質也就是類別中添加一個屬性,
因為類別中只會set get 方法聲明,不會實現,也不會生成對應的下劃線成員變量.看看代碼
@interface Person : NSObject
@property NSString *name;
@end
由于方法沒有實現,所以給屬性設置策略是無用的
- (void)setName:(NSString *)name{
objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
}
將該屬性關聯到Person對象上
- 字典轉模型
重中之重!
好多解析model 的框架底層原理都是基于runtime
1.動態添加屬性代碼
{
"classNum": "3年二班",
"user": [
{"name":"張三"
"age":22
},
{"name":"李四"
"age":34
},
]
"isHave":YES
"totol":2
}
建一個NSDictionary 分類
- (void)createPropertyWithDict{
NSMutableString *string = [NSMutableString string];
[self enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
if ([obj isKindOfClass:[NSString class]]) {
NSString* str = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic,strong) NSString *%@;",key];
[string appendFormat:@"\n%@\n",str];
}else if ([obj isKindOfClass:[NSArray class]]){
NSString* str = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic,strong) NSArray *%@;",key];
[string appendFormat:@"\n%@\n",str];
}else if ([obj isKindOfClass:[NSDictionary class]]){
NSString* str = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic,strong) NSDictionary *%@;",key];
[string appendFormat:@"\n%@\n",str];
}else if ([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFBoolean")]){
NSString* str = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic,assign) BOOL %@;",key];
[string appendFormat:@"\n%@\n",str];
}else if ([obj isKindOfClass:[NSNumber class]]){
NSString* str = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic,assign) NSInteger %@;",key];
[string appendFormat:@"\n%@\n",str];
}
}];
NSLog(@"%@",string);
}
然后用字典直接調用createPropertyWithDict
得到結果如下
@property (nonatomic,assign) NSInteger totole;
@property (nonatomic,strong) NSString * classNum;
@property (nonatomic,assign) BOOL isHave;
@property (nonatomic,strong) NSArray *user;
2.字典轉model
- (id)modelWithDict:(NSDictionary*)dict{
NSObject *obj = [[[self class] alloc] init];
unsigned int count = 0;
//之所以用class_copyIvarList 而不用 class_copyPropertyList,因為我們可能忽略成員變量,但不會忽略屬性
Ivar *IvalList = class_copyIvarList([self class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
Ivar ivar = IvalList[i];
//ivar_getName(ivar) 得到成員變量的名字
//c語言字符串轉oc字符串轉
NSString *ivarStr = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
ivarStr = [ivarStr substringFromIndex:1];
//ivar_getTypeEncoding(ivar) 得到成員變量的類型
NSString *ivarType = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"@" withString:@""];
ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\"" withString:@""];
[obj setValue:dict[ivarStr] forKey:ivarStr];
}
return obj;
}
以上就是關于runtime 的一個總結,很多細節部分需要自己去動手才能發現,謝謝