Swift實現文本被復制功能(UILabel/UITextView)

需求:要求這段文本可被復制

這個需求,在本文中提供兩種方案,一種是自定義控件,集成自UILabel,然后給其添加一個可復制功能;第二種是直接使用UITextView實現,控制其屬性。

方案一:用UILabel實現

  • 第一步:給UILabel創建一個子類,CanCopyLabel

  • 第二步:讓CanCopyLabel能夠交互,并給其添加一個長按方法

    // 代碼創建控件的時候有效
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        setup()
    }
    
    // storyboard或xib創建控件的時候有效
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        setup()
    }
    
    // 讓其有交互能力,并添加一個長按手勢
    func setup() {
        isUserInteractionEnabled = true
        self.addGestureRecognizer(UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(clickLabel)))
    }
    
  • 第三步:在長按手勢方法里實現復制功能
    這里需要UIMenuController 這個類(這個類專門控制類似于復制 粘貼 剪切這些類似于在一個控件上方添加按鈕的控制器)。
    具體操作見下面代碼:

    func clickLabel() {
    
       // 讓其成為響應者
       becomeFirstResponder()
       
       // 拿出菜單控制器單例
       let menu = UIMenuController.shared
       // 創建一個復制的item
       let copy = UIMenuItem(title: "復制", action: #selector(copyText))
       // 將復制的item交給菜單控制器(菜單控制器其實可以接受多個操作)
       menu.menuItems = [copy]
       // 設置菜單控制器的點擊區域為這個控件的bounds
       menu.setTargetRect(bounds, in: self)
       // 顯示菜單控制器,默認是不可見狀態
       menu.setMenuVisible(true, animated: true)
        
    }
    
  • 第四部:將label的內容放到剪切板上

    func copyText() {
    
       UIPasteboard.general.string = self.text
        
    }
    
    
  • 第五步:一定要重寫一個方法:就是讓其有成為響應者的能力的方法

    override var canBecomeFirstResponder: Bool { return true }
    
  • 第六步:在需要的地方添加CanCopyLabel這個自定義控件即可

  • 注意:
    其實,到第六步的時候,已經可以實現label的復制功能了,但是到這一步的時候還不嚴謹。label默認是不可交互狀態,那現在為了添加一個可復制功能,就將其所有的交互都打開了,那為了盡量保持label的默認狀態而又能實現復制這一功能,我們還需要在重寫一個方法,并在這方法中實現一些屏蔽功能。這個方法是屏蔽復制功能以外的其他交互相應,以間接讓其保持原有的不可交互功能。

    override func canPerformAction(_ action: Selector, withSender sender: Any?) -> Bool {
        
        if action == #selector(copyText) {
            return true
        } else {
            return false
        }
    }
    

最后附上全部代碼:

class CanCopyLabel: UILabel {
    
    override var canBecomeFirstResponder: Bool { return true }
   
    // 代碼創建控件的時候有效
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        setup()
    }
    
    // storyboard或xib創建控件的時候有效
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        setup()
    }
    
    // 讓其有交互能力,并添加一個長按手勢
    func setup() {
        isUserInteractionEnabled = true
        self.addGestureRecognizer(UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(clickLabel)))
    }
    
    func clickLabel() {
        
        // 讓其成為響應者
        becomeFirstResponder()
        
        // 拿出菜單控制器單例
        let menu = UIMenuController.shared
        // 創建一個復制的item
        let copy = UIMenuItem(title: "復制", action: #selector(copyText))
        // 將復制的item交給菜單控制器(菜單控制器其實可以接受多個操作)
        menu.menuItems = [copy]
        // 設置菜單控制器的點擊區域為這個控件的bounds
        menu.setTargetRect(bounds, in: self)
        // 顯示菜單控制器,默認是不可見狀態
        menu.setMenuVisible(true, animated: true)
        
    }
    
    func copyText() {
        
        UIPasteboard.general.string = self.text
        
    }
    
    override func canPerformAction(_ action: Selector, withSender sender: Any?) -> Bool {
        
        if action == #selector(copyText) {
            return true
        } else {
            return false
        }
    }
}

方案二:直接用原生控件UITextView

  • 選擇UITextView的原因有兩個:

    • 一個原因是其本身就有復制的功能
    • 另一個原因也是實現的關鍵:其有兩個屬性,一個可控制其是否編輯,一個是可控制其是否可選
  • 具體實現:

    • 如平時正常使用UITextView一樣,添加UITextView控件;

    • 將要復制的文本內容放在UITextView的text屬性中;

    • 將其可編輯屬性設置為false,只保留其可選擇功能(而復制功能,就在這里)

      isEditable = false
      

      或者在xib或storyboard中直接設置


  • 另外:
    當用UITextView的時候,很可能會聯想到UITextField。很不幸的是,UITextField沒有UITextView那兩個屬性,只有isEditing這個屬性,但是一旦將其設置為false,其也就失去了復制功能,如果我ture,其也帶有編輯功能。

兩種方案對比:

如果需求是簡單的復制功能,建議用第一種方案;如果需求是稍微復雜點的復制需求(如可選擇文本中指定的內容進行復制),建議用第二種

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