英雄聯(lián)盟S6世界總決賽復(fù)盤:RNG篇

S6小組賽已經(jīng)結(jié)束,今天小司機(jī)就帶大家一起來復(fù)盤本次S6小組賽中RNG的一系列表現(xiàn)吧。

在小組賽中,RNG首輪拿到了一個(gè)不錯的開局---雙殺TSM、SPY,過程干凈利落,沒有絲毫的拖泥帶水。盡管隨后被三星擊敗,但RNG的亮眼表現(xiàn)依舊給了我們無限的希望。

然而小組賽第二輪在SPY這道送分題上,RNG卻意外落敗,使本來較為樂觀的出線形式再一次變的嚴(yán)峻起來,好在TSM狀態(tài)同樣不穩(wěn)定,使RNG最后得以艱難出線。

咱們先從數(shù)據(jù)著手:縱觀RNG丟掉的那幾場比賽,小虎的發(fā)揮都不能算好。(其實(shí)小司機(jī)想說的是...很差)

在輸給三星的第一局中,他的蛇女只有16.4%的隊(duì)伍傷害占比,這也就算了,畢竟對手是韓國法王CROWN。可在敗陣SPY的那局中,他的瑞茲同樣只有17.3%的輸出,而SPY.Sencux使用瑪爾扎哈這一老年人英雄都達(dá)到了20.6%的傷害占比,這就很能說明問題了。并且小虎的狀態(tài)比較容易受到心態(tài)的影響,不得不說,這名中單小將還是年輕了一些啊。

而BP則一直是RNG為人所詬病的一點(diǎn),這次的S6也沒有絲毫的“驚喜”。別的不說,就說最簡單的針對BAN吧,總有一些人的英雄是絕對不能夠放的,譬如HUHI的龍王,譬如Bjergsen的辛德拉。

ROX不信前者的邪,所以翻車了,而SSG同樣因?yàn)楸缓笳吣雺憾鴮?dǎo)致慘敗。而RNG同樣如此,兩次對陣SSG時(shí),一次讓CROWN選到了維克托,一次讓CROWN選到了瑞茲,而這兩個(gè)英雄也是其最擅長的。

這是一張CROWN從夏季賽開始所使用維克托的記錄,從圖中我們可以看到,不論勝敗他使用維克托時(shí)的隊(duì)伍傷害占比總是在30%~40%間徘徊,并且十分的穩(wěn)定。

并且整個(gè)S6 LCK夏季賽,他共使用了16場維克托,出場率為36.4%。相當(dāng)于平均三場比賽,CROWN就會使用一場維克托,這樣的話,有什么理由不BAN這個(gè)英雄?

?不過小司機(jī)相信我能看到的東西,RNG教練組顯然也看得到,或許這樣的BP是出于他們更深遠(yuǎn)的考量也說不定呢?

但是就目前而言狀況實(shí)在不容樂觀,接下來即將面對狀態(tài)回暖的SKT,隊(duì)員的狀態(tài)上是需要做出一定的調(diào)整,而BP方面更是嚴(yán)重關(guān)乎到RNG成敗的勝負(fù)手,只希望今年教練組不要像MSI那時(shí)一樣頭鐵,死命不BAN SKT的索拉卡和魚人;并且在陣容的創(chuàng)新方面也能有一些新意,SKT和SSG都嘗試了婕拉這一英雄,并且成效頗豐,望RNG引以為鑒。

八強(qiáng)賽,RNG加油吧!

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