1、現金流游戲
重點強調游戲的目標和非工資性收入的來源,中場和結束的時候分別核對目標完成情況
拿現金流的表格來點評玩家的表現
聊三大類人群現金的流向
月光
陷阱
奇跡
2、講解四大象限
每個象限的優缺點
E:穩定 穩定地窮 沒有自由 別人決定你做多少,領多少,啥時候領,也可以決定你啥時候不領 穩定的背后,是年邁時候的焦灼
S:有能力、有擔當 人中龍鳳 非池中物聯自己是這個系統里最重要的螺絲釘,只能喘息,不能休息
歸根到底是時間的問題,你不能不在,死都沒有權利死
B:水、電、煤等收入,就是系統性的收入,大都被政府、財團等壟斷,與普通人無關
建立系統 對個人能力、資源等等都有很大的要求,例如馬云等大咖,是極少數 萬里挑一
加盟系統? 首先判定你要加盟的系統是一個成熟、穩定并且能夠盈利的,其次需要你有大筆的資金去交加盟費,例如KFC,系統很成功,但是加盟費800萬,準入門檻太高
依附系統? 羅伯特?清崎在書中提到的依附系統更多指的是直銷行業,但是因為直銷公司沒有顧客的直購系統和顧客的留住系統,導致顧客的回購率不高于5%,所以直銷更像是S象限,是屬于業務性的收入,跟微商和代、批、零的生意沒有根本的區別,都屬于中間商的角色。
I:需要資金和專業知識,否則就是韭菜
假設你要投資房產,你就得判斷房地產的走勢、地段、國家稅收政策等等一系列的因素
你在哪個位置
3、計算家庭總賬
長線思維、危機意識、備胎意識、改善家庭收入結構
上海普通二娃的家庭總賬
解決方案,系統收入的重要性
4、美樂家的系統
CDM直購模式
累積的力量
量級思維
間接思維
如何開分店
結構思維