1.對象等同性約定
1. isEqual判定相等,其hash值也要相等
2. hash值相等,isEqual可以不相等
2.isEqual的正確書寫方式
以如下類為例:
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@property (nonatomic,copy) NSString *num;
@end
isEqual的正確書寫方式
- (BOOL)isEqual:(id)object{
if(self == object) return YES;
if([self class]!=[object class]) return NO;
Person *p = (Person *)object;
if([_name isEqualToString:p.name] && [_num isEqualToString:p.num]){
return YES;
}
return NO;
}
3.hash值的高效書寫方式
書寫hash方法是,應該使用計算速度快,且碰撞幾率低的算法
- (NSUInteger)hash{
return [_name hash] ^ [_num hash];
}
4.特定類所具有的等同性判定方法
NSString、NSArray、NSDictionary都有自己的特定判定的方法
如
isEqualToString
isEqualToArray
isEqualToDictionary
這樣無需檢測參數的類型,可以大大提升檢測速度
5.等同性判定的執行深度
不要盲目的逐個檢測每條屬性,而是應該依照具體需求來指定檢測方案
6.容器中可變類的等同性
NSMutableSet *set = [NSMutableSet set];
NSMutableArray *array = [@[@1,@2,] mutableCopy];
[set addObject:array];
NSLog(@"添加一個%@ set為:%@",array,set);
NSMutableArray *array2 = [@[@1,@2,] mutableCopy];
[set addObject:array2];
NSLog(@"添加一個%@ set為:%@",array2,set);
NSMutableArray *array3 = [@[@1] mutableCopy];
[set addObject:array3];
NSLog(@"添加一個%@ set為:%@",array3,set);
[array3 addObject:@2];
NSLog(@" array3添加一個@2 set為:%@",set);
NSSet *set2 = [set copy];
NSLog(@"set copy 為%@",set2);
NSLog(@"set 為%@",set);
打印如下
2016-08-11 20:11:19.952 DashTestOC[8903:23706319] 添加一個(1,2) set為:{((1,2))}
2016-08-11 20:11:19.953 DashTestOC[8903:23706319] 添加一個(1,2) set為:{((1,2))}
2016-08-11 20:11:19.953 DashTestOC[8903:23706319] 添加一個(1) set為:{((1),(1,2))}
2016-08-11 20:11:19.953 DashTestOC[8903:23706319] array3添加一個@2 set為:{((1,2),(1,2))}
2016-08-11 20:11:19.953 DashTestOC[8903:23706319] set copy 為{((1,2))}
2016-08-11 20:11:19.953 DashTestOC[8903:23706319] set 為{((1,2),(1,2))}
可見當array3自己改變了之后,set中出現了兩個相同的元素。而且copy了之后,這兩個相同的元素又變成一個了。這也許是個bug,但是也許不是個bug。