三國志11:永恒的經典,無法被超越的三國游戲

三國志11是一款很有魅力的游戲,小編曾經連續奮戰37個小時,一統天下,游戲結束以后,恍恍惚惚的,若有所失的睡著了,連做夢都是自己的都督造反,要重新打天下。

如今游戲越來越碎片化,三國志11也顯得有些得不夠輕松了?;蛘哒f,對于小編這樣佛系的游戲玩家,這款游戲經典而精致,卻也只能束之高閣了。

或者說,硬核玩家畢竟只是少數人,大多數人的娛樂方式,就是一些簡單的游戲。像是曾經非?;馃岬膄c游戲,諸如俄羅斯方塊、坦克大戰和超級瑪麗,對于普通玩家來說,就是非常友善的存在了。

相反的例子,我們就可以來看看三國志13了。像是小編這樣的小白玩家,多多少少也是玩了好幾年的三國志9到11代系列,初玩的時候,硬是沒有找到任何的樂趣,唯一覺得有意思的反而是,那游戲里和騎砍如出一轍的移動方式,讓人瞬間回到曾經通宵騎砍的日子。

相比而言,10代和11代固然經典,卻始終少了解放雙手的地方,一天的辛苦工作以后,通過一系列的操作,達到無損消滅敵人的成就,并不能提供讓人愉悅的體驗。

反倒是9代全隨機的攻城略地和12代養成一波平推世界的游戲方式,讓人覺得有不少驚喜的地方。9代在于隨機性帶來的期待,就像是自古以來,千金一擲的賭博方式,都是最為原始的娛樂方式。

只能說,對于大多數人而言,可能更多的游戲,是無法體驗到設計者所安排的樂趣,不過至少對于男性玩家來說,還是有超級多的福利游戲,像是沒有條件,創造條件也能上,老滾5就是這樣創造出經典的實驗室……

回到三國志11,小編最近玩的就是九州的mod了,作為一個九州的偽粉,當年勾勒的版圖早已不在,一個沉迷龍族,賺得盆滿缽滿,另一個肆意掉節操,靠著IP圈了一波一波的錢。

也不知道這是不是一種嘲諷,有一天喜歡的東西,都會變。

即使這樣,九州仍然擁有非常多的粉絲,因此mod眾多的三國志11有這樣的一個獨特的mod,也算是很多人的一種欣慰。

在修改器的幫助下,這個mod比較困難,如果選擇一些不夠強勢的勢力,小編比較喜歡的就是藏書這個勢力了,每次從角落里出發,向其他勢力進攻。

奈何限制于技術,似乎這么多年,從來沒有在九州mod里統一過,大多數時候,打到一半就興趣寡淡。單機游戲的好處就在于,想怎么玩就怎么玩,也不至于有什么七天簽到的強迫癥。

無論如何,作為一款活在青春里的游戲,三國志11依舊經典,只是,可能以后的日子,都沒有機會再在游戲里統一了。

那么,小伙伴們,三國志11給你的青春帶來了什么呢。

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