媽媽洗澡的時候, 他趁機玩王者榮耀

自從我親眼看見我家的小學生沉迷王者榮耀耽誤寫作業被媽媽暴揍一頓之后,就默默觀察,發現孩子仍然會在空閑時間玩王者榮耀。比如去衛生間,二十幾分鐘不出來,全家人怨聲載道。比如媽媽洗澡的時候,他會趕緊摸出手機,玩一會兒。有一次果然被媽媽發現,狡辯不成,媽媽一摸手機是燙的,又是暴揍一頓。

別再騙自己了,王者榮耀就是一劑毒藥。

小學生的自制力肯定無法跟成年人相比,況且成年人沉迷網游的也不在少數。度娘一下關鍵詞“小學生,王者榮耀”,結果會讓你吃驚的。

先不說王者榮耀的內容和玩法規則,也不說游戲人設的各種三俗和顛覆,就只說小學生的玩家數量,就足以令人不寒而栗。我想說的是,這款游戲影響的,是處于身心發育時期的孩子,要說不占用他們的學習時間,誰會相信呢?

資本天生逐利,不管用戶是誰,只要有收益就行。而且,為了收益,明知很多小學生玩家,也不管了。

對孩子們的影響為何這么深刻?

第一,孩子們的選擇面很窄,要么課外班,要么課外書。課外班和課外書,其實都是一種負擔,帶有綁架和強迫的因素。

社會不斷變化,小學生已經不再滿足于傳統的課外活動了,就連戶外活動,他們也沒興趣。相比之下,孩子們更愿意宅在家里打游戲,或者,聚在一起打游戲。

除了游戲,他們能有什么活動?要么被家長綁架了去興趣班,暑假班,提高班。要么就是老師規定了閱讀書目必須看完----這些書恰恰都是孩子們不喜歡而老師很喜歡的。。。。。。

第二,這款游戲屬于手游,具有便攜性,孩子們很容易就隨時隨地的參與游戲。這樣更加增加了隱蔽性,不能被及時阻止。你說什么?校園內不準帶手機?呵呵,拿衣服!我家孩子出門上學沒有帶手機 ,我先就犯了焦慮癥好嗎?萬一有緊急情況,沒有手機,后果你負責嗎?

第三,這款游戲的支付情況,一般都是用移動支付的方式,嗯,便于孩子們深刻參與,繼續深入的玩兒。既然付錢了,孩子當然要繼續玩啊,否則對得起成本嗎?人性如此。

我的看法,就應該對王者榮耀進行全社會的深入討論,辯清利弊,再決定是否上市,在此之前,請先退市!

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