交互設計的一般技能要求:
1.熟悉用研
2.熟悉不同平臺的設計模式 WEB 安卓 iOS;
3.有一定的視覺基礎
4.有成熟的作品和對交互的思考
5.懂得和產品視覺開發用戶溝通協調;
6.有一定的英文閱讀能力(決定你得發展上限)
在學習交互過程中,看了很多大牛的分享,大致歸納總結一下,關于一些細節和感受,慢慢更新;
一.讀書篇
破繭成蝶
能大致知道交互設計是干嘛的,里面介紹關于交互設計的流程,通熟易懂,可以作為新人入門的第一本書;
1.用戶研究
a.贏在用戶
b.用戶體驗面面觀
c.點石成金
2.設計思想&模式
a.About face?
500頁,新手閱讀起來可能會有難度;
b.web 界面設計
關于web的設計,里面有很多不同模塊設計的最佳實驗,例子有點舊,概念仍然適應,但是對于新手打下良好的設計習慣很有幫助,
c.移動UI設計模式
介紹了移動端很多好的模式和反模式,能系統化的給新手介紹不同模式;可以結合自己的設計經驗取其精華去其糟粕;
3.視覺基礎
這里推薦日本大師 伊達千代 著的三本書;
《色彩設計》《版面設計原理》《文字設計原理》 值得一讀,寫的通俗易懂,很適合新人;
4.設計心理
諾曼的
5.人丑就應該多讀書系列:
a.啟示錄——適合交互設計師入門的一本書;為產品經理寫的。
b.用戶體驗要素——表現層 框架層 結構層 范圍層 戰略層 五大要素
c.簡約至上——刪除 組織 轉移 隱藏 四大法則:
d.交互設計啟示錄——高瞻遠矚,交互設計就是為了改變世界
e.精益創業實戰篇——很棒!
二.軟件篇
1.腦圖工具,擼清你得思路;
2.axure--快速建立原型;
3.sketch--UI專用;關于axure和sketch的爭議一直有,個人認為作為一名專業的交互設計師,要無時無刻提高自己的專業素養,而mac 和sketch 就是你的武器,當然axure產出也不差,哪個順手,適合團隊協作,用哪個;
待熟練
4.動效軟件,這兩個和keynote
5.PS AE AI等;不做介紹;各種工具越來越輕量級化,能熟練adobe系列必然給裝逼加分;
三.實操篇--優秀的設計師10%來自讀書,90%來自實操!
1.兩大平臺的設計規范:
2.養成用紙筆記錄想法和畫草稿的習慣
3.日常練習——PDCA循環
?Weekly Design Challenge
4.形成自己的思考和作品:
四.屬性加成篇:
1.溝通協調跟進等耐操能力;個人獨特觀點;
2.英語閱讀能力
3.code :
a.HTML&CSS
codecademy這個平臺不錯;個人把基礎篇的都練習過一遍;一個星期就可以全部過一遍;
b.Python
沒學
c.git 知識
沒學
還是建議交互設計師有空學學編程;僅做建議
4.讀書
交互設計還得懂得心理學和不同的交叉科學,
5.分享和總結
學會分享自己的想法和作品,鞏固所學。
6.閱讀平臺;BAT 網易等公司的UED平臺;國外平臺,APP ;花瓣? ;優秀設計師的博客;
behance ,dribbble等多涉獵,混圈子;