純干貨:設計方法論提高篇2.0(更新中)

內容源于設計提高課程,個人筆記為主

方法論:產品前期,通過視覺表現幫助業務正確決策

1.了解業務背景:明確業務組成的目的

業務組成:判別需求是否為主線

需求目的:想要解決什么

服務對象:典型用戶分類

(傾聽產品側,加工設計側)

分析用戶需求:需求分析,轉化設計決策

設計支撐:理論設計基礎

MVP建設性demo:提出解決方案

(熟練轉化能力,視覺核心價值)

高質量輸出且懂得驗證:建立設計權威及可量化

視覺表現層:骨骼排版匹配產品

用戶操作層:可用性強,低門檻


方法論:5WH需求挖掘

what(產品背景)

1.要做什么(產品性質)

2.競品狀況(競品針對此需求,做了什么)

3.行業資料(同一產品,行業平均值和峰值)

4.市場趨勢(行情,需求or偽需求)

who(目標人群)

1.人群年齡(區間定位)

2.性別分布(男女比例)

3.行為偏好(消費行為、性格特征)

4.興趣特征(業余愛好等)

why(預期目標)

1.想要解決什么(復現分析)

2.替代方案(行業中的成熟解決方案)

3.競品優化(差異化)

where(使用場景)

1.交互路程圖(在當前需求背景下,用戶從哪里來,又到哪里去)

2.場景特征(有無干擾)

3.用戶心理(心理狀態是隨意的or目的性)

when(需求節點)

1.節點原因

2.優先級

how(如何使用)

1.解決情況

2.需求驗證


方法論:用戶畫像指導視覺輸出

消費行為特征(購買行為特性)

經濟價值:頻次,消費金額

購買行為:消費品類廣度,消費品類偏好,消費看重因素,享受優惠情況,購買時間偏好,支付方式偏好,競品使用偏好等

平臺行為:UGC行為,注冊時間,登錄頻率,停留時間,頻道關聯等


方法論:設計走查

設計前:

業務目標:目標用戶、用戶痛點、產品目標(達到什么指標,UV、PV、流失率、轉化率、滿意度),解決方式

交互邏輯:理解頁面中文語義和控件功能,理解任務流(入口、出口)

分析:競品框架、功能特點、優缺點,數據情況

改版項目:流行趨勢、公司品牌風格、用戶群體定位

迭代項目:設計規范、規范文檔位置和維護人

設計中:

信息層級:字號大小是否表達優先級,元素間距符合各層級的對比關系

信息表意:無多余的干擾元素,圖形文字表達符合大眾認知、有無誤導和歧義

文字:符合規范大小、字體,顏色符合規范灰度值

圖標:通用icon復用通用素材,新icon符合規范風格,新icon考慮拓展性

圖片:使用現有比例和尺寸,圖片各種狀態符合規范

其他:間距、控件符合規范,切片命名,新樣式考慮拓展性

設計稿:文字、圖片不涉及版權問題

實現:技術可行性


方法論:數據驅動設計

幾個常用場景:

1.首頁:頁面瀏覽深度,流量分發,關鍵運營板塊的點擊數

2.卡片流:咨詢情況

3.圖片流/Feed流:滾屏率,產品整體留存率

4.詳情頁:瀏覽深度,跳出率,轉化率

GSM數據驅動設計:

Goal:設計目標,Signal:現象信號,Metric:衡量指標

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