棧和隊列

棧只允許訪問一個數據項:即最后插入的數據。溢出這個數據才能訪問倒數第二個插入的數據項。它是一種"后進先出"的數據結構。

棧最基本的操作是出棧(Pop)、入棧(Push),還有其他擴展操作,如查看棧頂元素,判斷棧是否為空、是否已滿,讀取棧的大小等。

/**
 * 棧是先進后出
 * 只能訪問棧頂的數據
 * @author dream
 *
 */

/**
 * 基于數組來實現棧的基本操作
 * 數據項入棧和出棧的時間復雜度均為O(1)
 * @author dream
 *
 */
public class ArrayStack {

    private long[] a;
    private int size;   //棧數組的大小
    private int top;   //棧頂

    public ArrayStack(int maxSize){
        this.size = maxSize;
        this.a = new long[size];
        this.top = -1;   //表示空棧
    }

    public void push(long value){   //入棧
        if(isFull()){
            System.out.println("棧已滿!");
            return;
        }
        a[++top] = value;
    }

    public long peek(){   //返回棧頂內容,但不刪除
        if(isEmpty()){
            System.out.println("棧中沒有數據");
            return 0;
        }
        return a[top];
    }

    public long pop(){   //彈出棧頂內容
        if(isEmpty()){
            System.out.println("棧中沒有數據!");
            return 0;
        }
        return a[top--];
    }

    public int size(){
        return top + 1;
    }

    /**
     * 判斷是否滿了
     * @return
     */
    public boolean isFull(){
        return (top == size - 1);
    }

    /**
     * 是否為空
     * @return
     */
    public boolean isEmpty(){
        return (top == -1);
    }

    public void display(){
        for (int i = top; i >= 0; i--) {
            System.out.println(a[i] + " ");
        }
        System.out.println("");
    }

}

隊列

依然使用數組作為底層容器來實現一個隊列的封裝

/**
 * 隊列也可以用數組來實現,不過這里有個問題,當數組下標滿了后就不能再添加了,
 * 但是數組前面由于已經刪除隊列頭的數據了,導致空。所以隊列我們可以用循環數組來實現,
 * @author dream
 *
 */
public class RoundQueue {

    private long[] a;
    private int size;     //數組大小
    private int nItems;    //實際存儲數量
    private int front;     //頭
    private int rear;       //尾

    public RoundQueue(int maxSize){
        this.size = maxSize;
        a = new long[size];
        front = 0;
        rear = -1;
        nItems = 0;
    }

    public void insert(long value){
        if(isFull()){
            System.out.println("隊列已滿");
            return;
        }
        rear = ++rear % size;
        a[rear] = value;  //尾指針滿了就循環到0處,這句相當于下面注釋內容
        nItems++;
    }

    public long remove(){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("隊列為空!");
            return 0;
        }
        nItems--;
        front = front % size;
        return a[front++];
    }

    public void display(){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("隊列為空!");
            return;
        }
        int item = front;
        for(int i = 0;i < nItems; i++){
            System.out.println(a[item++ % size] + " ");
        }
        System.out.println("");
    }

    public long peek(){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("隊列為空!");
            return 0;
        }
        return a[front];
    }

    public boolean isFull(){
        return (nItems == size);
    }

    public boolean isEmpty(){
        return (nItems == 0);
    }

    public int size(){
        return nItems;
    }

}

和棧一樣,隊列中插入數據項和刪除數據項的時間復雜度均為O(1)

還有個優先級隊列,優先級隊列是比棧和隊列更專用的數據結構。優先級隊列與上面普通的隊列相比,主要區別在于隊列中的元素是有序的,關鍵字最?。ɑ蛘咦畲螅┑臄祿椏傇陉狀^。數據項插入的時候會按照順序插入到合適的位置以確保隊列的順序。優先級隊列的內部實現可以用數組或者一種特別的樹——堆來實現。這里用數組實現優先級隊列。


public class PriorityQueue {

   private long[] a;
   private int size;
   private int nItems;  //元素個數

   public PriorityQueue(int maxSize){
    size = maxSize;
    nItems = 0;
    a = new long[size];
   }

   public void insert(long value){
    if(isFull()){
        System.out.println("隊列已滿!");
        return;
    }
    int j;
    if(nItems == 0){  //空隊列直接添加
        a[nItems++] = value;
    }else {
        //將數組中的數字依照下標按照從大到小排列
        for(j=nItems-1; j>=0; j--){
            if(value > a[j]){  
                   a[j+1] = a[j];  
               }  
               else {  
                   break;  
               } 
        }
        a[j+1] = value;
        nItems++;
    }
   }

   public long remove(){
    if(isFull()){
        System.out.println("隊列為空!");
        return 0;
    }
    return a[--nItems];
   }

   public long peekMin(){
    return a[nItems - 1];
   }

   public boolean isFull(){
    return (nItems == size);
   }

   public boolean isEmpty(){
    return (nItems == 0);
   }

   public int size(){
    return nItems;
   }

   public void display(){
    for(int i = nItems - 1;i >= 0; i--){
        System.out.println(a[i] + " ");
    }
    System.out.println(" ");
   }
}

優先級隊列中,插入操作需要O(N)的時間,而刪除操作則需要O(1)的時間。

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