接上篇(動手裝一臺 iMac - 你是裝機偽大神嗎?硬件掃盲偏(上))。
顯卡
如果要給黑蘋果配顯卡,那么最好是選 AMD 的顯卡。畢竟最近幾代蘋果機器都是 Radeon 系列的顯卡。
一般用途上,RX580 8G 就夠滿足使用。如果要使用 Nvidia 顯卡的話,最好系統在 10.13.6 版本,這個版本對 N 卡的支持更好。
蘋果官方給出的 e-GPU 支持為:
架構 | 型號 |
---|---|
Polaris | RX 470 / RX 480 / RX 570 / RX 580 / Pro WX 7100 |
Vega 56 | RX Vega 56 |
Vega 64 | RX Vega 64 / Frontier Edition air-cooled / Pro WX 9100 |
一般在這幾款顯卡里面選擇可以免驅。
內存
首先要明確一點的是,內存,通常來說指的是運行內存,不論是 macOS 還是 Windows,程序都是運行在內存中的。所以內存越大,同時能運行的程序就多。內存也是 CPU 數據的中轉站,不能長久存放數據,一旦斷電,關機,內存中暫存的資料就會丟失。
另一種存放學習資料的,叫硬盤,不要混淆了。
DDR3 / DDR4
內存 DDR、DDR2、DDR3、DDR4 分別為內存的代數。目前最新的為 DDR4。不同內存代數的內存不能向下兼容,相同代數的內存頻率可以向下兼容,也就是說,你不能在主板的兩個內存插槽上一個插 DDR3,一個插 DDR4,但是可以一個插 DDR4 2400MHz,另一個插 DDR4 4000MHz 的。
同代內存不同頻率相插,一般最終以低頻的為準。但之前在 B 站看一個 UP 給 9012 iMac 升級內存,兩條 4G 2667MHz 的原條配了兩條別的牌子的 3200MHz 的條子湊了 40GB 的內存,結果所有條子的運行頻率都被拉到了 2400MHz。
2133MHz 與 3200MHz
一般來講,實際體驗中,2133 的條子和 3200 的條子沒有什么實質上的差別。如果放在游戲中可能會帶來 1 ~ 3 FPS 的提升。之前測試黑蘋果的時候,用 Terminal 渲染一段視頻,到最終渲染完,3200 的條子比 2133 的條子每秒渲染速度快了大概 0.3 左右。
所以在選擇內存條的時候選擇 32G 2133 和 32G 3200 都可以,但值得注意的是,能上到更高頻率的內存條意味著質量更好的顆粒,價錢和安心,自己判斷咯。
內存顆粒
內存顆粒一般分為原片,白片,黑片。
原片一般為內存廠商特挑片,一般用在那些旗艦產品上,頻率也能超到很高,代表的有芝奇幻光戟、海盜船鉑金等。
白片一般是原片被挑完,再次挑選的顆粒,多數用于裸條和普條上,例如鎂光原廠的一些裸條,這些裸條也能正常使用,但是頻率不高,也不能超頻。
黑片 = 辣雞!
目前內存顆粒都是由三家廠商生產,分別是三星、海力士、鎂光。大廠的內存條扒開散熱馬甲查看內存顆粒,一般會寫上這三家的 Logo。還有一些蓋上了自家的 logo,分別是威剛,金士頓等牌子的條子。如果不是上述兩種情況,那么你很可能買到了被打磨過的黑條。
關于內存散熱馬甲,還有一些酷炫的散熱馬甲的小廠內存條,看似光效酷炫但實則是用散熱馬甲掩蓋辣雞黑片的事實,不要圖便宜去選擇這些小廠的內存條,如果預算不夠寧愿去選一些沒有散熱馬甲的裸條。
應該選擇多少內存?
一般,文字工作者,小游戲玩家,8G 內存足以。圖片編輯者,小視頻剪輯,吃內存的游戲一般 16 - 32G。3D建模,高級視頻渲染,虛擬機使用一般是 32G 起步。
硬盤
機械硬盤
家用硬盤,以希捷為例,在購買時盡量選擇 64M 緩存的硬盤,不要選擇 256M 緩存的硬盤。
這時候有人就奇怪了,難道不是緩存越大越好嗎?不是的。
64M 家用硬盤使用的是老工藝,垂直工藝。256M 使用的是堆疊工藝。堆疊工藝在速度上要慢于垂直工藝很多,所以買家用硬盤的時候要擦亮眼睛,問清楚店家硬盤的緩存容量。還有一些新老隨機發貨的硬盤,盡量不要去選,除非你是一個歐皇,如果實在頭鐵,未嘗不可一試。
SSD
SSD 在購買時也要注意區分顆粒,盡量買大廠的。比較推薦的有三星,Intel,浦科特。
SSD 分為 Sata 和 NVMe 兩種。值得注意的是,有一些便宜的 M.2 大廠 SSD 其實是 Sata 速率的,在購買時要看清,不要買了一個龜速 SSD 卻占用了寶貴的 M.2 接口。
TLC / MLC
一般常談的固態顆粒分為 TLC 和 MLC。除了這兩種還有 SLC 和 QLC。
- SLC 中 S 代表 Single,單元存儲量為 1bit,大致意思就是一輛車占用一個車位,出車速度快,進車速度也快。特點是貴,使用壽命超長,全盤擦寫可達 100000 次!
- MLC 中 M 代表 Multiple,單元存儲量為 2 bit,大致意思就是一個車位擠了 2 輛車,這樣對單個車位的損耗速度就會非常高,全盤擦寫次數 5000 次左右。
- TLC 中的 T 代表 Triple,單元存儲量為 3 bit,一個車位擠了 3 輛車,車位想壞的慢都難,全盤擦寫只有 500 次。
- QLC 中的 Q 代表 Quadra,不再過多贅述。
另外值得一提的是,三星的 96 層堆疊 MLC 即 3-bit MLC 其實可以算作 TLC,只是三星工藝強大,全盤擦寫次數遠遠大于 500 次。
其實不用太關心 TLC 和 MLC 的使用壽命,當然 MLC 較 TLC 更不容易壞,但也沒什么人每天都去全盤擦寫一次。
最后,來估算一下正規廠商 500 次擦寫的 TLC 能使用多久。
假設你有一個 500G 的 TLC,并且每天下載一部 4k 電影,大小為 60GB,看完再刪掉,那么不嚴謹的可以使用時間為:500G * 500次 / (60+60)G = 2083.333333 天 約 5.7年
黑蘋果正片即將來臨
黑蘋果裝機前戲已經做完。眾所周知,前戲是十分重要的,可以避免大家買錯一些配件。后面的幾篇文章將會更新最佳黑蘋果配置,如果制作一個黑蘋果啟動盤,黑蘋果安裝的坑與解決方案等文章。
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