先說白色有什么不便之處:
1.顏色變化不明顯,尤其是亮色
2.一旦適應白色背景,容易不敢打光(太亮),也容易導致眼睛疲勞
3.畫白色背景很多原因也在于自己不知道畫什么環境/只是畫個人設,沒有構建背景的意識
4.看不見選區
灰色的優點就凸顯出來了:
1.顏色變化明顯,分區域上色,能夠保持輪廓清晰,也方便對人物或背景進行分別處理,搭配好鎖定透明像素或圖層蒙版效果奇佳
2.其實也是方便之處,顏色不會太亮(這個環節初學者非常容易錯,顏色ld動不動紅藍黃,費眼)?
3.后面方便選區,直接改人物的部分,不會破壞到背景?;蛘叻催x,直接畫背景,不涂到人物上面。
4.因為有層顏色,先做黑白光影再疊色不會有太大心理影響,二分法每個地方也容易看清。? ? ?
? ?這個方法在厚涂上用處還是很大的,這個方法叫灰階,各種叫法的都有,意思都差不多。就是先給畫面分出黑白灰,然后通過調色一鍵上色來快速鋪出大致顏色,然后再進行細化,這樣大大節省了時間。一些大佬在黑白灰時就做了很多細節,最后細化時只需要吸旁邊的色畫。比較實用的地方其實是方便取色,每次畫畫花費最長的不是畫,而是找顏色。所以當你用灰階畫的差不多了再調色,完美治好了糾結的問題,還有就是有光影的畫用這個方法最快速也最不容易翻車。第一階段 線稿及黑白底稿稍微規整一下線條。
第一階段 線稿及黑白底稿稍微規整一下線條。
2.上一個淺淺的灰底,同時一定要保證清晰、干凈的邊緣。
3.在新建的「正片疊底」圖層上,畫第一層陰影。
4.再新建一個正片疊底」圖層,在上面畫第二層陰影。
5.用“涂抹”工具,讓第二層陰影的邊緣變得模糊、做過渡。
6.繼續新建一個「正片疊底」圖層,比如我們這張光源在畫面左上角。用第一個淺灰的圖層做選區之后,用漸變工具從下往上、從左往右都拉一些漸變。覺得其他需要漸變的位置也可以用噴槍畫一些。(左圖是關掉了其他圖層方便大家看到這一層的漸變效果,右圖為打開其他圖層效果)
第二階段 固有色及刻畫
1.在得到第一階段的左圖黑白稿之后,可以將第一階段的合成一組再拷貝一份(原來的關掉以防修改備用),將拷貝組合并為一個圖層屬性為「正?!沟膱D層。(圖中的“灰色底”)
2.新建一個分組,第一層為「正片疊底」圖層,同樣用最開始的人物灰底做選區之后填充灰色。之后新建的固有色圖層均為「正?!梗⑶野堰@些固有色圖層向下“創建剪貼蒙板”(在兩個圖層之間,按住快捷鍵alt,這個操作很關鍵)
單獨區分每個部件,一個部件一個圖層,邊緣整潔、清晰。這樣雖然看起來圖層多,但是方便后續刻畫跟操作。
左圖為關閉灰色底圖層時的效果,再顯示灰色圖層之后,右圖就已經有基本的體積感,這個時候顏色看起來比較灰比較暗,都是沒有關系的。
3.用漸變工具,畫上簡單的背景。分兩個圖層也是為了之后如果調整顏色,會比較方便。
4.將筆刷的屬性改為「疊加」,直接在眼睫毛、眼珠、蝴蝶結等固有色的「正?!箞D層上,直接刻畫一些亮色。
5.新建兩個「正?!箞D層,把臉和脖子這種有前后遮擋的區域分開圖層畫會比較好。用噴槍畫上一些偏紅、偏黃的固有色。
6.繼續刻畫頭發、星星、臉頰,以及五官周圍的顏色變化。
7.新建「疊加」圖層,筆刷用正常屬性去刻畫眼睛里的光澤感,并再新建一個「正?!箞D層畫上頭發與眼睛的高光。(現在看上去不夠白也沒關系)
8.算是加光效前的最后一步,也是比較重要的一步。將底下的“灰色底”拷貝,ctrl+u 打開“色相/飽和度“調整工具,勾選右下角的“著色”功能,調整整體色調。比如我們這張整體偏藍,飽和度不用太高,深淺不變。最后還可以適當調整色調圖層的“不透明度”。
第三階段 加光(特)效
1.新建分組,第一層為「顏色減淡」圖層,使用顏色減淡圖層的關鍵就是先整個填充黑色。再像畫固有色一樣,新建正常圖層,向下創建剪貼蒙板。另外這里繼續用人物灰底做選區,再點擊圖層窗口底端的第二個“創建矢量蒙板”選項。因為底下時是顏色減淡圖層,選顏色的時候要深一點,飽和度低一點。
2.有了整體第一層亮光的感覺之后,可以把線稿組拷貝合并,用「疊加」屬性的筆刷,畫上顏色的固有色和深淺變化。
3.再針對不同區域,逐步細化調整受光之后的效果。下圖從左往右、從上往下分別對應右側圖層從下往上的順序。其中只有第一個蝴蝶結的細節部分是畫在「顏色減淡」圖層上的,其余圖層均為「正常」屬性。
得到左圖這樣的效果之后,其實整體還是比較閃,也就是感覺有點過曝,比如頭發高光部分。
4.在這組的顏色減淡圖層下面再新建兩個人物選區的灰底拷貝圖層。第一個,填充偏灰偏暗的藍色,圖層屬性改為「顏色加深」,不透明度可以也適當調整。第二個,填充這個藍色的互補色,也就是色環上180度相對的顏色,圖層屬性改為「正片疊底」,適當調整不透明度。
這個人的操作理解都不一樣,主要看怎么理解,希望能幫助到你哦~
要知道學畫畫不光要動手還要動腦子,繪畫知識點那么多,想短時間內掌握是不可能,就像我們平時燒飯做菜總有個步驟 比如先拿鍋淘米、洗米、放水等等,這也算是一個步驟。
每一個步驟本身就有不同的知識點,而學習體系化的知識點才能塑造你繪畫創作的首要基礎。
福利
在這大家為提供:
1.軟件、筆刷、繪畫教程 (透視、人體結構、肌肉畫法、五官畫法、色彩搭配、色彩原理、上色技巧)
2.4大軟件( Photoshop、SAI2終極版、painter2019,)
3.筆刷(ps筆刷1.11G、sai2終極版筆刷)
4.入行討論交流
5.游戲原畫直播教學
獲得資料或者學習板繪原畫可以加我Vx:Tzjinmu
繪畫俗話說得好,工欲善其事,必先利其器,準備好這些工具和教程,打開新世界的大門吧