+load
與 +initialize
的異同
+load
方法會在 main() 函數之前調用,而+initialize
是在類第一次使用時才會調用+load
方法調用優先級:父類>子類>分類,并且不會被覆蓋,均會調用-
+initialize
調用優先級:分類>父類,父類>子類,父類的分類重寫了+initialize
方法會覆蓋父類的+initialize
方法。即:- 如果分類和父類均實現了
+initialize
,則只有分類的+initialize
會被調用; - 如果父類和子類均實現了
+initialize
,第一次引用 子類時,先調用父類的+initialize
,再調用子類的+initialize
; - 如果父類實現了
+initialize
,則第一次引用子類時,會調用兩次父類的+initialize
- 如果分類和父類均實現了
+load
方法在 main() 函數之前調用,所有的類文件都會加載,分類也會加載均無須顯式調用 super 方法
+load
方法
0x01 load 方法的加載時機
蘋果文檔描述如下
Invoked whenever a class or category is added to the Objective-C runtime.
當 class 或者 category 添加到 runtime 時被喚醒。即 +load
是在這個文件被程序加載時調用,因此 +load
方法是在 main 函數以前調用
0x02 load 方法調用順序
// 定義了如下的類
// 1. TestModel
// 2. TestModel 的子類 SubTestModel
// 3. TestModel Category 類
// 輸出如下
TestModel load
SubTestModel load
TestModel Category load
可以看到系統調用順序是父類->子類->分類
0x03 load 方法的使用場景
由于 +load
方法在 App 啟動加載的時候調用,此時不能保證所有的類被加載完成。
+load
方法是線程安全的,因為內部有鎖,但是也帶了一定的性能開銷。所以一般會在 +load
方法中實現 Method Swizzle
0x04 load 方法實現原理
打斷點查看調用棧
打斷點可以看到 load_images
函數開始加載,在 call_load_methods
調用所有類的 +load
方法。打開 runtime 源碼,這里下載的是 objc4-709,找到 objc-runtime-new.mm 文件,找到 load_images
函數。
void
load_images(const char *path __unused, const struct mach_header *mh)
{
// Return without taking locks if there are no +load methods here.
if (!hasLoadMethods((const headerType *)mh)) return;
recursive_mutex_locker_t lock(loadMethodLock);
// Discover load methods
{
rwlock_writer_t lock2(runtimeLock);
prepare_load_methods((const headerType *)mh);
}
// Call +load methods (without runtimeLock - re-entrant)
call_load_methods();
}
可以看到調用了 prepare_load_methods
函數,提前準備需要調用的所有 load 函數。
看下 prepare_load_methods
函數內部實現
void prepare_load_methods(const headerType *mhdr)
{
size_t count, i;
runtimeLock.assertWriting();
classref_t *classlist =
_getObjc2NonlazyClassList(mhdr, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
schedule_class_load(remapClass(classlist[i]));
}
category_t **categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(mhdr, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
category_t *cat = categorylist[i];
Class cls = remapClass(cat->cls);
if (!cls) continue; // category for ignored weak-linked class
realizeClass(cls);
assert(cls->ISA()->isRealized());
add_category_to_loadable_list(cat);
}
}
可以看到 prepare_load_methods
內部先獲取 class 的 load 方法,然后才獲取 category 中的 load 方法。因此 load 方法的加載順序為 class->category
繼續看內部調用的 schedule_class_load()
函數
static void schedule_class_load(Class cls)
{
if (!cls) return;
assert(cls->isRealized()); // _read_images should realize
if (cls->data()->flags & RW_LOADED) return;
// Ensure superclass-first ordering
schedule_class_load(cls->superclass);
add_class_to_loadable_list(cls);
cls->setInfo(RW_LOADED);
}
這是一個遞歸函數,保證父類先被添加進類表,然后才是類本身。所以 superClass 和 class 的 load 方法加載順序為 superClass->class。
繼續看 add_class_to_loadable_list
函數
void add_class_to_loadable_list(Class cls)
{
IMP method;
loadMethodLock.assertLocked();
method = cls->getLoadMethod();
if (!method) return; // Don't bother if cls has no +load method
if (PrintLoading) {
_objc_inform("LOAD: class '%s' scheduled for +load",
cls->nameForLogging());
}
if (loadable_classes_used == loadable_classes_allocated) {
loadable_classes_allocated = loadable_classes_allocated*2 + 16;
loadable_classes = (struct loadable_class *)
realloc(loadable_classes,
loadable_classes_allocated *
sizeof(struct loadable_class));
}
loadable_classes[loadable_classes_used].cls = cls;
loadable_classes[loadable_classes_used].method = method;
loadable_classes_used++;
}
loadable_classes
是一個全局的結構體, add_class_to_loadable_list
作用是將模塊里所有類的 load 函數存放到loadable_classes
中。load 函數加載完畢,下面看一下 load 函數的調用 call_load_methods()
函數。
void call_load_methods(void)
{
static bool loading = NO;
bool more_categories;
loadMethodLock.assertLocked();
// Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job.
if (loading) return;
loading = YES;
void *pool = objc_autoreleasePoolPush();
do {
// 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more
while (loadable_classes_used > 0) {
call_class_loads();
}
// 2. Call category +loads ONCE
more_categories = call_category_loads();
// 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories
} while (loadable_classes_used > 0 || more_categories);
objc_autoreleasePoolPop(pool);
loading = NO;
}
關鍵函數是 call_class_loads()
和call_category_loads()
。可以看出,在所有類的 load 方法調用完畢,才會調用 category 的 load 方法
call_class_loads()
的實現如下
static void call_class_loads(void)
{
int i;
// Detach current loadable list.
struct loadable_class *classes = loadable_classes;
int used = loadable_classes_used;
loadable_classes = nil;
loadable_classes_allocated = 0;
loadable_classes_used = 0;
// Call all +loads for the detached list.
for (i = 0; i < used; i++) {
Class cls = classes[i].cls;
load_method_t load_method = (load_method_t)classes[i].method;
if (!cls) continue;
if (PrintLoading) {
_objc_inform("LOAD: +[%s load]\n", cls->nameForLogging());
}
(*load_method)(cls, SEL_load);
}
// Destroy the detached list.
if (classes) free(classes);
}
上面的代碼其實就是從 loadable_classes
中把 load 函數取出來,然后調用。需要注意的是 (*load_method)(cls, SEL_load);
,load 方法是直接使用函數指針調用,即走 C 語言函數調用的流程,不是發送消息,并不會走消息轉發流程,也就是說如果一個類實現了 load 函數就會調用,如果沒有實現也不會調用該類的父類 load 函數。
+initialize
方法
0x01 initialize 方法加載時機
蘋果官網描述
Initializes the class before it receives its first message.
這意味著這個函數是懶加載,只有當類接收了第一個消息的時候才會調用 initialize 方法,否則一直不會調用
0x02 initialize 方法的調用順序
父類->子類,分類會覆蓋類,如果子類沒有實現 initialize 方法,父類會調用兩次
- 子類實現了 initialize,會先調用父類 initialize,再調用子類 initialize
- 子類沒有實現 initialize,父類 initialize 方法會調用兩次
- 如果先引用父類的實例對象,再引用子類實例對象,則會在引用父類實例對象時調用父類 initialize 方法;當引用子類實例對象時,由于父類的 initialize 方法已經執行,所以此時只調用子類 initialize 方法
- 如果先引用子類的實例對象,再引用父類的實例對象,則會在引用子類的實例對象時,在調用 initialize 方法前,先調用父類 initialize 方法,再調用子類的 initialize 方法;當引用父類實例對象時,由于在引用子類實例對象時已經調用了 initialzie 方法了,此時不再調用 initialize 方法
由于 initialzie 方法可能會被調用多次,所以為保證 initialize 方法只被調用一次,蘋果建議
+ (void)initialize {
if (self == [ClassName self]) {
// ... do the initialization ...
}
}
或者使用 dispatch_once
0x03 initialize 方法使用場景
initialize 是線程安全的,有可能阻塞線程,所以 initialize 方法應該限制做一些簡單不復雜的類初始化的前期準備工作
0x04 initialize 方法實現原理
打斷點查看 initialize 方法的調用棧
可以看到在調用 _class_initialize
函數之前,調用了 lookUpImpOrForward
函數,我們先看一下 lookUpImOrForward
函數的實現:
IMP lookUpImpOrForward(Class cls, SEL sel, id inst,
bool initialize, bool cache, bool resolver)
{
IMP imp = nil;
bool triedResolver = NO;
runtimeLock.assertUnlocked();
...
if (initialize && !cls->isInitialized()) {
runtimeLock.unlockRead();
_class_initialize (_class_getNonMetaClass(cls, inst));
runtimeLock.read();
// If sel == initialize, _class_initialize will send +initialize and
// then the messenger will send +initialize again after this
// procedure finishes. Of course, if this is not being called
// from the messenger then it won't happen. 2778172
}
...
}
該函數調用了 _class_initialize
函數,看一下 _class_initialize
內部實現:
void _class_initialize(Class cls)
{
assert(!cls->isMetaClass());
Class supercls;
bool reallyInitialize = NO;
// Make sure super is done initializing BEFORE beginning to initialize cls.
// See note about deadlock above.
supercls = cls->superclass;
if (supercls && !supercls->isInitialized()) {
_class_initialize(supercls);
}
// Try to atomically set CLS_INITIALIZING.
{
monitor_locker_t lock(classInitLock);
if (!cls->isInitialized() && !cls->isInitializing()) {
cls->setInitializing();
reallyInitialize = YES;
}
}
if (reallyInitialize) {
callInitialize(cls);
}
...
}
_class_initialize
函數中調用了 callInitialize
函數,其中的調用順序是從父類開始,到子類的,并且根據 if (supercls && !supercls->isInitialized())
來看,如果父類已經調用過 initialize 函數,則父類不會再次調用 initialize 函數,對應了前文方法調用順序中的 1、3,if (!cls->isInitialized() && !cls->isInitializing())
對應前文調用順序中的 4
我們繼續看下 callInitialize
函數做了什么:
void callInitialize(Class cls)
{
((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);
asm("");
}
callInitialize
函數的工作簡單,就是發送消息。這是和 load 函數實現不一樣的地方。load 函數的調用直接是函數指針的調用,而 initialize 函數是消息轉發。所以 class 的子類就算沒有實現 initialize 函數,也會調用父類的 initialize 函數。對應了前文調用順序中的 2