Thread中成員變量
Threadlocal中的set方法
ThreadLocal中的creatMap方法,如果當(dāng)前線程沒(méi)有用過(guò)Threadlocal實(shí)例,則創(chuàng)建;
如果當(dāng)前線程操作多個(gè)Threadlocal實(shí)例,Threadlocal.ThreadLocalMap是獨(dú)立存在的,如果操作多個(gè)Threadlocal,實(shí)際就一個(gè)Threadlocal.ThreadLocalMap,形成多個(gè)鍵值對(duì),即Threadlocal1->obj1;ThreadLocal2->obj2
線程操作Threadlocal獲取當(dāng)前值