第一、四個(gè)用途
用途一:
定義一種類型的別名,而不只是簡(jiǎn)單的宏替換。可以用作同時(shí)聲明指針型的多個(gè)對(duì)象。比如:
char* pa, pb; // 這多數(shù)不符合我們的意圖,它只聲明了一個(gè)指向字符變量的指針,
// 和一個(gè)字符變量;
以下則可行:
typedef char* PCHAR; // 一般用大寫
PCHAR pa, pb; // 可行,同時(shí)聲明了兩個(gè)指向字符變量的指針
雖然:
char *pa, *pb;
也可行,但相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指針的地方,typedef的方式更省事。
用途二:
用在舊的C的代碼中(具體多舊沒(méi)有查),幫助struct。以前的代碼中,聲明struct新對(duì)象時(shí),必須要帶上struct,即形式為: struct 結(jié)構(gòu)名 對(duì)象名,如:
struct tagPOINT1
{
int x;
int y;
};
struct tagPOINT1 p1;
而在C++中,則可以直接寫:結(jié)構(gòu)名 對(duì)象名,即:
tagPOINT1 p1;
估計(jì)某人覺(jué)得經(jīng)常多寫一個(gè)struct太麻煩了,于是就發(fā)明了:
typedef struct tagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT;
POINT p1; // 這樣就比原來(lái)的方式少寫了一個(gè)struct,比較省事,尤其在大量使用的時(shí)候
或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對(duì)掌握以前的舊代碼還是有幫助的,畢竟我們?cè)陧?xiàng)目中有可能會(huì)遇到較早些年代遺留下來(lái)的代碼。
用途三:
用typedef來(lái)定義與平臺(tái)無(wú)關(guān)的類型。
比如定義一個(gè)叫 REAL 的浮點(diǎn)類型,在目標(biāo)平臺(tái)一上,讓它表示最高精度的類型為:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的平臺(tái)二上,改為:
typedef double REAL;
在連 double 都不支持的平臺(tái)三上,改為:
typedef float REAL;
也就是說(shuō),當(dāng)跨平臺(tái)時(shí),只要改下 typedef 本身就行,不用對(duì)其他源碼做任何修改。
標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)就廣泛使用了這個(gè)技巧,比如size_t。
另外,因?yàn)閠ypedef是定義了一種類型的新別名,不是簡(jiǎn)單的字符串替換,所以它比宏來(lái)得穩(wěn)健(雖然用宏有時(shí)也可以完成以上的用途)。
用途四:
為復(fù)雜的聲明定義一個(gè)新的簡(jiǎn)單的別名。方法是:在原來(lái)的聲明里逐步用別名替換一部分復(fù)雜聲明,如此循環(huán),把帶變量名的部分留到最后替換,得到的就是原聲明的最簡(jiǎn)化版。舉例:
1. 原聲明:int (a[5])(int, char*);
變量名為a,直接用一個(gè)新別名pFun替換a就可以了:
typedef int (pFun)(int, char*);
原聲明的最簡(jiǎn)化版:
pFun a[5];
2. 原聲明:void (b[10]) (void ()());
變量名為b,先替換右邊部分括號(hào)里的,pFunParam為別名一:
typedef void (pFunParam)();
再替換左邊的變量b,pFunx為別名二:
typedef void (pFunx)(pFunParam);
原聲明的最簡(jiǎn)化版:
pFunx b[10];
3. 原聲明:doube()() (e)[9];
變量名為e,先替換左邊部分,pFuny為別名一:
typedef double(pFuny)();
再替換右邊的變量e,pFunParamy為別名二
typedef pFuny (pFunParamy)[9];
原聲明的最簡(jiǎn)化版:
pFunParamy e;
理解復(fù)雜聲明可用的“右左法則”:
從變量名看起,先往右,再往左,碰到一個(gè)圓括號(hào)就調(diào)轉(zhuǎn)閱讀的方向;括號(hào)內(nèi)分析完就跳出括號(hào),還是按先右后左的順序,如此循環(huán),直到整個(gè)聲明分析完。舉例:
int (func)(int p);
首 先找到變量名func,外面有一對(duì)圓括號(hào),而且左邊是一個(gè)號(hào),這說(shuō)明func是一個(gè)指針;然后跳出這個(gè)圓括號(hào),先看右邊,又遇到圓括號(hào),這說(shuō)明 (func)是一個(gè)函數(shù),所以func是一個(gè)指向這類函數(shù)的指針,即函數(shù)指針,這類函數(shù)具有int類型的形參,返回值類型是int。
int (func[5])(int );
func 右邊是一個(gè)[]運(yùn)算符,說(shuō)明func是具有5個(gè)元素的數(shù)組;func的左邊有一個(gè),說(shuō)明func的元素是指針(注意這里的不是修飾func,而是修飾 func[5]的,原因是[]運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)比高,func先跟[]結(jié)合)。跳出這個(gè)括號(hào),看右邊,又遇到圓括號(hào),說(shuō)明func數(shù)組的元素是函數(shù)類型的指 針,它指向的函數(shù)具有int*類型的形參,返回值類型為int。
也可以記住2個(gè)模式:
type ()(....)函數(shù)指針
type ()[]數(shù)組指針
第二、兩大陷阱
陷阱一:
記住,typedef是定義了一種類型的新別名,不同于宏,它不是簡(jiǎn)單的字符串替換。比如:
先定義:
typedef char* PSTR;
然后:
int mystrcmp(const PSTR, const PSTR);
const PSTR實(shí)際上相當(dāng)于const char嗎?不是的,它實(shí)際上相當(dāng)于char const。
原因在于const給予了整個(gè)指針本身以常量性,也就是形成了常量指針char* const。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),記住當(dāng)const和typedef一起出現(xiàn)時(shí),typedef不會(huì)是簡(jiǎn)單的字符串替換就行。
陷阱二:
typedef在語(yǔ)法上是一個(gè)存儲(chǔ)類的關(guān)鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等一樣),雖然它并不真正影響對(duì)象的存儲(chǔ)特性,如:
typedef static int INT2; //不可行
編譯將失敗,會(huì)提示“指定了一個(gè)以上的存儲(chǔ)類”。
以上資料出自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4826f7970100074k.html 作者:赤龍
第三、typedef 與 #define的區(qū)別
案例一:
通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指針的場(chǎng)合。請(qǐng)看例子:
typedef char *pStr1;
#define pStr2 char *;
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;
在上述的變量定義中,s1、s2、s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們所預(yù)期的指針變量,根本原因就在于#define只是簡(jiǎn)單的字符串替換而typedef則是為一個(gè)類型起新名字。
案例二:
下面的代碼中編譯器會(huì)報(bào)一個(gè)錯(cuò)誤,你知道是哪個(gè)語(yǔ)句錯(cuò)了嗎?
typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;
是p2++出錯(cuò)了。這個(gè)問(wèn)題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡(jiǎn)單的文本替換。上述代碼中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本質(zhì)上沒(méi)有區(qū)別,都是對(duì)變量進(jìn)行只讀限制,只不過(guò)此處變量p2的數(shù)據(jù)類型是我們自己定義的而不是系統(tǒng)固有類型而已。因此,const pStr p2的含義是:限定數(shù)據(jù)類型為char *的變量p2為只讀,因此p2++錯(cuò)誤。
第四部分資料:使用 typedef 抑制劣質(zhì)代碼
作者:Danny Kalev
編譯:MTT 工作室
原文出處:Using typedef to Curb Miscreant Code
摘要: Typedef 聲明有助于創(chuàng)建平臺(tái)無(wú)關(guān)類型,甚至能隱藏復(fù)雜和難以理解的語(yǔ)法。不管怎樣,使用 typedef 能為代碼帶來(lái)意想不到的好處,通過(guò)本文你可以學(xué)習(xí)用 typedef 避免缺欠,從而使代碼更健壯。
typedef 聲明,簡(jiǎn)稱 typedef,為現(xiàn)有類型創(chuàng)建一個(gè)新的名字。比如人們常常使用 typedef 來(lái)編寫更美觀和可讀的代碼。所謂美觀,意指 typedef 能隱藏笨拙的語(yǔ)法構(gòu)造以及平臺(tái)相關(guān)的數(shù)據(jù)類型,從而增強(qiáng)可移植性和以及未來(lái)的可維護(hù)性。本文下面將竭盡全力來(lái)揭示 typedef 強(qiáng)大功能以及如何避免一些常見(jiàn)的陷阱。
Q:如何創(chuàng)建平臺(tái)無(wú)關(guān)的數(shù)據(jù)類型,隱藏笨拙且難以理解的語(yǔ)法?
A: 使用 typedefs 為現(xiàn)有類型創(chuàng)建同義字。
定義易于記憶的類型名
typedef 使用最多的地方是創(chuàng)建易于記憶的類型名,用它來(lái)歸檔程序員的意圖。類型出現(xiàn)在所聲明的變量名字中,位于 ''typedef'' 關(guān)鍵字右邊。例如:
typedef int size;
此聲明定義了一個(gè) int 的同義字,名字為 size。注意 typedef 并不創(chuàng)建新的類型。它僅僅為現(xiàn)有類型添加一個(gè)同義字。你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:
void measure(size * psz); size array[4];size len = file.getlength();std::vector <size> vs;
typedef 還可以掩飾符合類型,如指針和數(shù)組。例如,你不用象下面這樣重復(fù)定義有 81 個(gè)字符元素的數(shù)組:
char line[81];char text[81];
定義一個(gè) typedef,每當(dāng)要用到相同類型和大小的數(shù)組時(shí),可以這樣:
typedef char Line[81]; Line text, secondline;getline(text);
同樣,可以象下面這樣隱藏指針語(yǔ)法:
typedef char * pstr;int mystrcmp(pstr, pstr);
這里將帶我們到達(dá)第一個(gè) typedef 陷阱。標(biāo)準(zhǔn)函數(shù) strcmp()有兩個(gè)‘const char *’類型的參數(shù)。因此,它可能會(huì)誤導(dǎo)人們象下面這樣聲明 mystrcmp():
int mystrcmp(const pstr, const pstr);
這是錯(cuò)誤的,按照順序,‘const pstr’被解釋為‘char * const’(一個(gè)指向 char 的常量指針),而不是‘const char *’(指向常量 char 的指針)。這個(gè)問(wèn)題很容易解決:
typedef const char * cpstr; int mystrcmp(cpstr, cpstr); // 現(xiàn)在是正確的
記住: 不管什么時(shí)候,只要為指針聲明 typedef,那么都要在最終的 typedef 名稱中加一個(gè) const,以使得該指針本身是常量,而不是對(duì)象。
代碼簡(jiǎn)化
上面討論的 typedef 行為有點(diǎn)像 #define 宏,用其實(shí)際類型替代同義字。不同點(diǎn)是 typedef 在編譯時(shí)被解釋,因此讓編譯器來(lái)應(yīng)付超越預(yù)處理器能力的文本替換。例如:
typedef int (*PF) (const char *, const char *);
這個(gè)聲明引入了 PF 類型作為函數(shù)指針的同義字,該函數(shù)有兩個(gè) const char * 類型的參數(shù)以及一個(gè) int 類型的返回值。如果要使用下列形式的函數(shù)聲明,那么上述這個(gè) typedef 是不可或缺的:
PF Register(PF pf);
Register() 的參數(shù)是一個(gè) PF 類型的回調(diào)函數(shù),返回某個(gè)函數(shù)的地址,其署名與先前注冊(cè)的名字相同。做一次深呼吸。下面我展示一下如果不用 typedef,我們是如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)聲明的:
int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *))) (const char *, const char *);
很少有程序員理解它是什么意思,更不用說(shuō)這種費(fèi)解的代碼所帶來(lái)的出錯(cuò)風(fēng)險(xiǎn)了。顯然,這里使用 typedef 不是一種特權(quán),而是一種必需。持懷疑態(tài)度的人可能會(huì)問(wèn):“OK,有人還會(huì)寫這樣的代碼嗎?”,快速瀏覽一下揭示 signal()函數(shù)的頭文件 <csinal>,一個(gè)有同樣接口的函數(shù)。
typedef 和存儲(chǔ)類關(guān)鍵字(storage class specifier)
這種說(shuō)法是不 是有點(diǎn)令人驚訝,typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 一樣,是一個(gè)存儲(chǔ)類關(guān)鍵字。這并是說(shuō) typedef 會(huì)真正影響對(duì)象的存儲(chǔ)特性;它只是說(shuō)在語(yǔ)句構(gòu)成上,typedef 聲明看起來(lái)象 static,extern 等類型的變量聲明。下面將帶到第二個(gè)陷阱:
typedef register int FAST_COUNTER; // 錯(cuò)誤
編譯通不過(guò)。問(wèn)題出在你不能在聲明中有多個(gè)存儲(chǔ)類關(guān)鍵字。因?yàn)榉?hào) typedef 已經(jīng)占據(jù)了存儲(chǔ)類關(guān)鍵字的位置,在 typedef 聲明中不能用 register(或任何其它存儲(chǔ)類關(guān)鍵字)。
促進(jìn)跨平臺(tái)開發(fā)
typedef 有另外一個(gè)重要的用途,那就是定義機(jī)器無(wú)關(guān)的類型,例如,你可以定義一個(gè)叫 REAL 的浮點(diǎn)類型,在目標(biāo)機(jī)器上它可以i獲得最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的機(jī)器上,該 typedef 看起來(lái)會(huì)是下面這樣:
typedef double REAL;
并且,在連 double 都不支持的機(jī)器上,該 typedef 看起來(lái)會(huì)是這樣: 、
typedef float REAL;
你不用對(duì)源代碼做任何修改,便可以在每一種平臺(tái)上編譯這個(gè)使用 REAL 類型的應(yīng)用程序。唯一要改的是 typedef 本身。在大多數(shù)情況下,甚至這個(gè)微小的變動(dòng)完全都可以通過(guò)奇妙的條件編譯來(lái)自動(dòng)實(shí)現(xiàn)。不是嗎? 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)廣泛地使用 typedef 來(lái)創(chuàng)建這樣的平臺(tái)無(wú)關(guān)類型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std::string 和 std::ofstream 這樣的 typedef 還隱藏了長(zhǎng)長(zhǎng)的,難以理解的模板特化語(yǔ)法,例如:basic_string<char, char_traits<char>,allocator<char>> 和 basic_ofstream<char, char_traits<char>>。
以上轉(zhuǎn)自:http://www.kuqin.com/language/20090322/41866.html
typedef & 結(jié)構(gòu)的問(wèn)題
(**1)、typedef的最簡(jiǎn)單使用
typedef long byte_4;
給已知數(shù)據(jù)類型long起個(gè)新名字,叫byte_4。
(2)、 typedef與結(jié)構(gòu)結(jié)合使用
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
這語(yǔ)句實(shí)際上完成兩個(gè)操作:
1) 定義一個(gè)新的結(jié)構(gòu)類型
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};**
分析:tagMyStruct稱為“tag”,即“標(biāo)簽”,實(shí)際上是一個(gè)臨時(shí)名字,struct 關(guān)鍵字和tagMyStruct一起,構(gòu)成了這個(gè)結(jié)構(gòu)類型,不論是否有typedef,這個(gè)結(jié)構(gòu)都存在。
我們可以用struct tagMyStruct varName來(lái)定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來(lái)定義變量是不對(duì)的,因?yàn)閟truct 和tagMyStruct合在一起才能表示一個(gè)結(jié)構(gòu)類型。
**2) typedef為這個(gè)新的結(jié)構(gòu)起了一個(gè)名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
//因此,MyStruct實(shí)際上相當(dāng)于struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來(lái)定義變量。
3)、規(guī)范做法:**
struct tagNode
{
char *pItem;
struct tagNode *pNext;
};
typedef struct tagNode *pNode;
3. typedef & #define的問(wèn)題
有下面兩種定義pStr數(shù)據(jù)類型的方法,兩者有什么不同?哪一種更好一點(diǎn)?
typedef char* pStr;
#define pStr char*;**
答案與分析:
**通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指針的場(chǎng)合。請(qǐng)看例子:
typedef char* pStr1;
#define pStr2 char *
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;
在上述的變量定義中,s1、s2、s3都被定義為char ,而s4則定義成了char,不是我們所預(yù)期的指針變量,根本原因就在于#define只是簡(jiǎn)單的字符串替換而typedef則是為一個(gè)類型起新名字。* 上例中define語(yǔ)句必須寫成 pStr2 s3, *s4; 這這樣才能正常執(zhí)行。
#define用法例子:
#define f(x) x*x
main( )
{
int a=6,b=2,c;
c=f(a) / f(b);
printf("%d //n ",c);
}
以下程序的輸出結(jié)果是: 36。
因?yàn)槿绱嗽颍谠S多C語(yǔ)言編程規(guī)范中提到使用#define定義時(shí),如果定義中包含表達(dá)式,必須使用括號(hào),則上述定義應(yīng)該如下定義才對(duì):
#define f(x) (x*x)
當(dāng)然,如果你使用typedef就沒(méi)有這樣的問(wèn)題。
4. typedef & #define的另一例
下面的代碼中編譯器會(huì)報(bào)一個(gè)錯(cuò)誤,你知道是哪個(gè)語(yǔ)句錯(cuò)了嗎?
typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;
答案與分析:
是p2++出錯(cuò)了。這個(gè)問(wèn)題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡(jiǎn)單的文本替換。上述代碼中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本質(zhì)上沒(méi)有區(qū)別,都是對(duì)變量進(jìn)行只讀限制,只不過(guò)此處變量p2的數(shù)據(jù)類型是我們自己定義的而不是系統(tǒng)固有類型而已。因此,const pStr p2的含義是:限定數(shù)據(jù)類型為char *的變量p2為只讀,因此p2++錯(cuò)誤。
#define與typedef引申談
#######1) #define宏定義有一個(gè)特別的長(zhǎng)處:可以使用 #ifdef ,#ifndef等來(lái)進(jìn)行邏輯判斷,還可以使用#undef來(lái)取消定義。
#######2) typedef也有一個(gè)特別的長(zhǎng)處:它符合范圍規(guī)則,使用typedef定義的變量類型其作用范圍限制在所定義的函數(shù)或者文件內(nèi)(取決于此變量定義的位置),而宏定義則沒(méi)有這種特性。
5. typedef & 復(fù)雜的變量聲明
在編程實(shí)踐中,尤其是看別人代碼的時(shí)候,常常會(huì)遇到比較復(fù)雜的變量聲明,使用typedef作簡(jiǎn)化自有其價(jià)值,比如:
下面是三個(gè)變量的聲明,我想使用typdef分別給它們定義一個(gè)別名,請(qǐng)問(wèn)該如何做?
>1:int *(*a[5])(int, char*);
>2:void (*b[10]) (void (*)());
>3\. double(*)() (*pa)[9];
答案與分析:
對(duì)復(fù)雜變量建立一個(gè)類型別名的方法很簡(jiǎn)單,你只要在傳統(tǒng)的變量聲明表達(dá)式里用類型名替代變量名,然后把關(guān)鍵字typedef加在該語(yǔ)句的開頭就行了。
>1:int *(*a[5])(int, char*);
//pFun是我們建的一個(gè)類型別名
typedef int *(*pFun)(int, char*);
//使用定義的新類型來(lái)聲明對(duì)象,等價(jià)于int* (*a[5])(int, char*);
pFun a[5];
>2:void (*b[10]) (void (*)() ); // 此藍(lán)色部分為個(gè)人理解,未找到原文出處
//首先為上面表達(dá)式藍(lán)色部分聲明一個(gè)新類型
typedef void (*pFunParam)();
//整體聲明一個(gè)新類型
typedef void (*pFun)(pFunParam);
//使用定義的新類型來(lái)聲明對(duì)象,等價(jià)于void (*b[10]) (void (*)());
pFun b[10];
>3\. double(* (*pa)[9] )(); // 此藍(lán)色部分為個(gè)人理解,未找到原文出處
//首先為上面表達(dá)式藍(lán)色部分聲明一個(gè)新類型
typedef double(*pFun)();
//整體聲明一個(gè)新類型
typedef pFun (*pFunParam)[9];
//使用定義的新類型來(lái)聲明對(duì)象,等價(jià)于double(*(*pa)[9])();
pFunParam pa;