首次發表在:JS基礎—原型對象的那些事(一)
談起js的基礎,繞不過去的坎就是:原型鏈、作用域鏈、this(em...好吧,還有閉包),今天總結一下關于原型對象的一些知識,供自己和大家復習。
概念理解
什么是原型對象呢?有以下幾點:
1.構造函數有一個prototype
屬性,指向其實例的原型對象。
而實例有一個 __proto__
屬性,也指向該實例的原型對象。
注意函數的是prototype
屬性,實例的是__proto__
屬性,不要弄錯。
舉個栗子,我們有一個構造函數Person
:
function Person(name) {
this.name = name
}
這時,我們創建一個Person
的實例person
:
var person = new Person("張三")
按照上邊的理論,就可以表示為:
Person.prototype === person.__proto__
他們指向的都是原型對象。
2.通過同一個構造函數實例化的多個實例對象具有同一個原型對象。
var person1 = new Person("張三")
var person2 = new Person("李四")
person1.__proto__
、person2.__proto__
、Person.prototype
他們是兩兩相等的。
3.原型對象有一個constructor
屬性,指向該原型對象對應的構造函數。
Person.prototype.constructor === Person
person.__proto__.constructor === Person
4.實例對象本身并沒有constructor
屬性,但它可以繼承原型對象的constructor屬性。
person1.constructor === Person
person2.constructor === Person
作用
OK,說清楚了什么是原型,就要說一下這玩意是干嘛用的,為啥要在構造函數里加這么個東西。
還是以構造函數Person
為例,稍微改一下:
function Person(name) {
this.name = name
this.sayName = function() {
console.log(this.name)
}
}
var person1 = new Person("張三")
var person2 = new Person("李四")
我們在構造函數Person
中增加了一個方法sayName
,這樣Person
的實例person1
、person2
就各自都有了一個sayName
方法。
注意,我說的是各自,什么意思呢?就是說每次創建一個實例,就要在內存中創建一個sayName
方法,這些sayName
并不是同一個sayName
。
person1.sayName === person2.sayName
-> false
多個實例重復創建相同的方法,這顯然是浪費資源的。這個時候,我們的原型對象登場了。假如構造函數中的方法我們這樣寫:
function Person(name) {
this.name = name
}
Person.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name)
}
var person1 = new Person("張三")
var person2 = new Person("李四")
和之前的區別是,我們將sayName
方法寫到了構造函數的原型對象上,而不是寫在構造函數里。
這里要先提一個概念,就是當對象找屬性或者方法時,先在自己身上找,找到就調用。在自己身上找不到時,就會去他的原型對象上找。這就是原型鏈的概念,先點到這,大家知道這件事就可以了。
還記得之前說的嗎:
通過同一個構造函數實例化的多個實例對象具有同一個原型對象
person1
和person2
上顯然是沒有sayName
方法的,但是他們的原型對象有啊。
所以這里的person1.sayName
和person2.sayName
,實際上都是繼承自他原型對象上的sayName
方法,既然原型對象是同一個,那sayName
方法自然也是同一個了,所以此時:
person1.sayName === person2.sayName
-> true
將需要共享的方法和屬性放到原型對象上,實例在調用這些屬性和方法時,不用每次都創建,從而節約資源,這就是原型對象的作用。
共享帶來的“煩惱”
但是,既然是共享,就有一點問題了,還是Person
構造函數,我們再改造一下。
function Person(name) {
this.name = name
}
Person.prototype.ageList = [12, 16, 18]
var person1 = new Person("張三")
var person2 = new Person("李四")
這個時候,我們在person1
上做一些操作:
person1.ageList.push(30)
看一下此時person2.ageList
是什么:
person2.ageList
-> [12, 16, 18, 30]
有點意思,person2
上的ageList
也多了30。
原因其實還是因為共享。
共享不好的地方就是:一個實例對引用類型(數組、對象、函數)的屬性進行修改,會導致原型對象上的屬性修改(其實修改的就是原型對象上的屬性,實例是沒有這個屬性的),進而導致所有的實例中,這個屬性都改了!
很顯然,大部分時候,我們喜歡共享,可以節約資源。但是不喜歡每一個實例都受影響,要不還創建不同的實例干嘛,用一個不就好了(攤手)。
所以,我們需要把那些需要共享的屬性和方法,寫在原型對象上,而每個實例單獨用的、不希望互相影響的屬性,就寫在構造函數里邊。類似這樣:
function Person(name) {
this.name = name
this.ageList = [12, 16, 18]
}
var person1 = new Person("張三")
var person2 = new Person("李四")
person1.ageList.push(30)
person1.ageList
-> [12, 16, 18, 30]
person2.ageList
-> [12, 16, 18]
此處有坑
關于原型對象,還有兩個坑,需要和大家說一下。
function Person(name) {
this.name = name
}
Person.prototype.ageList = [12, 16, 18]
var person1 = new Person("張三")
var person2 = new Person("李四")
person1.ageList.push(30)
person2.ageList
-> [12, 16, 18, 30]
這個沒毛病,但是假如我把操作
person1.ageList.push(30)
改為
person1.ageList = [1, 2, 3]
,結果會怎樣呢?
person2.ageList
-> [12, 16, 18]
這里就奇怪了,都是對person1.ageList
進行操作,怎么就不一樣呢?
其實原因在于,person1.ageList = [1, 2, 3]
是一個賦值操作。
我們說過,person1
本身是沒有ageList
屬性的,而賦值操作,會給person1
增加自己的ageList
屬性。既然自己有了,也就不用去原型對象上找了。這個時候,原型對象的ageList
其實是沒有變化的。而person2
沒有自己的ageList
屬性,所以person2.ageList
還是繼承自原型,就是[12, 16, 18]
。
function Person(name) {
this.name = name
}
Person.prototype = {
ageList : [12, 16, 18]
}
var person1 = new Person("張三")
var person2 = new Person("李四")
person1.ageList.push(30)
person2.ageList -> [12, 16, 18, 30]
這里依然沒毛病,但是寫法上有一個變化:我們不再采用Person.prototype.ageList = [12, 16, 18]
的形式賦值,而是給Person.prototype
賦值了一個對象,對象中有ageList
。
這樣看貌似沒有問題,用起來也都一樣:改變person1.ageList
,person2.ageLis
t也變化了,說明person1.ageList
和person2.ageList
還是繼承自同一個原型對象。
但是,這里有一個問題,之前我們說過:
實例對象本身并沒有
constructor
屬性,但它可以繼承原型對象的constructor
屬性
但是此時
person1.constructor === Person
-> false
person2.constructor === Person
-> false
為什么呢?
因為通過給Person.prototype
賦值一個對象,就修改了原型對象的指向,此時原型對象的constructor
指向內置構造函數Object
了,使用Person.prototype.ageList = [12, 16, 18]
的形式賦值,就不會造成這樣的問題。
所以當給原型對象賦值一個新對象時,切記將原型對象的constructor
指回原構造函數:
Person.prototype.constructor = Person
以上就是本次分享的內容,關于原型對象的其他知識,下一次再分享給大家。
ps:寫的啰啰嗦嗦的,也不知道大家會不會看著煩。。。