2016.07.04日更新:
因為第四節課和第五節課內容相似,故合并在一起,為了使學習總結的序號和課程的一致性,更正了標題。
本節課講解了iOS框架里幾個重要的知識點:動態綁定,控制器的生命周期,屬性字符串等。最后演示了一個Demo用來講解屬性字符串的幾個功能。
動態綁定
在OC的編譯期,所有的指針都是id類型,只有在運行時,對象的類型才會被確定。
舉個?? :
在編譯期,NSString*
實際上與id相同,但是加上去的好處是讓編譯器知道你至少是意圖讓該指針指向一個字符串。所以如果嘗試發送非字符串消息給該指針,它會發出警告,但是不會提示錯誤,仍可以通過編譯。但是如果在運行時就會“露餡”,因為此時如果向該對象發送非字符串消息時,就會引起崩潰。
再舉個具體的??:
NSString *hellow = @"hello";
Ship *hellowShip = (Ship *)hello;
[helloShip shoot];
編譯器會認為
hellowShip
是ship
類型,因此向hellowShip
發送shoot
消息時,在編譯器期是可以通過的。
但是,hellowShip
實際上指向的是字符串,所以會導致在運行時崩潰。
所以就引出了類型保護機制用來確定對象的類型:
類型保護機制
沒有添加類型保護機制:
PlayingCard *otherCard = [otherCards firstObject];
[otherCard play];
firstObject 方法返回的是id類型,這里需要保護機制確保取出的對象是
PlayingCard
的實例,以防止向其發送消息時導致程序崩潰。
添加了類型保護機制:
PlayingCard *otherCard = [otherCards firstObject];
id card = [otherCards firstObjct];
if ([card isKindOfClass:[PlayingCard class]])
{
PlayingCard *otherCard = (PlaytingCard *)card;
[otherCard play];
}
我們可以看到
card
指針通過isKindOfClass:
方法被確認了是PlayingCard
類的實例,那么如果我們給card
實例發送其消息時,就不會發生崩潰。反之,若card
是其他類的實例,如果向其發送card
類的消息就會非常危險!
NSRange
NSRange是一個表示“范圍”的結構體,包括起點和長度,主要用于字符串。
常用方法:
字符串所有的字符:
NSString *title = @"好好學習天天向上";
NSMakeRange(0, [title length])
判斷某個字符串里包含某個字符:
NSString *greeting = @"hellow world";
Nsstring *hi = @"hi";
NSRange r = [greeting rangeOfString:hi];
if(r.location != NSNotFound)
{
NSLog(@"Found");
}
控制器生命周期
在控制器(ViewController)的生命周期里,處于某個特定的時間點會執行某個特定的方法。通過在這些方法里之行某些特定的任務,可以正確地實現其應實現的功能。
viewDidLoad
控制器的viewDidLoad
方法在控制器的view為nil的時候被調用,在控制器的生命周期中只調用一次。
- (voidviewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//可執行:
//1. 控制器的初始化數據
//2. 網絡請求
//不可執行:
//1. 視圖形狀的初始化信息
}
viewWillAppear:
控制器的viewWillAppear:
在UIViewController對象的視圖即將加入窗口時調用。只要該控制器的view即將要出現,都會調用,在控制器的生命周期中可以調用多次。
而且,如果該方法被調用,就說明視圖一定會出現在屏幕上。
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
//可執行:
//1. 更新view離開界面后可能會改變的數據。
//2. view的幾何變化。
}
viewWillDisappear:
控制器的viewWillDisappear:
在UIViewController的view即將不顯示的時候調用,在控制器的生命周期中可以調用多次。
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
//可執行:
//1. 記錄滾動視圖的偏移量(因為要記住滾動位置,便于下次查看)
//2. 存儲數據,便于再次顯示該控制器時使用。
}
屬性字符串Demo
設計需求
- 布局為TextView下方有四個顏色按鈕,再下方有添加輪廓按鈕和去除輪廓按鈕。
- 選中TextView的文本后,點擊色彩按鈕,選中的文本的顏色變成點擊的色彩按鈕的背景色。
- 選中TextView的文本后,點擊添加輪廓,選中的文本增加了輪廓,再點擊色彩按鈕,輪廓變成了相應的顏色。
- 文本有輪廓的狀態下,點擊去除輪廓按鈕,輪廓消失。
- 在設置選項來改變系統字體,再回到本Demo界面,字體會做相應改變。
效果圖
知識點詳解
屬性字符串的設置
屬性字符串分為不可變屬性字符串NSAttributedString
和NSMutableAttributedString
。
設置屬性字符串的一般步驟為:
- 初始化可變屬性字符串。
- 向其添加屬性字典和制定屬性字典被應用的范圍。
舉個??:
//1. 由現有字符串初始化可變屬性字符串
NSMutableAttributedString *title = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:self.outLineButton.currentTitle];
//2. 添加屬性字典和范圍
[title setAttributes:@{NSStrokeWidthAttributeName : @3,
NSStrokeColorAttributeName : self.outLineButton.tintColor}
range: NSMakeRange(0, [title length])];
//3. 將屬性字符串賦給按鈕的屬性字符串屬性
[self.outLineButton setAttributedTitle:title forState:UIControlStateNormal];
//設定選中的字都被設置為和點擊的按鈕一樣的背景顏色
[self.textView.textStorage addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:sender.backgroundColor range:self.body.selectedRange];
關于按鈕的操作
//獲取按鈕的背景色
self.button.backgroundColor
//獲取按鈕當前的標題
self.button.currentTitle
//設定按鈕當前的屬性字符串標題
[self.button setAttributedTitle:title forState:UIControlStateNormal];
屬性字典里的key:
-
NSForegroundColorAttributeName
:屬性字符串字符的顏色 -
NSStrokeColorAttributeName
:屬性字符串字符輪廓的顏色 -
NSStrokeWidthAttributeName
:屬性字符串字符輪廓的寬度
獲取TextView被選中的范圍
self.textView.selectedRange
通知機制
為了實現本Demo最后一個需求,我們需要監聽系統字體何時被改變了。所以需要注冊一個能收聽“系統改變”廣播的頻道:
注冊通知:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(prefredFontsChaged:) name:UIContentSizeCategoryDidChangeNotification object:nil];
這樣一來,當系統字體發生變化時,注冊該頻道的對象會收到通知并執行自定義的方法。
當改變系統字體的大小后,該類會收到通知,并調用prefredFontsChaged:
方法,此時Demo上的字體也要做相應的改變:
- (void)prefredFontsChaged: (NSNotification *)notification
{
//收到通知后,調用本地自定義的方法
[self userPreferredFonts];
}
- (void)userPreferredFonts
{
//使用被改變后的系統字體
self.body.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleBody];
self.headLine.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleHeadline];
}
這里,顯然又是一個MVC的流程:系統字體(模型)被改變了,通過廣播(通知)的機制來告訴控制器,然后控制器再調用更改View的方法。還記得在第一篇(詳情請見:斯坦福大學iOS開發公開課總結(一) :iOS的MVC框架)里強調的,從模型到控制器的通信是通過廣播或KVO機制完成的么?
最后的話
如果哪位小伙伴想拿到此Demo的代碼請不要客氣,在評論里留言即可。
而且十分歡迎給筆者的代碼和文筆拋出寶貴的意見和建議~
本文為筆者原創,如需轉載,請事先與筆者交涉~
2016.7.12日更新:
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