OSSIC是由4位羅技前員工組建的音響公司,熱衷于解決耳機界的一個大難題:如何盡可能準確地將聲音「空間化」?團隊的解決方案叫做OSSIC X,一款沉浸式3D頭戴式耳機,利用頭部映射與跟蹤技術(shù),來實現(xiàn)根據(jù)肢體運動的交互來發(fā)聲。The OSSIC X僅用了2個小時就在著名眾籌平臺Kickstarter上,獲得10萬美金的籌金,目前已經(jīng)籌集25萬美金。
耳機的正式零售價為399美元。然而,假如你預(yù)先捐贈199美元,你就可以在正式版發(fā)售之前獲得購買資格,并且好消息是,你可以使用5折優(yōu)惠買到它。
我坐在沙發(fā)上,帶著OSSIC的工程機,播放著Pink Floyd的音樂,就好像聲音充滿了整個房間,頗有「繞梁三日不絕于耳」的驚喜感。音樂好像不是從我的左耳和右耳進入我的大腦,而是好像樂隊就在我面前,為我一個人現(xiàn)場solo。
我可以清楚地告訴你架子鼓在哪個位置,告訴你主唱在我的左邊還是右邊,以及吉他手和貝斯手兩個人的距離有多遠。當我轉(zhuǎn)頭時,音效隨之而變。當我向左轉(zhuǎn)頭,我右耳聽見的聲音明顯比我左耳的更清楚,當我轉(zhuǎn)身180度背對他們準備離開時,居然會產(chǎn)生對身后精彩的演出的愧疚感!
這個新科技的秘密在我聽完這個demo之后揭開了面紗。OSSIC的CTO Joy Lyons,他到目前為止的職業(yè)生涯全部致力于商業(yè)音頻的研究,OSSIC X便是他其中一個杰作。根據(jù)Lyons 的說法,這些耳機并不僅僅想要在傳統(tǒng)雙聲道立體聲音效的基礎(chǔ)上加以改進,也不想復(fù)制5.1 或 11.1 環(huán)繞聲系統(tǒng),而是想以顛覆式的態(tài)勢出現(xiàn),根據(jù)佩戴者的肢體運動,給出最完美的體驗。
Lyon的描述好像有點過于夸張了,但是再經(jīng)他具體解釋完好像還挺靠譜的:「假如在現(xiàn)實生活中,有人在你面前唱歌,聲音會在環(huán)境中有回聲和疊加,并產(chǎn)生所謂的『聲場』,它會與環(huán)境、以及你的肢體產(chǎn)生交互,假如它離你更近一些,聲音也會越近,音量也越高…我們聽到聲音的方式受我們頭部和耳朵的形狀和構(gòu)造所影響,普通的耳機會破壞某種特殊的感覺,設(shè)計時沒有將人體構(gòu)造學考慮進去。」
Lyons跟我解釋說,OSSIC耳機使用了很多復(fù)雜的硬件,同時也擁有專利算法,專門解決與頭部和耳部構(gòu)造的難題:「在設(shè)備里面,我們安裝了傳感器來測量頭部運動,并且有專門的算法來處理這些數(shù)據(jù)。同時還有一個頭部追蹤器來確認你的視線方向。每個耳機的兩端分別有4個驅(qū)動程序來處理數(shù)據(jù),并向你的耳朵傳送聲波」
OSSIC的新技術(shù)也許會改變整個音響業(yè)界的游戲規(guī)則,但是CEO Jason Riggs說他們想改變的并不是音響產(chǎn)業(yè),而是VR:「我們的攻擊點是在VR上,因為我們需要創(chuàng)造另一個新環(huán)境…我們需要定義VR中音頻的空間感。當用戶置身于另一個世界的時候,你不僅要讓他視覺上得到真實的感受,音頻也同樣,否則沉浸式的感受是會被破壞的」
在我體驗第二個demo時,體會到了這個系統(tǒng)在VR的威力。第二個demo我使用HTC Vive體驗,我進入了一個小商店,里面都是DOTA2中的角色。當我點擊一些觸摸點時,我會被縮小,然后可以到達商店的各個小角落。每個觸摸點會激發(fā)一個任務(wù),比如一個鬼魂追擊我,一個蜥蜴向我吐舌頭,但是這些視覺上與我是有距離的,于是到底是什么讓我感到恐懼呢?就是OSSIC的音效。
這個demo運行在普通耳機上,但是卻使用的是OSSIC的算法。盡管剛剛的事情發(fā)生在虛擬世界,但這種沉浸式的體驗還是太震撼了,這離不開OSSIC強大的算法支持。
OSSIC 想盡可能為所有VR用戶帶來這種音效,CEO Riggs說,他們已經(jīng)嘗試向開發(fā)者開放API,來為他們的應(yīng)用帶來這種音效。這樣的目的是想直接在游戲引擎中集成他們算法,并且Riggs表示OSSIC正與Unity合作來開發(fā)音效支持插件,并為系統(tǒng)帶來開源支持。
「我們的愿景是,如果你想買一部Oculus或Vive,你應(yīng)該也想要一副O(jiān)SSIC耳機;如果你想買一部PC或者你是個游戲發(fā)燒友,你也想要一副O(jiān)SSIC耳機;如果你想購置一套終極家庭影院但你卻住在一個小公寓里,你也想要一副O(jiān)SSIC耳機。」OSSIC耳機說道。
OSSIC預(yù)計在11月份首批發(fā)貨,公司剛剛經(jīng)歷了天使輪的投資。Kickstarter會為OSSIC開放57天的眾籌期限,目前已籌集25萬美金。