風(fēng)暴英雄奧莉爾篇:是我天使不好玩了,還是你眼光高了玩dva

通常來說,每個游戲都少不了一些治療類的職業(yè),用得好就能成為整個團隊的靈魂,通常會受到大家的喜歡,不過對于暴雪家的游戲,爐石傳說里的牧師可能就是一個例外了。

風(fēng)暴英雄里的奧莉爾就是一個比較厲害的,偏向于治療類型的英雄了,比如典型的復(fù)活類大招,作為一名大天使,還是不錯的,我們一起來看看吧。

奧莉爾在游戲里的定位是輔助型,戰(zhàn)斗特質(zhì)是希望恩賜,效果是對英雄造成傷害的50%和非英雄單位的5%會存儲為能量,這些能量可以用于賜福友方英雄,同時奧莉爾周圍的友方英雄造成傷害時她可以獲得能量,奧莉爾最多可以存儲505點能量。

被動為奧莉爾提供的能量,可以用于治療,因此似乎奧莉爾和隊友越是暴力輸出,反而奶量能夠上來啊,似乎這是一個暴力的輔助喲,好在團戰(zhàn)之類的,能量還是比較輕松的呢。

奧莉爾在前期擁有三個基礎(chǔ)技能,第一個是神圣掃擊,效果是用神圣能量對指定區(qū)域的敵人造成60點傷害,位于區(qū)域中心的敵人會受到180點的額外傷害。

這個技能的傷害其實還算不錯,特別是能夠?qū)χ行膮^(qū)域造成額外傷害,用來對抱團的敵人消耗是再好不過的事情了,只要戳準人堆,技能不空的話,能量積攢起來,奧莉爾還是很難對付的。

奧莉爾的第二個基礎(chǔ)技能是天堂之光,效果是消耗存儲的能量,根據(jù)消耗的能量來治療目標范圍內(nèi)的友方英雄。

作為一個標準的回復(fù)技能,效果還是看奧莉爾的能量了,傷害不停,回復(fù)和治療就不會停,這樣的話,激進一些的打法也是可以接受的,同樣,對奧莉爾的操作要求也高了。

奧莉爾的第三個基礎(chǔ)技能是束縛打擊,效果是對命中的第一個敵方英雄造成58點傷害和擊退,如果敵人撞上地形,就會造成額外174點的傷害和1.25秒的昏迷。

每次看到擊退暈眩,額外傷害的技能,小伙伴們就知道了,這是大家能不能秀起來的時刻了。基本上能夠利用地形把敵人昏迷的玩家,都是非常熟悉的老手了,新手還是多注意一下,別一個擊退幫助敵人逃脫,這個樂子可就大了。

奧莉爾擁有兩個可以升級的大招,第一個是水晶庇護,效果是讓一個友方英雄變?yōu)殪o止狀態(tài)兩秒,結(jié)束的時候,會對周圍的敵人造成270點的傷害。

作為一個群體傷害,通??梢詫橙诉M行驅(qū)逐和分散,如果敵人還是一波抱團打,這一波的傷害就非常高了,因此在一些打得難舍難分的局面里,說不定就是可以起到奇效的。

奧莉爾第二個可以升級的大招是圣潔新生,效果是對一個陣亡的盟友引導(dǎo)0.5秒,5秒后它會原地復(fù)活并且擁有50%的最大生命值。

作為一個標準的復(fù)活技能,大招帶來的效果也是非常顯著的,如果有比較強勢的隊友,大招交給他,就可以安心喊666,順便各種治療,相信贏下比賽也不是特別困難的事情了。

那么小伙伴們,你們對于大天使奧莉爾有什么看法呢,如果守望先鋒里的天使也來了,是不是有雙天使的本子呢。

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