- 單一職責原則: 一個類只負責一個職責
- 開閉原則: 開放擴展,封閉修改
- 里氏替換原則: 父類對象替換成子類對象能保證功能正常
- 依賴倒轉原則: 只依賴于抽象類或者接口,不依賴具體實現類
- 接口隔離原則: 接口單一職責原則,接口最小化
- 組合復用原則: 少用繼承,多組合復用
- 迪米特法則: 不需要直接通信的對象可以加一層中轉,降低依賴
面向對象設計原則總結
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