Unity 照明系統

1.燈光的種類
點光源,聚光燈,區域廣,直射光
2.燈光的應用
三個參數:強度,方向,顏色
3.陰影的處理分六部進行檢查(注意室內和室外區別,距離上)
4.色彩空間
線性空間(Linear Space)效果更好
伽馬空間(Gamma Space)

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