一、基本概念
dip : Density independent pixels ,設備無關像素。
dp :就是dip
px : 像素
dpi :dots per inch , 直接來說就是一英寸多少個像素點。常見取值 120,160,240。我一般稱作像素密度,簡稱密度
density : 直接翻譯的話貌似叫 密度。常見取值 1.5 , 1.0 。和標準dpi的比例(160px/inc)
分辨率 : 橫縱2個方向的像素點的數量,常見取值 480X800 ,320X480
屏幕尺寸: 屏幕對角線的長度。電腦電視同理。
屏幕比例的問題。因為只確定了對角線長,2邊長度還不一定。所以有了4:3、16:9這種,這樣就可以算出屏幕邊長了。
二、工具類實現
public class DensityUtils
{
private DensityUtils()
{
/* cannot be instantiated */
throw new UnsupportedOperationException("cannot be instantiated");
}
/**
* dp轉px
*
* @param context
* @param val
* @return
*/
public static int dp2px(Context context, float dpVal)
{
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
dpVal, context.getResources().getDisplayMetrics());
}
/**
* sp轉px
*
* @param context
* @param val
* @return
*/
public static int sp2px(Context context, float spVal)
{
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,
spVal, context.getResources().getDisplayMetrics());
}
/**
* px轉dp
*
* @param context
* @param pxVal
* @return
*/
public static float px2dp(Context context, float pxVal)
{
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (pxVal / scale);
}
/**
* px轉sp
*
* @param fontScale
* @param pxVal
* @return
*/
public static float px2sp(Context context, float pxVal)
{
return (pxVal / context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity);
}