static 一般只使用于.m內部,extern可以給別的.m使用。
例:在 SZUTRTestRecordTypePreset.m 文件中<pre>
<code>#import "SZUTRTestRecordTypePreset.h"
static const float weightHealthyMin = 36.0;
static const float weightHealthyMax = 37.3;
static const float temperatureHealthyMin = 36.0;
static const float temperatureHealthyMax = 37.3;
static const float bloodSugarHealthyMin = 36.0;
static const float bloodSugarHealthyMax = 37.3;
static const float bloodPressureHealthyMin = 36.0;
static const float bloodPressureHealthyMax = 37.3;
NSString *kPrePregnancyWeightString = @"kPrePregnancyWeightStr";
@implementation SZUTRTestRecordTypePreset
@end
</code>
</pre>
上面代碼中,static 修飾的變量被用于當前 .m 文件中,而kPrePregnancyWeightString則可以被使用于其他文件中,用法如下:<pre><code>
extern NSString *kPrePregnancyWeightString;
</code></pre>
在其他.m文件中,用 extern 修飾 聲明 kPrePregnancyWeightString ,這樣你就會發現,此處的kPrePregnancyWeightString 內容為 @"kPrePregnancyWeightStr" 。而且,你還可以修改 kPrePregnancyWeightString 的值。
需要注意的是,如果在 .h中如下聲明<pre>
<code>extern NSString * const kPrePregnancyWeightStr = @"kPrePregnancyWeightStr";
</code>
</pre>
那么系統會報錯,錯誤信息為<pre>Apple Mach-O Linker (ld) Error Group
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
</pre>
因此,我們不應該在.h中直接這樣聲明,應該使用上面說的方法。
另外有一種更為簡單的使用方法:
在.h 文件中這么寫:<pre><code>
import <Foundation/Foundation.h>
extern NSString * const kPrePregnancyHeightString;
@interface example : NSObject
@end
</code>
</pre>
在.m中進行賦值:<pre><code>
NSString * const kPrePregnancyWeightStr = @"kPrePregnancyWeightStr";</code>
</pre>
這樣,當你 #import "example.h" 之后,就可以直接使用 kPrePregnancyWeightStr 。