kotlin使用初體驗(yàn)

google宣布Kotlin作為andorid一級(jí)開發(fā)語言有一段時(shí)間了。在這段時(shí)間,我也在新的模塊上嘗試使用了kotlin進(jìn)行開發(fā),經(jīng)過這一段時(shí)間的開發(fā),我覺得在開發(fā)中使用kotlin是個(gè)很棒的選擇。

使用Kotlin的很容易,只需要進(jìn)行幾步簡單的設(shè)置

  • android studio安裝下面兩個(gè)插件,其中Parcelable Code Generator不是必要的,主要用于序列化Parcelable,所示最好也安裝一下
    image.png
  • build.grade文件中添加依賴compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"
  • build.grade文件中應(yīng)用插件
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'

通過以上的幾步,就可以開始我們的kotlin之旅了

1. 變量

kotlin中變量使用var、val來表示,var表示可變變量,val表示不可變變量(相當(dāng)于java當(dāng)中的final)。如下所示

var name: String="ivy"
val age=12

kotlin定義變量時(shí)可以不指定變量類型,kotlin會(huì)根據(jù)你的賦值進(jìn)行判斷該變量的類型,如例子所示會(huì)自動(dòng)把age設(shè)置為Int類型,這里需要注意的是如果需要把變量賦值為Null(var name:String?="ivy"),需要加上?號(hào)才表示該變量可以為Null

2. 函數(shù)

kotlin方法的使用和java的類似,當(dāng)沒有返回值的時(shí)候可以不寫,或者寫Unit

fun add(one: Int , two: Int) : Int{
    return one+two
}

同時(shí),函數(shù)還可以為每個(gè)參數(shù)設(shè)置默認(rèn)值,這樣就可以避免多參數(shù)時(shí)定義多個(gè)方法,如下所示。

fun add(one:Int , two: Int ,three: Int=0){
  //當(dāng)參時(shí)沒有設(shè)置three的值時(shí),three默認(rèn)為0
}

這里有一個(gè)比較重要的概念。在kotlin當(dāng)中函數(shù)是一級(jí)公民,即函數(shù)也是可以作為變量、返回值來使用的,如下所示

val add=fun (a: Int,b: Int){ println(a+b) }
add(1,2)

可能有的小伙伴就要說,這有什么卵用,我直接寫個(gè)方法,然后調(diào)用方法不就好了。是,如果只是簡單的調(diào)用是可以,那如果把函數(shù)作為方法的參數(shù),這在java就無法做到了,而把函數(shù)作為參數(shù)能給我們帶來很大的方便,代碼看起來也更有邏輯性。如下所示

fun judgeHasMoney(doHappyThing: ()->Unit){
        if (User.hasMoney()){
            println("no money")
        }else{
            doHappyThing()
        }
}
judgeHasMoney(BuyCompany())
judgeHasMoney(BuyPhone())

這就可以非常方便對(duì)能否能購買東西進(jìn)行判斷,代碼少了,看上去也更有邏輯性。還有很多函數(shù)作為一級(jí)公民好處的實(shí)例,這里就不一一演示了,for循環(huán)、List、Map之類的太量操作符也是利用了這個(gè)特性進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。

3. 類的定義

class Boy(var name: String) : Person, interface{
        init {
            
        }
        constructor(name:String,age: Int) : this(name) {
            
        }
    }

如例子所示,這就是kotlin中類的定義。無論是接口還是父類都是寫在冒號(hào)后面,用逗號(hào)分割,不再使用extendsimplement。在kotlin中,分主構(gòu)造函數(shù)和次構(gòu)造函數(shù),主構(gòu)造函數(shù)就是類名Boy括號(hào)后面參數(shù)(如果想在類中直接使用構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),需要加上val或者var),次構(gòu)造函數(shù)必須以constructor開頭,并且必須繼承調(diào)用主構(gòu)造函數(shù),所有的構(gòu)造函數(shù)初始化后都會(huì)調(diào)用 Init{}方法,所以可以在Init()當(dāng)中進(jìn)行初始化操作。
kotlin類中還有一些需要注意的:

  • 1 在Kotlin中,所有的方法都是不開放的(即子類無法重寫),如果子類要重寫父類的方法,需要在父類方法前面加上open
  • 2 如果繼承了兩個(gè)類中含有共同的方法,可以通過super<類名>.方法名進(jìn)行調(diào)用
class SuperMan(): Person(), Boy {
        override fun run(){
            super<Person>.run()
        }
    }
  • 3 生成一個(gè)對(duì)象很簡單,直接var girl=Girl()就可以,不再需要new一個(gè)妹子了

4. 空安全

android開發(fā)中,空指針異常是最讓我們頭痛的也是導(dǎo)致應(yīng)用崩潰率最高的問題。我們之前已經(jīng)提到過,在kotlin中,在定義變量的時(shí)候就需要指定變量是否允許為空,這在一定程度上幫助我們減少空指針異常的可能性。但是還是不能完成避免空指針的出現(xiàn),因?yàn)橛行┳兞烤褪强煽湛刹粸榭眨?dāng)我們調(diào)用時(shí),就有可能因?yàn)闆]有做出判斷而出現(xiàn)空指針異常。kotlin也考慮到這個(gè)問題,所以在調(diào)用可為空的變量時(shí),kotlin會(huì)要求我們加上號(hào),如下所示:

var school?=Class()
school?.grade?.class?student?.size()

如果我們想查找一個(gè)班的學(xué)生的人數(shù),可以使用以上的方法,就可以獲取到學(xué)生的人數(shù),當(dāng)中的任何一個(gè)變量為空,后面的都不會(huì)繼續(xù)執(zhí)行,這個(gè)鏈?zhǔn)秸{(diào)用就會(huì)返回null,避免任何一個(gè)階段為空出現(xiàn)NPE的問題。

5. List、Map的使用

在開發(fā)中,ListMap是我們最經(jīng)常用到的類了。在kotlin中,ListMap也分為可變和不可變

var a = listOf(4)
var b = mutableListOf<String>()
var c = mapOf(Pair("3","4"))
var d = mutableMapOf<String,String>()

不可變的概念即和數(shù)組類似,只能夠改變每個(gè)位置的值,不能減少或者增加size
遍歷List有三種比較常用的方法

for(position in list.indices){
         //每一個(gè)位置遍歷
 }
       
for(str in list){
       //每一個(gè)對(duì)象遍歷    
}

for((position,str) in list.withIndex()){
       //每一個(gè)位置和對(duì)象遍歷     
}

遍歷Map比較常用的方法

for((key,value) in map){
            
 }

kotlin的遍歷方法相對(duì)于java來說,還是很方便和實(shí)用的,但是!?。∵@不是最好用的??!最方便的是kotlin加入了一系列的操作符,使用Rx的小伙伴應(yīng)該知道操作符有多棒。下面我就來演示一個(gè)例子,查找一個(gè)班里面年齡超過15歲的女生名字
java:看我的

for(student in students){
   if(student.getSex()=="girl"&&student.getAge>15){
        System.out.println(student.getName())
    }
}

kotlin:小樣,看我的

students.filter{ it.sex=="girl" }
        .filter{ it.age>15 }
        .forEach{ print(student.name") }

是不是整個(gè)邏輯一目了然。但是,有些喜歡挑事的小伙伴可能就會(huì)說我覺得上面那個(gè)沒有很方便啊。我就喜歡上面那個(gè)。
好,那我就再給你舉兩個(gè)例子,你寫java代碼對(duì)比一下

  • 1 15歲以上的女生是否有單身的!??!
 students.filter { it.sex=="girl" }
                .filter { it.age >15 }
                .any{ !it.hasBoyFriend }
  • 2 把15歲以上的女生年齡排序一下,打印出名字
students.filter { it.sex=="girl" }
                .filter { it.age >15 }
                .sortedBy { it.age }
                .forEach { print(it.name) }

還有其它更棒,更好用的操作符,大家可以查看源碼。操作符可以大大提高開發(fā)速度,我在這里就不一一展示了(Map一樣有各種好用的操作符)

6. 流程控制

  • 1 for語句的使用和java的類似,也包含了很多的操作符(和List類似)
for(i in 0 .. 100){
     //0到100       
}        
 for(i in 0 until 100){
      //0到99      
}    
for (i in 100 downTo 0){
     //100到0           
}
  • 2 在java中,when語句中的case判斷只能是int,后來也支持了String,但是支持的類型還是很少。而且,只支持相同的類型,這樣就導(dǎo)致我們?cè)陂_發(fā)中遇到復(fù)雜業(yè)務(wù)的時(shí)候,往往還需要在case中編寫if語句,這就給我?guī)砹撕艽蟮穆闊掖a也比較混亂。但是kotlinwhen語句很好的解決了這個(gè)問題。當(dāng)when(x)有參數(shù)時(shí),可以在參數(shù)中添加參數(shù)所屬類型的表達(dá)式。當(dāng)when不帶參數(shù)時(shí),可以添加各種表達(dá)式和方法,而不只是常量。
when (x) {
            1 -> print("x == 1")
            2,3 -> print("x == 2 or 3")
            in 10..20 -> print("x is in the range")
            else -> { // 注意這個(gè)塊
                print("x is shen me gui")
            }
        }
var x:Int=0
        when {
            x==1 -> print("x == 1")
            x in 10..20 -> print("x is in the range")
            isBigNum(x) -> print("big")
            else -> { // 注意這個(gè)塊
                print("x is shen me gui")
            }
        }
  • 3 在循環(huán)中,java經(jīng)常會(huì)用到break跳出循環(huán),那kotlin是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?請(qǐng)看例子,可以通過直接標(biāo)簽的形式,回到指定位置,和java類似
tag@ for (i in 0..100) {
  for (j in 0..100) {
    if (i==j)
      break@tag
  }
}

7. 數(shù)據(jù)類

相信java的小伙伴從剛開始學(xué)java的時(shí)候就知道建立對(duì)象先寫個(gè)javabean,要寫get、set方法,比較的時(shí)候要重寫equal等方法,copy對(duì)象的時(shí)候要實(shí)現(xiàn)Cloneable接口。非常的麻煩,而且容易出錯(cuò)。kotlin給出了一種簡單的方法
data class person(var age: int ,var name: String)
編繹器會(huì)自動(dòng)使該Bean擁有以下特性:

  • 1get/set方法,當(dāng)var改為val時(shí),則沒有set方法
  • 2 equals()/hashCode()
  • 3 toString() 方法,格式 person(age=18, name=ivy)
  • 4 copy()拷貝功能

8. 靜態(tài)變量、靜態(tài)方法

kotlin中,沒有靜態(tài)方法的說法。都是通過伴生對(duì)象companion object來實(shí)現(xiàn)。使用靜態(tài)變量可以通過
const val staticName: String ="123"來實(shí)現(xiàn)(必須寫在類的頂部),一般用于無法確定歸屬的全局變量。但是最好使用伴生對(duì)象,對(duì)靜態(tài)變量歸類到所屬的類中。使用方法如下

class TestActivity{
  companion object{
        var username: String="ivy"
        fun startActivity(context: Context):Unit{
            val intent=Intent(context,KotlinHomeActivity::class.java)
            context.startActivity(intent)
        }
    }
}
//調(diào)用
TestActivity.companion.startActivity(context)

伴生對(duì)象并不是真正意義上的靜態(tài)變量,本質(zhì)也是一個(gè)對(duì)象

kotlin的單例寫法如下:

companion object{
        fun getUser() : String{
            return UserManager.user
        }

        private object UserManager{
            val user=User()
        }
    }

9. 泛型

kotlin的泛型和java的類似,有以下幾點(diǎn)不同:

  • 1 可以通過T::class來獲取到T的具體類型
  • 2 kotlin不支持通配符,即class person(? extends T)
  • 3 聲明處型變,即如下所示,只控制一個(gè)類中只有返回值才有可能需要校驗(yàn)T泛型,輸入是不會(huì)出現(xiàn)T泛型這種情況的(同時(shí)也有<in T>表示輸入)
abstract class Person<out T> {
  abstract fun getSomeThing(): T
}

那么這樣有什么好處呢?看下面的代碼,這在java中不可行,是禁止這樣操作的。但是實(shí)際上,這樣是極為安全的

fun demo(strs: Person<String>) {
  val objects: Person<Any> = strs 
  // ...
}

10. 代理

kotlin當(dāng)中可以對(duì)類和屬性進(jìn)行代理

  • 1 代理類(代理模式)
interface Person{
  fun run()
}
class SuperMan() : Person{
  override fun run() { print("i can fly") }
}
class Delegate(person: Person) : Person by person
fun main(args: Array<String>) {
  val superMan = SuperMan()
  Delegate(b).run() //打印 i can fly"
}
  • 2 代理屬性,這是一個(gè)超級(jí)棒的功能,這里面和很多功能,這里我就介紹兩種
  • 代理屬性
class Example {
  var p: String by Delegate()
}
class Delegate {
  operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): String {
    return 'someThing"
    }
operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: String) {
    println("value'")
   }
}

這個(gè)這可以在屬性獲取值和設(shè)置值的時(shí)候進(jìn)行代理攔截,這個(gè)功能非常強(qiáng)大,例子如下 (代碼來源《Kotlin for Android Developer》

class Preference<T>(val context: Context, val name: String, val default: T, val prefName: String = "default") : ReadWriteProperty<Any?, T> {
    val prefs by lazy { context.getSharedPreferences(prefName, Context.MODE_PRIVATE) }
    override fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): T {
        return findPreference(name, default)
    }
    override fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: T) {
        putPreference(name, value)
    }
    private fun <U> findPreference(name: String, default: U): U = with(prefs) {
        val res: Any = when (default) {
            is Long -> getLong(name, default)
            is String -> getString(name, default)
            is Int -> getInt(name, default)
            is Boolean -> getBoolean(name, default)
            is Float -> getFloat(name, default)
            else -> throw IllegalArgumentException("This type can be saved into Preferences")
        }
        res as U
    }
    private fun <U> putPreference(name: String, value: U) = with(prefs.edit()) {
        when (value) {
            is Long -> putLong(name, value)
            is String -> putString(name, value)
            is Int -> putInt(name, value)
            is Boolean -> putBoolean(name, value)
            is Float -> putFloat(name, value)
            else -> throw IllegalArgumentException("This type can be saved into Preferences")
        }.apply()
    }
}

當(dāng)使用get方法時(shí),會(huì)自動(dòng)從sharePreference當(dāng)中取,當(dāng)給變量設(shè)值的時(shí)候會(huì)自動(dòng)給把值存儲(chǔ)更新到sharePreference當(dāng)中,可以像使用正常變量一樣使用sharePreference,使用方法如下:

class TestActivity : Activity(){
    var version: Int by Preference(this, "version", 1.0.0)
}
  • 可觀察屬性(observable properties
    這個(gè)的作用,是當(dāng)一個(gè)變量的值改變時(shí),會(huì)進(jìn)行通知,并告知舊值和新值。這個(gè)在開發(fā)中就非常實(shí)用了,比如定位功能,可以判斷定位的值是否發(fā)生變化,設(shè)置了定位信息,從而允許接下來的邏輯。
var locationCity: String by Delegates.observable("<no location>") {
        prop, old, new ->
        println("$old -> $new")
}

在開發(fā)中我們通常會(huì)通過 一個(gè)helper工具類來實(shí)現(xiàn)對(duì)某個(gè)對(duì)象的屬性值來進(jìn)行控制。比如,當(dāng)設(shè)置的年齡小于15歲的時(shí)候不允許更改,在這里使用Delegates.observable()就很方便了,而且邏輯看起來更加清晰明了。
也可以通過Delegates.vetoable()來控制變量的值是否可以修改(使用方法和 Delegates.observable()一樣)

  • 3 屬性延遲
    在開發(fā)中,我們經(jīng)常會(huì)做一件事件,當(dāng)一個(gè)對(duì)象需要使用時(shí)才初始化,不使用不初始化。這在kotlin中就很方便實(shí)現(xiàn),當(dāng)?shù)谝淮问褂脮r(shí)才初始化,隨后直接使用初始化后的值(該方法默認(rèn)是同步的,如果不需要同步可以加上LazyThreadSafetyMode.NONE)
val user:Student by lazy { 
        Student("girl",18,true)
}

11. 擴(kuò)展

kotlin的擴(kuò)展是我最喜歡的一個(gè)新功能了,之前開發(fā)ios的時(shí)候就喜歡得不得了,現(xiàn)在在Android中終于可以使用了。在java世界中每個(gè)開發(fā)者都有一堆自己的工具類,如StringUtils、ViewUtils、ToastUtils等等。但是這樣會(huì)有一個(gè)問題,比如View的一個(gè)工具類,誰知道你的工具類名叫什么?就算知道,也很麻煩。比如設(shè)置paddlingLeft的一般套路
ViewUtils.setPaddingLeft(view,paddingLeft)
但是通過擴(kuò)展,就完成清晰明了,和調(diào)系統(tǒng)方法沒有任務(wù)區(qū)別,首先編寫一個(gè)擴(kuò)展

fun View.setPaddingLeft(paddingLeftNew: Int){
        setPadding(paddingLeftNew,paddingTop,paddingRight,paddingBottom)
}
//調(diào)用:
view.paddingLeft=12

是不是很贊?。?!擴(kuò)展功能非常強(qiáng)大,我們可以把各種工具類進(jìn)行簡化。比如Toast

    fun Any.toast(text: String){
        Toast.makeText(applicationContext,text,Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }

當(dāng)然擴(kuò)展不止于此,腦洞有多大,擴(kuò)展就有多強(qiáng)!

12. 和ButterKnife say goodbye

每個(gè)Android的開發(fā)者曾經(jīng)都為findViewById()而煩惱不已,直到后來ButterKnife的出現(xiàn)。但是ButterKnife是不是就完美了,并不是!當(dāng)布局復(fù)雜的時(shí)候,activity里面前面一堆View的變量。那有沒有辦法去掉這一堆變量,有!

import kotlinx.android.synthetic.main.activity_kotlin.*
class Activity{
    btnCommint.text="xxx"
 }

activity_kotlin.xml

 <Button
        android:id="@+id/btnCommit"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        android:text="i am kotlin button"/>

只需要把import布局文件,就可以直接把Id當(dāng)成變量來使用。輕輕松松和ButterKnife say goodbye。

13. 一些小細(xì)節(jié)

  • 1Class對(duì)象的獲取
View::class.java //在kotlin中獲取class對(duì)象傳遞到j(luò)ava代碼中
View::javaClass //在kotlin中獲取class對(duì)象傳遞到kotlin代碼中
  • 2 this的使用
class KotlinActivity{
  fun isBigNum(num: Int){

  }
  inner class Person{
        open fun run(){
            this@Person.run()
            this@KotlinActivity.isBigNum(3)
        }
    }
}
  • 3 SmartCast(類型轉(zhuǎn)換)
    java:
TextView view=(TextView)findViewById(R.id.tv)

kotlin:

var view=findViewById(R.id.tv) as TextView
  • 4 字符串拼接
    java:
System.out.println("username:"+user.getUsername()+"--age:"+age)

kotlin:

print("username:${user.username}--age:$age)
  • 5 三目運(yùn)算符
    kotlin當(dāng)中沒有三目運(yùn)算符,實(shí)現(xiàn)三目運(yùn)算符的方法:
var maxValue= if(a>b) a else b
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