react-key

  • react有一個特殊屬性key
  • 應用場景
    • 根據數組動態創造,不確定數量順序的子節點時使用
    • 需要對某一組件的更新操作強制替換成卸載重建操作
  • 規則
    • react比較更新前后元素的key值,如果相同則更新,不同則銷毀重建
  • 為什么其他組件不需要key
    • 數組外的每個元素始終出現在React.createElement() 參數列表中的固定位置,這就是天然的key
  • 在element diff中進行優化,通過添加key,可以進行移動操作

key輔助react調和過程

  • 調和:react將Virtual DOM樹轉成真實dom樹最少的操作稱之為調和
  • diff算法:diff算法就是調和的具體體現
  • diff算法策略:
    • 策略一:web中DOM節點跨層級的移動操作少,可以忽略
    • 策略二:擁有相同類的兩個組件會生成相似的樹型結構
    • 策略三:對于同一層級的一組子節點,可以通過唯一ID區分
  • diff算法過程:
    • tree diff

      • 只會對相同層級的DOM節點進行對比
      • 如果有跨節點操作先create后delete(官方推薦不要有跨節點操作)
    • component diff

      • 如果是同一組件,則繼續進行tree diff
      • 如果不是同一組件,則替換掉組件下的所有子節點
      • 可以通過shouldComponentUpdate來判斷組件是否需要diff分析
    • element diff

      • 節點處于同一層級時,diff提供了3種操作
      • 插入,刪除,移動
    • 允許開發者針對同一層級的同組子節點,添加唯一key進行區分。

      • 進行diff差異化對比后,通過key發現新舊集合中的節點為相同節點,無需進行增刪,只需移動。
      • 移動策略:如果通過key判斷出存在相同節點
       if (child._mountIndex < lastIndex) { 進行移動 }
      

測試(存在key,不存在key,狀態更改渲染區別)

  • 情況一
    • beforeState:list: [1,2,3,4]---afterState:list: ['a','b', 'c', 'd']
    • 不存在key
{

    this.state.list.map((item, index) => {

        return <Button
                size='long'
                btnType='primary'
                isRadius={false}
                style={{width:'100%'}}
            >{item}</Button>

    })

}
export default class Button extends React.Component {

    constructor (props) {
        // debugger;
        super (props);
    }

    clickhandle(e){
        this.props.onClick(e.target);
    }

    componentWillMount () {

        console.log('lm at componentWillMount')
    }

    componentWillReceiveProps () {

        console.log('lm at componentWillReceiveProps')

    }

    componentWillUnmount () {

        console.log('lm at componentWillUnmount')

    }
       ...
  • 根據我們上文描述的預期情況他們會以默認的數組順序為key
  • beforeKey[1,2,3,4]--afterKey[1,2,3,4]順序數量都沒變,那么沒有移動刪除增加操作,每個組件都不銷毀,只會接受新props到componentWillReceiveProps周期
  • 此時應該打印出四個
'lm at componentWillReceiveProps'
  • 真實情況:
image.png
  • 情況二
    • beforeState:list: [1,2,3,4]---afterState:list: ['a','b', 'c', 'd']
    • 存在key(但是就以index為key)
{

    this.state.list.map((item, index) => {

        return <Button
                key={index}
                size='long'
                btnType='primary'
                isRadius={false}
                style={{width:'100%'}}
            >{item}</Button>


    })

}
  • 預期情況:

    • 應該和情況一相同,唯一區別是不會報warming了
  • 真實情況:


    image.png
  • 情況三:

    • beforeState:list: [1,2,3,4]---afterState:list: ['a','b', 'c', 'd']
    • 存在key(unique)
{

    this.state.list.map((item, index) => {

        return <Button
                key={item}
                size='long'
                btnType='primary'
                isRadius={false}
                style={{width:'100%'}}
            >{item}</Button>


    })

}
  • 預期情況:
    • 前后key值沒有一個不同那么所有實例都會被卸載重建
  • 真實情況:
image.png
  • 情況四
    • beforeState:list: [1,2,3,4]---afterState:list: [1,2, 'c', 'd']
    • 存在key(unique)
    • 預期情況:
      • key為12的實例會執行接收參數改變的操作,key為3,4--‘c','d'的實例會銷毀重建
    • 真實情況
image.png

以上基本涵蓋的大部分key的使用方式,和隱式key是什么值,所以在map時增加key時不要用index,最好為unique值

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