硬核!2023版Android面試指南,涵蓋Android所有核心技能

前言

今年能明顯感受到各行各業(yè)的不景氣,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)也是首當(dāng)其沖。最近,大家反饋面試越來越難了,面試八股文也考察的越來越細(xì),越來越底層,面試機(jī)會(huì)也肉眼可見的變少。

這里,給大家總結(jié)一下面試小技巧!面試沒準(zhǔn)備好,不要隨便面試,一些大廠都會(huì)有面試評(píng)價(jià)記錄,太多差評(píng)影響以后的面試,同時(shí)面完之后要多總結(jié),復(fù)盤,整理知識(shí)點(diǎn),查漏補(bǔ)缺。

面試前需要準(zhǔn)備

  1. Android八股文:了解常考的題型和回答思路;

  2. 算法:刷100-200 道題,記住刷題最重要的是要理解其思想,不要死記硬背,碰上原題很難,但大多數(shù)的解題思路是相通的。

  3. 項(xiàng)目:主要準(zhǔn)備最近一家公司所負(fù)責(zé)的業(yè)務(wù)和項(xiàng)目:
    項(xiàng)目的背景,為啥要做這個(gè)項(xiàng)目;
    系統(tǒng)的演進(jìn)之路,有哪幾個(gè)階段,每個(gè)階段主要做了什么;
    項(xiàng)目中的技術(shù)選型,在項(xiàng)目中使用一些工具和框架時(shí)的調(diào)研,為啥選這個(gè)
    項(xiàng)目的亮點(diǎn):就是你在項(xiàng)目中做過最牛逼的事,復(fù)雜的需求方案設(shè)計(jì)、性能優(yōu)化、線上問題處理、項(xiàng)目重構(gòu)等等;

  4. 項(xiàng)目管理:主要是在主導(dǎo)跨團(tuán)隊(duì)的項(xiàng)目時(shí),如何高效的協(xié)調(diào)好各個(gè)團(tuán)隊(duì)的工作,使用哪些方法來保障項(xiàng)目的按時(shí)交付。在項(xiàng)目遇到困難時(shí),作為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人如何應(yīng)對(duì)等等。跟架構(gòu)設(shè)計(jì)一樣,這塊也是隨著經(jīng)驗(yàn)的增加越來越重要。

  5. 通用問題:幾個(gè)比較容易被問到的問題是:
    1)為什么離職;
    2)在上家公司哪些能力得到了成長(zhǎng);
    3)平時(shí)怎么學(xué)習(xí)的?

  6. 問面試官:每次面試最后面試官一般會(huì)問有沒有什么想問的,如果不知道問什么,可以問下團(tuán)隊(duì)當(dāng)前負(fù)責(zé)的業(yè)務(wù)是什么?主要面臨的挑戰(zhàn)是什么?

小編也整理了一下今年的字節(jié)、阿里、騰訊、網(wǎng)易等大廠的Android開發(fā)面試真題,由于內(nèi)容比較多,以下僅展示部分面試題。

Java方面

Java基礎(chǔ)部分

  • 抽象類與接口的區(qū)別?
  • 分別講講 final,static,synchronized
  • 請(qǐng)簡(jiǎn)述一下String、StringBuffer和
  • “equals”與“==”、“hashCode”的區(qū)別和使用場(chǎng)景?
  • Java 中深拷貝與淺拷貝的區(qū)別?
  • 談?wù)凟rror和Exception的區(qū)別?
  • 什么是反射機(jī)制?反射機(jī)制的應(yīng)用場(chǎng)景有哪些?
  • 談?wù)勅绾沃貙慹quals()方法?為什么還要重寫hashCode()?
  • 談?wù)勀銓?duì)Java泛型中類型擦除的理解,并說說其局限性?
    -String為什么要設(shè)計(jì)成不可變的?
  • 說說你對(duì)Java注解的理解?

Java集合

  • 談?wù)凩ist,Set,Map的區(qū)別?
  • 談?wù)凙rrayList和LinkedList的區(qū)別?
  • 請(qǐng)說一下HashMap與HashTable的區(qū)別
  • 談一談ArrayList的擴(kuò)容機(jī)制?
  • HashMap 的實(shí)現(xiàn)原理?
  • 請(qǐng)簡(jiǎn)述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • 談?wù)剬?duì)于ConcurrentHashMap的理解?

Java多線程

  • Java 中使用多線程的方式有哪些?
  • 說一下線程的幾種狀態(tài)?
  • 如何實(shí)現(xiàn)多線程中的同步?
  • 談?wù)劸€程死鎖,如何有效的避免線程死鎖?
  • 談?wù)劸€程阻塞的原因?
  • 請(qǐng)談?wù)?Thread 中 run() 與 start() 的區(qū)別?
  • synchronized和volatile關(guān)鍵字的區(qū)別?
  • 如何保證線程安全?
  • 談?wù)凾hreadLocal用法和原理?
  • java線程中notify 和 notifyAll有什么區(qū)別?
  • 什么是線程池?如何創(chuàng)建一個(gè)線程池?
  • 談一談java線程常見的幾種鎖?
  • 談一談線程sleep()和wait()的區(qū)別?

Java虛擬機(jī)

  • 談一談JAVA垃圾回收機(jī)制?
  • 回答一下什么是強(qiáng)、軟、弱、虛引用以及它們之間的區(qū)別?
  • 簡(jiǎn)述JVM中類的加載機(jī)制與加載過程?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和區(qū)別?
  • 請(qǐng)談?wù)凧ava的內(nèi)存回收機(jī)制?
  • JMM是什么?它存在哪些問題?該如何解決?

Android方面

四大組件

  • Activity 與 Fragment 之間常見的幾種通信方式?
  • LaunchMode 的應(yīng)用場(chǎng)景?
  • 對(duì)于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter是什么?有哪些使用場(chǎng)景?
  • 談一談startService和bindService的區(qū)別,生命周期以及使用場(chǎng)景?
  • Service如何進(jìn)行保活?
  • 簡(jiǎn)單介紹下ContentProvider是如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的?
  • 說下切換橫豎屏?xí)rActivity的生命周期?
  • Intent傳輸數(shù)據(jù)的大小有限制嗎?如何解決?

Android 異步任務(wù)和消息機(jī)制

  • HandlerThread 的使用場(chǎng)景和用法?
  • IntentService 的應(yīng)用場(chǎng)景和使用姿勢(shì)?
  • AsyncTask的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)?
  • 談?wù)勀銓?duì) Activity.runOnUiThread 的理解?
  • 子線程能否更新UI?為什么?
  • 談?wù)?Handler 機(jī)制和原理?
  • 為什么在子線程中創(chuàng)建Handler會(huì)拋異常?
  • Handler中有Loop死循環(huán),為什么沒有阻塞主線程,原理是什么?

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

  • 什么是冒泡排序?如何優(yōu)化?
  • 請(qǐng)用 Java 實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的單鏈表?
  • 如何反轉(zhuǎn)一個(gè)單鏈表?
  • 談?wù)勀銓?duì)時(shí)間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度的理解?
  • 談一談如何判斷一個(gè)鏈表成環(huán)?
  • 什么是紅黑樹?為什么要用紅黑樹?
  • 什么是快速排序?如何優(yōu)化?
  • 說說循環(huán)隊(duì)列?
  • 如何判斷單鏈表交叉

Android Framework

Binder

  • Binder有什么優(yōu)勢(shì)
  • Binder是如何做到一次拷貝的
  • MMAP的內(nèi)存映射原理了解嗎
  • Binder機(jī)制是如何跨進(jìn)程的
  • 說說四大組件的通信機(jī)制
  • 為什么Intent不能傳遞大數(shù)據(jù)

Handler

  • HandlerThread是什么?為什么它會(huì)存在?
  • 簡(jiǎn)述下 Handler 機(jī)制的總體原理?
  • Looper 存在哪?如何可以保證線程獨(dú)有?
  • 如何理解 ThreadLocal 的作用?
  • 主線程 Main Looper 和一般 Looper 的異同?
  • Handler 或者說 Looper 如何切換線程?
  • Looper 的 loop() 死循環(huán)為什么不卡死?
  • Looper 的等待是如何能夠準(zhǔn)確喚醒的?
  • Message 如何獲取?為什么這么設(shè)計(jì)?

AMS

  • ActivityManagerService是什么?什么時(shí)候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他們的區(qū)別
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么關(guān)系?
  • ActivityManagerService和zygote進(jìn)程通信是如何實(shí)現(xiàn)的。
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
  • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
  • 手寫實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)化版AMS

算法方面

  • 如何運(yùn)??分查找算法
  • 如何?效解決接??問題
  • ?分查找?效判定?序列
  • 如何去除有序數(shù)組的重復(fù)元素
  • 如何尋找最?回??串
  • 如何?效進(jìn)?模冪運(yùn)算
  • 如何運(yùn)用貪心思想廣域玩跳躍游戲
  • 如何?效判斷回?鏈表
  • 如何在無(wú)線序列中隨機(jī)抽取元素
  • 如何判定括號(hào)合法性
  • 如何尋找缺失和重復(fù)的元素
  • 請(qǐng)說一說HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的優(yōu)點(diǎn)、ConcurrentHashMap如何實(shí)現(xiàn)線程安全?
  • 請(qǐng)說一說HashMap原理,存取過程,為什么用紅黑樹,紅黑樹與完全二叉樹對(duì)比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
  • 請(qǐng)說一說hashmap put()底層原理,發(fā)生沖突時(shí),如何去添加(順著鏈表去遍歷,挨個(gè)比較key值是否一致,如果一致,就覆蓋替換,不一致遍歷結(jié)束后,插入該位置) ?

Kotlin方面

  • 請(qǐng)簡(jiǎn)述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin中實(shí)現(xiàn)單例的幾種常見方式?
  • 在Kotlin中,什么是內(nèi)聯(lián)函數(shù)?有什么作用?
  • 請(qǐng)談?wù)凨otlin中的Coroutines,它與線程有什么區(qū)別?有哪些優(yōu)點(diǎn)?
  • 說說Kotlin中的Any與Java中的Object 有何異同?
  • Kotlin中的數(shù)據(jù)類型有隱式轉(zhuǎn)換嗎?為什么?
  • Kotlin中集合遍歷有哪幾種方式
  • Kotlin內(nèi)置標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)let的原理是什么?
  • Kotlin語(yǔ)言的run高階函數(shù)的原理是什么?

音視頻方面

  • 怎么做到直播秒開優(yōu)化?
  • 數(shù)字圖像濾波有哪些方法?
  • 圖像可以提取的特征有哪些?
  • FFMPEG:圖片如何合成視頻
  • 常見的音視頻格式有哪些?
  • 請(qǐng)敘述MPEG視頻基本碼流結(jié)構(gòu)?
  • 說一說ffffmpeg的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?
  • 如何降低延遲?如何保證流暢性?如何解決卡頓?解決網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng)?
  • 平時(shí)說的軟解和硬解,具體是什么?

Flutter方面

  • Dart 語(yǔ)言的特性?
  • Dart 多任務(wù)如何并行的?
  • dart是值傳遞還是引用傳遞?
  • Flutter 特性有哪些?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之間的關(guān)系?
  • 使用mixins的條件是什么?
  • Stream 兩種訂閱模式?
  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是為了解決什么問題?
  • 說一下Hot Reload,Hot Restart,熱更新三者的區(qū)別和原理
  • Flutter 如何與 Android iOS 通信?
  • 說一下什么是狀態(tài)管理,為什么需要它?

整理不易,想要進(jìn)階或者是更多面試題,查看我的個(gè)人簡(jiǎn)介,說不定就有你需要的

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