<small>覺得好難得路過</small>
單例設計模式
解決問題 : 保證一個類在內存中的對象的唯一性.
比如:多程序讀取一個配置文件時,建議配置文件封裝成對象。會方便操作其中數據,又要保證多個程序讀到的是同一個配置文件對象,就需要該配置文件對象在內存中是唯一的。
Runtime() 方法就是單例設計模式進行設計的.
如何保證對象唯一性呢?
- 思想:
- 不讓其他程序創建該類對象。
- 在本類中創建一個本類對象。
- 對外提供方法,讓其他程序獲取這個對象。
- 步驟:
- 因為創建對象都需要構造函數初始化,只要將本類中的構造函數私有化,其他程序就無法再創建該類對象;
- 就在類中創建一個本類的對象;
- 定義一個方法,返回該對象,讓其他程序可以通過方法就得到本類對象。(作用:可控)
- 代碼體現:
- 私有化構造函數;
- 創建私有并靜態的本類對象;
- 定義公有并靜態的方法,返回該對象。
//餓漢式
class Single{
private Single(){} //私有化構造函數。
private static Single s = new Single(); //創建私有并靜態的本類對象。
public static Single getInstance(){ //定義公有并靜態的方法,返回該對象。 return s; } }
---------------------------------------------
//懶漢式:延遲加載方式。
class Single2{
private Single2(){}
private static Single2 s = null;
public static Single2 getInstance(){
if(s==null)
s = new Single2();
return s;
}
}
給個github follow me的鏈接,上面有很多初學者可供學習的資料,項目.
<a>https://github.com/SuperZee</a>