產(chǎn)品經(jīng)理,你該如何打破思維局限?<轉(zhuǎn)載-分享>

產(chǎn)品思維本質(zhì)上應(yīng)該是一個(gè)思維體系,而不是某一種思維,我們把他理解成產(chǎn)品的思維體系也許更為準(zhǔn)確,這篇文章會(huì)對(duì)產(chǎn)品思維體系的一個(gè)環(huán)節(jié)做分享。

—場(chǎng)景思維

場(chǎng)景思維是什么

如果要去定義場(chǎng)景思維,我更多的會(huì)認(rèn)為場(chǎng)景思維是一種推演和模擬思考能力,我們一方面需要輸出需求,一方面需要在腦海里去模擬產(chǎn)品的使用場(chǎng)景。

可以說場(chǎng)景思維很大程度上是一種推演能力,優(yōu)秀的場(chǎng)景思維,在產(chǎn)品上線前能夠精準(zhǔn)預(yù)測(cè)實(shí)際效果以及用戶的使用行為,這需要我們具備極其強(qiáng)大的想象能力。

阿基米德有一句經(jīng)典名言流傳了很久:給我一個(gè)支點(diǎn),我可以撬動(dòng)地球。

這句話我個(gè)人是非常認(rèn)可的,假如阿基米德是一位產(chǎn)品經(jīng)理,那么這句話就是他在構(gòu)建場(chǎng)景后的一個(gè)結(jié)論。

場(chǎng)景思維也可以視作是對(duì)大量信息的計(jì)算思維,如同阿基米德一般,現(xiàn)在任然有許多偉大的人物正在構(gòu)造場(chǎng)景,正在處理大量的信息來(lái)推演未來(lái),比如我們每一位的創(chuàng)業(yè)者以及產(chǎn)品經(jīng)理們。

有這樣一句話說的人太多了,以至于都不知道原創(chuàng)是誰(shuí)了,凱文凱利在必然這本書里提到了一句話:未來(lái)已經(jīng)到來(lái)。

你能否構(gòu)造出關(guān)于未來(lái)的場(chǎng)景呢,這得看你的想象力以及對(duì)信息的處理能力。

場(chǎng)景思維等于想象力,但想象力卻并不等于場(chǎng)景,區(qū)別就在于對(duì)大量信息的處理,加工及計(jì)算。

想象力

我們需要在腦海中構(gòu)建一個(gè)場(chǎng)景,他是屬于未來(lái)的,因此我們需要考慮人物,時(shí)間,地點(diǎn),事件。

誰(shuí),在什么時(shí)間,什么地點(diǎn),發(fā)什么了什么事情。

人物:場(chǎng)景主要關(guān)系到的用戶角色

時(shí)間:包含了發(fā)生時(shí)間的瞬時(shí),還有到事件結(jié)束前的時(shí)段

地點(diǎn):更多的是指一種環(huán)境背景,包括心理,情感,現(xiàn)實(shí),甚至虛擬空間,流程環(huán)節(jié)等

事件:故事的主體,也是場(chǎng)景發(fā)生的主要?jiǎng)訖C(jī)

不如我們嘗試一下去想象一下春運(yùn)的場(chǎng)景:

時(shí)間:是春節(jié)的日期

人物:是需要回家以及需要在該時(shí)間使用列車服務(wù)的群體

地點(diǎn):是過年的節(jié)慶環(huán)境以及親人團(tuán)聚的情感環(huán)境,當(dāng)然還包括人員集中導(dǎo)致的擁堵,排隊(duì),搶票等等背景所構(gòu)成的環(huán)境

事件:這個(gè)場(chǎng)景會(huì)包含購(gòu)票,排隊(duì),乘車一系列的事件

信息處理能力

相信大家都可以理解想象力,也都具備這樣的能力,正如前文所提到的場(chǎng)景等同于想象力,但想象力卻不等同于場(chǎng)景。

我們的場(chǎng)景構(gòu)造具備很強(qiáng)的指導(dǎo)性,因此場(chǎng)景的誕生就希望他是正確的,為了保證我們能夠預(yù)測(cè)到正確的場(chǎng)景,我們需要捕獲大量信息并且對(duì)這些信息進(jìn)行處理。

好的場(chǎng)景不僅僅是基于用戶的信息捕獲。

項(xiàng)目背景:

這個(gè)時(shí)間推出這樣的功能是否能價(jià)值最大化,付出的時(shí)間成本是否有收益,要知道一個(gè)2C的項(xiàng)目,正常情況有50%的功能是多余的。

案例:

1.0版本的C端產(chǎn)品是否需要帳號(hào)注冊(cè)以及帳號(hào)退出的功能呢,也在1.0的時(shí)候并不需要不是嗎?

?團(tuán)隊(duì)背景:

在實(shí)際的研發(fā)過程中,我們往往存在很多非產(chǎn)品直接相關(guān)的開發(fā)任務(wù),比如一些框架的調(diào)整,一些底層結(jié)構(gòu)的調(diào)整,甚至內(nèi)部協(xié)同系統(tǒng)的開發(fā),正如砍柴任然需要和磨刀成本相平衡。

當(dāng)需求源匱乏的時(shí)候,我們的研發(fā)需要做哪些不屬于新需求的,但又對(duì)以后的計(jì)劃有所幫助的內(nèi)容呢?

產(chǎn)品并不是一昧的去迭代可視化的部分,還有大量的精力是投入到用戶不可視的地方。

比如微信的信息到達(dá)率以及流量的節(jié)省,以及影視類軟件的清晰度,流暢度,這些都是屬于不可視的部分。

我們所處的團(tuán)隊(duì)背景當(dāng)下是否有必要停下產(chǎn)品迭代的腳步 去做一些加分項(xiàng),以及強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)本身的產(chǎn)出率。

?市場(chǎng)背景:

產(chǎn)品迭代過程中基本就是一場(chǎng)競(jìng)賽,有時(shí)候我們需要和對(duì)手保持相同的特色,對(duì)方已經(jīng)做出來(lái)的優(yōu)秀的模塊,我們可以借鑒過來(lái),但也要考慮到功能本身并不一定符合自身產(chǎn)品的定位,同時(shí)也要考慮對(duì)手的下一步計(jì)劃。

我們需要很清楚一件事情,不論是好的需求,壞的需求一定都有產(chǎn)品已經(jīng)做出來(lái)了,所謂的存在的就是合理的,因此切忌貿(mào)然參考市場(chǎng)產(chǎn)品。

存在確實(shí)有其理論依據(jù),但未必就是正確的,同時(shí),還要順從產(chǎn)品的表現(xiàn)形式去反推背后的需求邏輯。

很多時(shí)候,我們的構(gòu)思是沒有問題的,但在執(zhí)行階段卻容易將事情做成另外一種形式。

總結(jié)一下

當(dāng)然,我們需要捕獲以及處理的信息,遠(yuǎn)不止以上三點(diǎn),比如技術(shù)背景,周期背景,甚至企業(yè)背景諸如資金,流程,穩(wěn)定性等等,列舉以上三點(diǎn)的目的主要在于打破大家對(duì)場(chǎng)景構(gòu)造的思維局限。

在寫這篇文章之前,我曾在網(wǎng)絡(luò)查閱了一下其他人分享的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然這些經(jīng)驗(yàn)都是非常有價(jià)值的,包括構(gòu)造場(chǎng)景的四元素,人物,時(shí)間,地點(diǎn),事件,但卻缺少了信息的寬度。

因此,我僅列舉這三點(diǎn)非產(chǎn)品本身的信息維度,目的在于為大家打破思維局限,帶來(lái)一些不一樣的看法。

如果你一直受困于場(chǎng)景的塑造,你的提案總是不被認(rèn)可,不如跳出產(chǎn)品的局限去考慮一下,是不是其他環(huán)節(jié)的信息缺少了或者分析不到位。

產(chǎn)品經(jīng)理嚴(yán)格意義上并不是一類強(qiáng)執(zhí)行的行業(yè),而是強(qiáng)思考的行業(yè),我們所需要思考的信息遠(yuǎn)遠(yuǎn)不只是產(chǎn)品的表現(xiàn)形式,更重要的是多維度信息的綜合思考。

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