3dmax 2012常用快捷鍵的具體介紹

3dmax是三維軟件中應(yīng)用的最為廣泛的軟件之一,也正是因為它的使用廣泛,導(dǎo)致學(xué)習(xí)3dmax的人也居多。對于初學(xué)者來說,在了解了什么是3dmax,3dmax的基本概念之后,可以先從快捷鍵學(xué)習(xí)了解,畢竟快捷鍵的使用可以減少工作時間,達(dá)到更高的效率。

主用戶界面命令的快捷鍵:

Numeric Expression Evaluator(數(shù)字表達(dá)式求值)注:在用快捷鍵激活此命令之前,光標(biāo)一定要在數(shù)字輸入框中,這樣才可以調(diào)出數(shù)字表達(dá)式求值窗口,且此快捷鍵不可以自定義。 CTRL+N

Adaptive Degradation Toggle(顯示自適應(yīng)標(biāo)記開關(guān)) O(字母)

Lock User Interface Toggle(鎖定用戶界面開關(guān)) ALT+0(數(shù)字)

Align(對齊) ALT+A

Normal Align(法線對齊) ALT+N

Place Highlight(放置高光) CTRL+H

Spacing Tool(間距工具) SHIFT+I

Angle Snap Toggle(角度捕捉開關(guān)) A

Snap Percent Toggle(百分比捕捉開關(guān)) SHIFT+CTRL+P

Snap Toggle(捕捉開關(guān)) S

Snaps Cycle(循環(huán)捕捉) ALT+S

Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自動添加關(guān)鍵幀動畫模式開關(guān)) N

Go to End Frame(到結(jié)束幀) END

Go to Start Frame(到開始幀) HOME

Backup Time One Unit(向前移動一幀) ,

Forward Time One Unit(向后移動一幀) .

Set Key Mode(設(shè)置關(guān)鍵幀模式) '

Set Key(設(shè)置關(guān)鍵幀) K

Play Animation(播放動畫) /

Sound Toggle(聲音開關(guān)) \

Background Lock Toggle(背景鎖定開關(guān)) ALT+CTRL+B

Bottom View(底視圖) B

Camera View(攝影機(jī)視圖) C

Front View(前視圖) F

Left View(左視圖) L

Disable Viewport(非活動視圖) D

Isometric User View(用戶視圖) U

3dMAX快捷鍵大全

A-角度捕捉開關(guān)

B-切換到底視圖C-切換到攝象機(jī)視圖

D-封閉視窗

E-切換到軌跡視圖

F-切換到前視圖

G-切換到網(wǎng)格視圖

H-顯示通過名稱選擇對話框

I-交互式平移

J-選擇框顯示切換

K-切換到背視圖

L-切換到左視圖

M-材質(zhì)編輯器

N-動畫模式開關(guān)

O-自適應(yīng)退化開關(guān)

P-切換到透視用戶視圖

Q-顯示選定物體三角形數(shù)目

R-切換到右視圖

S-捕捉開關(guān)

T-切換到頂視圖

U-切換到等角用戶視圖

V-旋轉(zhuǎn)場景

W-最大化視窗開關(guān)

X-中心點(diǎn)循環(huán)

Y-工具樣界面轉(zhuǎn)換

Z-縮放模式

[-交互式移近

]-交互式移遠(yuǎn)

/-播放動畫

F1-幫助文件

F3-線框與光滑高亮顯示切換

F4-Edged Faces顯示切換

F5-約束到X軸方向

F6-約束到Y(jié)軸方向

F7-約束到Z軸方向

F8-約束軸面循環(huán)

F9-快速渲染

F10-渲染場景F11-MAX腳本程序編輯

F12-鍵盤輸入變換

Delete-刪除選定物體

SPACE-選擇集鎖定開關(guān)

END-進(jìn)到最后一幀

HOME-進(jìn)到起始幀

INSERT-循環(huán)子對象層級

PAGEUP-選擇父系

PAGEDOWN-選擇子系

CTRL+A-重做場景操作

CTRL+B-子對象選擇開關(guān)

CTRL+F-循環(huán)選擇模式

CTRL+L-默認(rèn)燈光開關(guān)

CTRL+N-新建場景

CTRL+O-打開文件

CTRL+P-平移視圖

CTRL+R-旋轉(zhuǎn)視圖模式

CTRL+S-保存文件

CTRL+T-紋理校正

CTRL+T-打開工具箱(Nurbs曲面建模)

CTRL+W-區(qū)域縮放模式

CTRL+Z-取消場景操作

CTRL+SPACE-創(chuàng)建定位鎖定鍵 SHIFT+A-重做視圖操作

SHIFT+B-視窗立方體模式開關(guān)

SHIFT+C-顯示攝象機(jī)開關(guān)

SHIFT+E-以前次參數(shù)設(shè)置進(jìn)行渲染

SHIFT+F-顯示安全框開關(guān)

SHIFT+G-顯示網(wǎng)絡(luò)開關(guān)

SHIFT+H-顯示輔助物體開關(guān)

SHIFT+I-顯示最近渲染生成的圖象

SHIFT+L-顯示燈光開關(guān)

SHIFT+O-顯示幾何體開關(guān)

SHIFT+P-顯示粒子系統(tǒng)開關(guān)

SHIFT+Q-快速渲染

SHIFT+R-渲染場景

SHIFT+S-顯示形狀開關(guān)F11-MAX腳本程序編輯

F12-鍵盤輸入變換

Delete-刪除選定物體

SPACE-選擇集鎖定開關(guān)

END-進(jìn)到最后一幀

HOME-進(jìn)到起始幀

INSERT-循環(huán)子對象層級

PAGEUP-選擇父系

PAGEDOWN-選擇子系

CTRL+A-重做場景操作

CTRL+B-子對象選擇開關(guān)

CTRL+F-循環(huán)選擇模式

CTRL+L-默認(rèn)燈光開關(guān)

CTRL+N-新建場景

CTRL+O-打開文件

CTRL+P-平移視圖

CTRL+R-旋轉(zhuǎn)視圖模式

CTRL+S-保存文件

CTRL+T-紋理校正

CTRL+T-打開工具箱(Nurbs曲面建模)

CTRL+W-區(qū)域縮放模式

CTRL+Z-取消場景操作

CTRL+SPACE-創(chuàng)建定位鎖定鍵 SHIFT+A-重做視圖操作

SHIFT+B-視窗立方體模式開關(guān)

SHIFT+C-顯示攝象機(jī)開關(guān)

SHIFT+E-以前次參數(shù)設(shè)置進(jìn)行渲染

SHIFT+F-顯示安全框開關(guān)

SHIFT+G-顯示網(wǎng)絡(luò)開關(guān)

SHIFT+H-顯示輔助物體開關(guān)

SHIFT+I-顯示最近渲染生成的圖象

SHIFT+L-顯示燈光開關(guān)

SHIFT+O-顯示幾何體開關(guān)

SHIFT+P-顯示粒子系統(tǒng)開關(guān)

SHIFT+Q-快速渲染

SHIFT+R-渲染場景

SHIFT+S-顯示形狀開關(guān)

SHIFT+W-顯示空間扭曲開關(guān)

SHIFT+Z-取消視窗操作

SHIFT+4-切換到聚光燈/平行燈光視圖

SHIFT+\-交換布局

SHIFT+SPACE-創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)鎖定鍵

ALT+S-網(wǎng)格與捕捉設(shè)置

ALT+SPACE-循環(huán)通過捕捉

ALT+CTRL+Z-場景范圍充滿視窗

ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉

SHIFT+CTRL+A-自適應(yīng)透視網(wǎng)線開關(guān)

SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉開關(guān)

SHIFT+CTRL+Z全部場景范圍充滿視窗

顯示降級適配(開關(guān))【O】

適應(yīng)透視圖格點(diǎn)【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列【Alt】+【A】

角度捕捉(開關(guān)) 【A】

動畫模式 (開關(guān)) 【N】

改變到后視圖【K】

背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時間單位【.】

下一時間單位【,】

改變到上(Top)視圖 【T】

改變到底(Bottom)視圖 【B】

改變到相機(jī)(Camera)視圖 【C】

改變到前(Front)視圖 【F】

改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

改變到右(Right)視圖 【R】

改變到透視(Perspective)圖 【P】

循環(huán)改變選擇方式【Ctrl】+【F】

默認(rèn)燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】

刪除物體【DEL】

當(dāng)前視圖暫時失效【D】

是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】

顯示第一個工具條【Alt】+【1】

專家模式#;#0;全屏(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】

暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結(jié)所選物體【6】

跳到最后一幀【END】

跳到第一幀【HOME】

顯示/隱藏相機(jī)(Cameras) 【Shift】+【C】

顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】

鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】+【0】

匹配到相機(jī)(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

材質(zhì)(Material)編輯器 【M】

最大化當(dāng)前視圖 (開關(guān)) 【Alt】+【W(wǎng)】

腳本編輯器【F11】

新的場景【Ctrl】+【N】

法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

向下輕推網(wǎng)格小鍵盤【-】

向上輕推網(wǎng)格小鍵盤【+】

NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS調(diào)整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移視圖【Ctrl】+【P】

交互式平移視圖【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止動畫 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

刷新所有視圖【1】

用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】

約束到X軸 【F5】

約束到Y(jié)軸 【F6】

約束到Z軸 【F7】

旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】+【X】

選擇父物體【PageUp】

選擇子物體【PageDown】

根據(jù)名稱選擇物體【H】

選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】

減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】

顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】+【G】

顯示/隱藏命令面板 【3】

顯示/隱藏浮動工具條 【4】

顯示最后一次渲染的圖畫【Ctrl】+【I】

顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】

顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】

*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】

循環(huán)通過捕捉點(diǎn)【Alt】+【空格】

聲音(開關(guān)) 【】

間隔放置物體【Shift】+【I】

改變到光線視圖【Shift】+【4】

循環(huán)改變子物體層級【Ins】

子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】+【B】

帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大動態(tài)坐標(biāo)【+】

減小動態(tài)坐標(biāo)【-】

激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān)) 【X】

精確輸入轉(zhuǎn)變量【F12】

全部解凍【7】

根據(jù)名字顯示隱藏的物體【5】

刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】

視圖背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) 【Shift】+【B】

打開虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字鍵盤【1】

虛擬視圖向下移動數(shù)字鍵盤【2】

虛擬視圖向左移動數(shù)字鍵盤【4】

虛擬視圖向右移動數(shù)字鍵盤【6】

虛擬視圖向中移動數(shù)字鍵盤【8】

虛擬視圖放大數(shù)字鍵盤【7】

虛擬視圖縮小數(shù)字鍵盤【9】

實(shí)色顯示場景中的幾何體(開關(guān)) 【F3】

全部視圖顯示所有物體【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】

縮放范圍【Alt】+【Ctrl】+【Z】

視窗放大兩倍【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】

放大鏡工具【Z】

視窗縮小兩倍【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】

根據(jù)框選進(jìn)行放大【Ctrl】+【w】

視窗交互式放大【[】

視窗交互式縮小【]】

弧形旋轉(zhuǎn)【Alt+鼠標(biāo)中鍵】

編輯本段軌跡視圖

加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】

前一時間單位【<】

下一時間單位【>】

編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】

編輯區(qū)域模式【F3】

編輯時間模式【F2】

展開對象(Object)切換 【O】

展開軌跡(Track)切換 【T】

函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】

鎖定所選物體【空格】

向上移動高亮顯示【↓】

向下移動高亮顯示【↑】

向左輕移關(guān)鍵幀【←】

向右輕移關(guān)鍵幀【→】

位置區(qū)域模式【F4】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收攏【Ctrl】+【↓】

向上收攏【Ctrl】+【↑】

材質(zhì)編輯器

用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖

下一時間單位【>】

前一時間單位【<】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

繪制(Draw)區(qū)域 【D】

渲染(Render) 【R】

鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)當(dāng)前事件 【Ctrl】+【E】

執(zhí)行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS編輯

CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

顯示控制點(diǎn)(Dependents) 【Ctrl】+【D】

顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】

顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

根據(jù)名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】

鎖定2D 所選物體 【空格】

選擇U向的下一點(diǎn) 【Ctrl】+【→】

選擇V向的下一點(diǎn) 【Ctrl】+【↑】

選擇U向的前一點(diǎn) 【Ctrl】+【←】

選擇V向的前一點(diǎn) 【Ctrl】+【↓】

根據(jù)名字選擇子物體【H】

柔軟所選物體【Ctrl】+【s】

轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

轉(zhuǎn)換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】

轉(zhuǎn)換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】

轉(zhuǎn)換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】

轉(zhuǎn)換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

轉(zhuǎn)換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】

轉(zhuǎn)換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】

轉(zhuǎn)換降級【Ctrl】+【X】

FFD

轉(zhuǎn)換到控制點(diǎn)(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】

到格點(diǎn)(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】

到設(shè)置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】

轉(zhuǎn)換到上層級【Alt】+【Shift】+【T】

打開的UVW貼圖

進(jìn)入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

調(diào)用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打斷(Break)選擇點(diǎn) 【Ctrl】+【B】

分離(Detach)邊界點(diǎn) 【Ctrl】+【D】

過濾選擇面【Ctrl】+【空格】

水平翻轉(zhuǎn)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【F】

隱藏(Hide)所選材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【H】

全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】

全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】

從堆棧中獲取面選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

從面獲取選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

鎖定所選頂點(diǎn)【空格】

水平鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移視圖【Ctrl】+【P】

象素捕捉【S】

平面貼圖面/重設(shè)UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移動材質(zhì)點(diǎn)【Q】

旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點(diǎn)【W(wǎng)】

等比例縮放材質(zhì)點(diǎn)【E】

焊接(Weld)所選的材質(zhì)點(diǎn) 【Alt】+【Ctrl】+【W(wǎng)】

焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【W(wǎng)】

Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】

更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

將Unwrap視圖擴(kuò)展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】

將Unwrap視圖擴(kuò)展到所選材質(zhì)點(diǎn)的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

縮放(Zoom)工具 【Z】

反應(yīng)堆(Reactor)

建立(Create)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

編輯狀態(tài)(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】

設(shè)置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】

設(shè)置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】

設(shè)置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化【P】

更新【U】

宏編輯器

累積計數(shù)器【Q】

【Alt】+【Q】 孤立當(dāng)前選擇

快捷鍵的內(nèi)容很多,當(dāng)然并不是要你都要掌握,但是要知道你所學(xué)所接觸的3dmax軟件要應(yīng)用的范圍,根據(jù)需要選擇記住3dmax快捷鍵即可。

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首發(fā)地址:3dmax 2012常用快捷鍵的具體介紹_絲路教程網(wǎng)

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