08-UIWindow

UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中至少有一個UIWindow

iOS程序啟動完畢后,創建的第一個視圖控件就是UIWindow,接著創建控制器的view,

最后將控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就顯示在屏幕上了

一個iOS程序之所以能顯示到屏幕上,完全是因為它有UIWindow

在加載info.plist,判斷下是否指定main,如果指定了,就會去加載StoryBoard.

1.創建一個窗口

2.加載MainStoryBoard,初始化一個控制器.

3.把初始化出來的控制器設置為窗口的根控制器.讓窗口顯示到屏幕上.

如果沒有指定Mian話, 那這個時候就需要我們手動的去創建窗口.

當info.plist文件沒有找到的時候,那么程序就加載完畢,那么在程序加載完畢時要自己手動去創建窗口.

在開發當中,通常都是手動去創建窗口.

1.創建窗口,要有窗口顯示,必須要有強引用.窗口也是控件,要想展示出來.必須得要有尺寸.

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

2.創建控制器

會把控制器的View添加到窗口上.并且有一個旋轉的功能.

UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];

vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];

3.設置控制器為窗口的根控制器

self.window.rootViewController = vc;

4.顯示窗口

[self.window makeKeyAndVisible];

[self.window makeKeyAndVisible]的底層實現:

1.讓窗口成為顯示狀態.

窗口默認是隱藏的.hidden = yes.

底層做的事件就是:

self.window.hidden = NO;

2把控制器的View添加到窗口上面.

[self.window addSubView:rootVC.view];

3.把當前窗口設置成應用程序的主窗口

application.keyWindow獲得應用程序的主窗口.

在程序當中,狀態欄和鍵盤,它都屬性是一個窗口.可以通過打印的方式來驗證.

設置window的層級.UIWindowLevelNormal它是一個CGFloat類型.

self.window.windowLevel = UIWindowLevelNormal

UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert

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