一、不可變字符串(NSString)
//在C語言中,使用ASCII編碼的字符作為字符串,并且C語言中,并沒有專門管理字符串的基本數據類型。
//在OC中,只要符號符合Unicode編碼,都可以作為字符串使用,在OC中,使用NSString來管理字符串。
// 創建一個字符串對象
// 使用實例方法創建一個字符串
NSString *string1 = [[NSString alloc] init];
// 字面量方法創建一個字符串
NSString *string2 = @"hello world"; //語法糖
NSLog(@"%@", string2);
// 使用字符串來表示數字
NSString *string3 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%d", 11];
NSLog(@"%@", string3);
// 使用已有的字符串創建一個新的字符串
NSString *string4 = [[NSString alloc] initWithString:string3];
NSLog(@"%@", string4);
// 便利構造器來創建一個字符串對象(一般情況下,每一個實例化方法,都會有一個對應的便利構造器方法)
NSString *string5 = [NSString stringWithString:string4];
NSLog(@"%@", string5);
二、不可變字符串的常用操作方法
NSString *string6 = @"hello worlds";
// 獲取字符串長度
NSInteger length = [string6 length];
NSLog(@"%ld", length);
// 獲取指定索引位置的字符:索引技術從零開始計數
char c = [string6 characterAtIndex:2];
NSLog(@"%c", c);
// 字符串查找:判斷是否以參數給定的字符串開頭。是,返回真;否,返回假。
BOOL result1 = [string6 hasPrefix:@"hello"];
NSLog(@"%d", result1);
// 字符串查找:判斷是否以參數給定的字符串結尾。是,返回真;否,返回假。
BOOL result2 = [string6 hasSuffix:@"worlds"];
NSLog(@"%d", result2);
// 字符串查找:查詢某個string的范圍信息,使用一個結構體NSRange包含兩個成員變量:location(要查找的起始位置)和length(從當前位置向后數多長).
NSRange range = [string7 rangeOfString:@".avi"];
NSLog(@"location = %ld, length = %ld", range.location, range.length);
// 字符串查找:根據范圍信息獲取到這個范圍的字符串
// 1、創建一個范圍,(NSRange類型的變量)
NSRange rang1 = NSMakeRange(2, 4);
// 2、調用方法將位置信息作為方法參數傳入。獲取到這個位置的字符串
NSString *string8 = [string7 substringWithRange:rang1];
NSLog(@"%@", string8);
// 字符串查找:獲取從指定位置開始一直到字符串結束的位置的字符串
NSString *string9 = [string6 substringFromIndex:3];
NSLog(@"%@", string9);
// 字符串查找:獲取從字符串開始位置一直到指定位置的字符串(并不獲取指定位置上的字符)
NSString *string10 = [string6 substringToIndex:3];
NSLog(@"%@", string10);
// 字符串修改:給定一個字符串判斷后綴是否為.png,如果不是則修改為.png
NSString *string7 = @"啦啦啦.avi";
BOOL suu = [string7 hasSuffix:@".png"];
if (!suu) {
// 字符串替換
NSString *string8 = [string7 stringByReplacingOccurrencesOfString:@".avi" withString:@".png"];
NSLog(@"%@", string8);
}
// 字符串拼接:將兩個字符串拼在一起后形成一個新的字符串,原來兩個字符串并未發生改變
NSString *string1 = @"濤濤";
NSString *string2 = @"love儒儒";
NSString *addString = [string1 stringByAppendingString:string2];
NSLog(@"%@", addString);
// 字符串比較:比較兩個字符串是否相等
BOOL result = [string1 isEqualToString:string2];
NSLog(@"%d", result);
// 字符串比較:判斷哪個字符串大(在OC中比較的Unicode碼值,在C中比較的是ASCII碼值)
NSString *string3 = @"abc";
NSString *string4 = @"ABC";
NSLog(@"%ld", (long)[string3 compare:string4]);
// 將基本數據類型的字符串,轉換回基本類型(int\float)
NSString *string5 = [NSString stringWithFormat:@"%d", 12];
int a = [string5 intValue]; // 將一個整型數的字符串變該為整型數
NSLog(@"%d", a);
NSString *string6 = @"12.034"; // 將一個浮點型數構成的字符串變為浮點數
float b = [string6 floatValue];
NSLog(@"%.3f", b);
// 字符串的大小寫轉換
// 將字符串中的英文字符由小寫轉換為大寫
NSString *bigString = [string3 uppercaseString];
NSLog(@"string3 = %@, bigstring = %@", string3, bigString);
// 將字符串中的英文字符由大寫轉換為小寫
NSString *smallString = [string4 lowercaseString];
NSLog(@"string4 = %@, smallString = %@", string4, smallString);
// 將字符串的首字母改為大寫
NSString *firstBigString = [string3 capitalizedString];
NSLog(@"%@", firstBigString);
三、可變字符串
// 可變字符串即:創建以后,內容還可以修改。
// 創建一個可變字符串
NSMutableString * mString1 = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@", @"乾坤"];
四、可變字符串的常用操作
// 可變字符串拼接
[mString1 appendString:@"尾巴"];
NSLog(@"%@", mString1);
// 可變字符串替換
[mString1 replaceCharactersInRange:NSMakeRange(1, 2) withString:@"呵呵"];
NSLog(@"%@", mString1);
// 可變字符串的插入操作
[mString1 insertString:@"鼠鼠" atIndex:1];
NSLog(@"%@", mString1);
// 可變字符串中刪除字符串
[mString1 deleteCharactersInRange:NSMakeRange(1, 2)];
NSLog(@"%@", mString1);
五、可變字符串與不可變字符串的區別與聯系
- 可變字符串是繼承自不可變字符串的子類,繼承了所有方法
- 可變字符串聲明的字符串的拼接、替換、插入、刪除等操作,這些操作不是繼承自父類
- 不可變字符串 —— 本身不能被修改。
- 對不可變字符串的修改操作,操作的是原字符串的副本,得到的是一個新的字符串。
- 可變字符串 —— 本身能被修改。
- 可變字符串修改的是原字符串,因此可變字符串的操作方法沒有返回值!?。?/li>