Go 語言中對 GC 的觸發時機存在兩種形式:
主動觸發,通過調用 runtime.GC 來觸發 GC,此調用阻塞式地等待當前 GC 運行完畢。
-
被動觸發,分為兩種方式:
使用系統監控,當超過兩分鐘沒有產生任何 GC 時,強制觸發 GC。
使用步調(Pacing)算法,其核心思想是控制內存增長的比例。
通過 GOGC
或者 debug.SetGCPercent
進行控制(他們控制的是同一個變量,即堆的增長率 )。整個算法的設計考慮的是優化問題:如果設上一次 GC 完成時,內存的數量為
(heap marked),估計需要觸發 GC 時的堆大小
(heap trigger),使得完成 GC 時候的目標堆大小
(heap goal) 與實際完成時候的堆大小
(heap actual)最為接近,即:
。
除此之外,步調算法還需要考慮 CPU 利用率的問題,顯然我們不應該讓垃圾回收器占用過多的 CPU,即不應該讓每個負責執行用戶 goroutine 的線程都在執行標記過程。理想情況下,在用戶代碼滿載的時候,GC 的 CPU 使用率不應該超過 25%,即另一個優化問題:如果設 為目標 CPU 使用率(goal utilization),而
為實際 CPU 使用率(actual utilization),則
。
求解這兩個優化問題的具體數學建模過程我們不在此做深入討論,有興趣的讀者可以參考兩個設計文檔:Go 1.5 concurrent garbage collector pacing[5] 和 Separate soft and hard heap size goal[6]。
計算 的最終結論(從 Go 1.10 時開始
增加了上界
,從 Go 1.14 開始時
增加了下界 0.6)是:
- 設第 n 次觸發 GC 時 (n > 1),估計得到的堆增長率為
、運行過程中的實際堆增長率為
,用戶設置的增長率為
(
)則第
次出觸發 GC 時候,估計的堆增長率為:
特別的,
,
,
。第一次觸發 GC 時,如果當前的堆小于
MB,則強制調整到
MB 時觸發 GC
特別的,當
時,將其調整為
,當
時,將其設置為
默認情況下,
(即 GOGC = 100),第一次觸發 GC 時強制設置觸發第一次 GC 為 4MB,可以寫如下程序進行驗證:
package main
import (
"os"
"runtime"
"runtime/trace"
"sync/atomic"
)
var stop uint64
// 通過對象 P 的釋放狀態,來確定 GC 是否已經完成
func gcfinished() *int {
p := 1
runtime.SetFinalizer(&p, func(_ *int) {
println("gc finished")
atomic.StoreUint64(&stop, 1) // 通知停止分配
})
return &p
}
func allocate() {
// 每次調用分配 0.25MB
_ = make([]byte, int((1<<20)*0.25))
}
func main() {
f, _ := os.Create("trace.out")
defer f.Close()
trace.Start(f)
defer trace.Stop()
gcfinished()
// 當完成 GC 時停止分配
for n := 1; atomic.LoadUint64(&stop) != 1; n++ {
println("#allocate: ", n)
allocate()
}
println("terminate")
}
我們先來驗證最簡單的一種情況,即第一次觸發 GC 時的堆大小:
$ go build -o main
$ GODEBUG=gctrace=1 ./main
#allocate: 1
(...)
#allocate: 20
gc finished
gc 1 @0.001s 3%: 0.016+0.23+0.019 ms clock, 0.20+0.11/0.060/0.13+0.22 ms cpu, 4->5->1 MB, 5 MB goal, 12 P
scvg: 8 KB released
scvg: inuse: 1, idle: 62, sys: 63, released: 58, consumed: 5 (MB)
terminate
通過這一行數據我們可以看到:
gc 1 @0.001s 3%: 0.016+0.23+0.019 ms clock, 0.20+0.11/0.060/0.13+0.22 ms cpu, 4->5->1 MB, 5 MB goal, 12 P
- 程序在完成第一次 GC 后便終止了程序,符合我們的設想
- 第一次 GC 開始時的堆大小為 4MB,符合我們的設想
- 當標記終止時,堆大小為 5MB,此后開始執行清掃,這時分配執行到第 20 次,即 20*0.25 = 5MB,符合我們的設想
我們將分配次數調整到 50 次
for n := 1; n < 50; n++ {
println("#allocate: ", n)
allocate()
}
來驗證第二次 GC 觸發時是否滿足公式所計算得到的值(為 GODEBUG 進一步設置 gcpacertrace=1
):
$ go build -o main
$ GODEBUG=gctrace=1,gcpacertrace=1 ./main
#allocate: 1
(...)
pacer: H_m_prev=2236962 h_t=+8.750000e-001 H_T=4194304 h_a=+2.387451e+000 H_a=7577600 h_g=+1.442627e+000 H_g=5464064 u_a=+2.652227e-001 u_g=+3.000000e-001 W_a=152832 goalΔ=+5.676271e-001 actualΔ=+1.512451e+000 u_a/u_g=+8.840755e-001
#allocate: 28
gc 1 @0.001s 5%: 0.032+0.32+0.055 ms clock, 0.38+0.068/0.053/0.11+0.67 ms cpu, 4->7->3 MB, 5 MB goal, 12 P
(...)
#allocate: 37
pacer: H_m_prev=3307736 h_t=+6.000000e-001 H_T=5292377 h_a=+7.949171e-001 H_a=5937112 h_g=+1.000000e+000 H_g=6615472 u_a=+2.658428e-001 u_g=+3.000000e-001 W_a=154240 goalΔ=+4.000000e-001 actualΔ=+1.949171e-001 u_a/u_g=+8.861428e-001
#allocate: 38
gc 2 @0.002s 9%: 0.017+0.26+0.16 ms clock, 0.20+0.079/0.058/0.12+1.9 ms cpu, 5->5->0 MB, 6 MB goal, 12 P
我們可以得到數據:
- 第一次估計得到的堆增長率為
- 第一次的運行過程中的實際堆增長率為
- 第一次實際的堆大小為
- 第一次目標的堆大小為
- 第一次的 CPU 實際使用率為
- 第一次的 CPU 目標使用率為
我們據此計算第二次估計的堆增長率:
因為 ,因此下一次的觸發率為
,與我們實際觀察到的第二次 GC 的觸發率 0.6 吻合。