團隊建設---沖突管理/一個實用的極簡模型11.2

? ? ?上一節介紹一個沖突情境判斷的矩陣模型,并且講了一個基于人際的,而且是處理冷戰狀態的團隊沖突案例。那是一個極端的情況,又處于公司最高層團隊,所以采用了從人際根子上解決問題的辦法。不過其他團隊沖突沒有那么極端,該如何處理?

1.TK模型

? ? ?首先,仍然要從沖突的性質出發,去作一個基本研判。是健康或惡性的沖突。屬于健康沖突,核心是控制沖突水平,因為它可能會產生出創造性的結果。屬于惡性沖突,領導者就需要考慮如何處理好這個沖突。

? ? ?TK模型:是個思維模型,叫托馬斯-齊曼模型。它的意義可以幫助我們識別沖突的細節,然后找到解決沖突的行動方法。

? ? ?TK仍然是2*2的矩陣體。它用兩個維度來刻畫選擇沖突方式的邏輯。縱軸的方向出發點是領導對該沖突處理的態度,是選擇專斷式的解決或是通過非專斷式解決。橫軸考慮的是團隊沖突方是不是愿意配合領導者的沖突解決。

? ? ?領導者可以依次把自己對于沖突的策略定位:回避,競爭,遷就,協作和妥協五種形式。

? ? ?第一種回避沖突,先放一放。選擇這種策略的根源,就是因為大家的東西不一樣,“零和博奕”,一方所得,另一方要輸的。領導者在沒有足夠的資源和簡單的方法立時解決時采用的策略。

? ? ?第二種策略叫做競爭。在有比較大的把握情況下,領導者可以用一種“我贏你輸”的必勝的心態去解決問題。在原則性分歧時或者是要作出決策刻不容緩情況下,必須采用。屬于該出手時就出手。這個策略要非常清晰表出示自己想法目標和底線。只一個贏家,我的原則不動搖。

? ? ?第三種策略叫做遷就,這是最委屈,最考驗領導的忍功。說到底也是你贏我輸的策略。當存在的沖突,領導者無法解決,這就是輸了。為什么?因為你是領導,當你的影響力沒有那么大,為了維系團隊的平衡和基本合作,領導者就得多付出。一定記得,遷就不是毫無原則,要學會在退讓中開出自己的底線。積累自己的力量,靜候時機。、退讓中開價,不要讓對手看出你的底牌,要在均衡中維系著力量的平衡。

? ? ?第四種策略叫做妥協,就是矩陣中交叉線上的那個策略。折衷策略,因為它是權宜之計。使用這個之前,一定要反復權衡沖突方是否愿意接受這樣一個策略,對方的底線在哪,如果對方不愿意忍讓,策略不會取得成功。這個策略不宜多次使用。

? ? ?第五種策略叫做協作,這是一種雙贏或者多贏的局面。達到這個局面,重在讓大家看到成功解決沖突的愿意。這種策略,不僅可以化危機為機遇,而且可能為后續不斷創造合作,以及協助效應鋪開一個道路。

2.實戰分析

? ? ?研發開發出新產品,需要市場部門快速推出去。可是市場部有現有產品的銷售工作,新產品會增加他們負擔,需要資源投入,業績看不清,沒有太多意愿。

? ? ?五種策略:

? ? ?第一,回避,公司不會為這件事專門開會,各部門表面相安無事,問題在那擺著,相互推諉,后果嚴重,三輸策略。

? ? ?第二,遷就,和研發經理談市場困難,替市場部開脫。市場部贏,領導和研發團隊輸。

? ? ?第三,妥協,和市場部提出要投入新品,對原產品業績指標調整。對研發部門說市場困難,別想太快出業績。三輸策略。

? ? ? 第四,競爭,兩個部門負責人各想一個辦法,領導者選擇合理的,再增加自己想法。

? ? ?第五,協作,多征求一些意見,照顧到多數人的想法。和競爭比,前者的好處是效率高,后者有利于后續的團隊合作,但可能會扯皮,降低效率。總體上說,協作是最優策略。所以畫在TK模型的右上角。

3.思考

? ? ?結合課程為處理團隊沖突整理一個簡單的心法。如三個原則,五條要點類。

總結心法:

2個沖突類:健康,惡性。惡性必須及時處理。

2個基本面判斷:領導者解決沖突是否專斷,沖突者是否愿意配合領導者解決。

5個解決方法:短期沒有解決辦法選擇回避,遷就,妥協。原則性問題選擇競爭。最好的選擇是協作。

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